[實用新型]一種虛擬現(xiàn)實體驗終端有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201720792815.7 | 申請日: | 2017-07-03 |
| 公開(公告)號: | CN207096931U | 公開(公告)日: | 2018-03-13 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 王軍 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳市鵬網(wǎng)技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G02B27/01 |
| 代理公司: | 北京權(quán)智天下知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙)11638 | 代理人: | 劉玉欣 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 虛擬現(xiàn)實 體驗 終端 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本實用新型涉及虛擬現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種虛擬現(xiàn)實體驗終端。
背景技術(shù)
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機圖形學人機接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
實用新型內(nèi)容
本實用新型的目的在于提供一種利用左右兩眼有間距,造成兩眼的視角有些細微的差別,而這樣的差別會讓左眼與右眼之間形成視差,人類的大腦很巧妙地將兩眼的圖像融合,產(chǎn)生出有空間感的立體視覺效果在大腦中的一種虛擬現(xiàn)實體驗終端,以解決上述背景技術(shù)中提出的問題。
為實現(xiàn)上述目的,本實用新型提供如下技術(shù)方案:一種虛擬現(xiàn)實體驗終端,包括虛擬現(xiàn)實終端本體,所述虛擬現(xiàn)實終端本體上設(shè)有眼鏡支架,所述眼鏡支架的一側(cè)設(shè)有頭帶,頭帶的兩端分別與眼鏡支架的兩端連接,所述眼鏡支架的頂部中間設(shè)有焦距調(diào)節(jié)旋鈕,焦距調(diào)節(jié)旋鈕的左側(cè)設(shè)有電源接口,所述眼鏡支架的內(nèi)部設(shè)有鏡筒,鏡筒的外側(cè)設(shè)有減震墊,所述眼鏡支架的前面設(shè)有蓋板,所述眼鏡支架的內(nèi)部設(shè)有硬件安裝槽,所述硬件安裝槽的內(nèi)部設(shè)有控制硬件,所述虛擬現(xiàn)實終端本體的右端側(cè)面設(shè)有外接數(shù)據(jù)端口,所述外接數(shù)據(jù)端口的一側(cè)設(shè)有麥克風,所述眼鏡支架的內(nèi)側(cè)設(shè)有海綿墊。
優(yōu)選的,所述鏡筒的內(nèi)部設(shè)有鏡片調(diào)節(jié)支架,鏡片調(diào)節(jié)支架上設(shè)有廣角鏡片與濾光片。
優(yōu)選的,所述蓋板的一邊與眼鏡支架的下邊緣連接,所述蓋板的內(nèi)部中間設(shè)有手機安放槽,蓋板的正面靠近右上角處設(shè)有攝像頭。
優(yōu)選的,所述控制硬件上設(shè)有蓄電池,所述蓄電池的一端與單片機連接,所述單片機的一側(cè)設(shè)有存儲模塊,所述單片機的另一端設(shè)有動作獲取模塊、A/D轉(zhuǎn)換模塊,所述A/D轉(zhuǎn)換模塊的另一端與語音模塊連接,所述A/D轉(zhuǎn)換模塊的一側(cè)設(shè)有頭戴顯示模塊、放大傳導模塊。
優(yōu)選的,所述A/D轉(zhuǎn)換模塊上設(shè)有第一電阻,所述第一電阻的一端與第二電阻的一端連接,所述第二電阻的另一端與第四電阻的一端連接,所述第四電阻的另一端與第三電阻的一端連接,所述第三電阻的另一端與第一電阻的一端連接,所述第一電阻與第三電阻之間的節(jié)點與第二電容的一端連接,所述第二電容的另一端與運算放大器的+端連接,所述第一電阻與第二電阻之間的節(jié)點與運算放大器的同相輸出端連接,所述第三電阻與第四電阻之間的節(jié)點與運算放大器的反相輸入端連接,所述運算放大器的輸出端與第五電阻的一端連接,所述第五電阻的另一端與第一電容的一端連接,第一電容的另一端與第六電阻的一端連接,所述第六電阻的另一端與第二電阻與第四電阻之間的節(jié)點連接。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實用新型的有益效果是:
(1)在本裝置的鏡筒內(nèi)部安裝有廣角鏡片,通過調(diào)節(jié)廣角鏡片的位置來控制視頻的清晰效果與視頻的遠近效果,增強現(xiàn)實細節(jié)效果;
(2)虛擬現(xiàn)實終端本體利用左右兩眼有間距,造成兩眼的視角有些細微的差別,而這樣的差別會讓左眼與右眼之間形成視差,人類的大腦很巧妙地將兩眼的圖像融合,產(chǎn)生出有空間感的立體視覺效果在大腦中。
附圖說明
圖1為本實用新型虛擬現(xiàn)實終端本體結(jié)構(gòu)示意圖;
圖2為本實用新型蓋板結(jié)構(gòu)示意圖;
圖3為本實用新型控制硬件示意圖;
圖4為本實用新型A/D轉(zhuǎn)換模塊電路示意圖。
圖中:1、虛擬現(xiàn)實終端本體;2、眼鏡支架;3、鏡筒;4、蓋板;5、手機安放槽;6、海綿墊;7、硬件安裝槽;8、攝像頭;9、頭帶;10、減震墊;11、外接數(shù)據(jù)端口;12、電源接口;13、麥克風;14、焦距調(diào)節(jié)旋鈕;15、控制硬件;16、廣角鏡片;17、蓄電池;18、單片機;19、存儲模塊;20、動作獲取模塊;21、A/D轉(zhuǎn)換模塊;22、語音模塊;23、頭戴顯示模塊;24、放大傳導模塊;25、第一電阻;26、第二電阻;27、第三電阻;28、第四電阻;29、運算放大器;30、第五電阻;31、第一電容;32、第六電阻;33、第二電容。
具體實施方式
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G06F 電數(shù)字數(shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設(shè)備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出
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