[發(fā)明專利]一種適用于虛擬現(xiàn)實設(shè)備的光學(xué)系統(tǒng)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711491335.8 | 申請日: | 2017-12-30 |
| 公開(公告)號: | CN108051920B | 公開(公告)日: | 2020-04-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 范君柳;吳泉英;陳寶華;徐越 | 申請(專利權(quán))人: | 蘇州科技大學(xué) |
| 主分類號: | G02B27/01 | 分類號: | G02B27/01 |
| 代理公司: | 蘇州創(chuàng)元專利商標(biāo)事務(wù)所有限公司 32103 | 代理人: | 陶海鋒 |
| 地址: | 215009 江*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 適用于 虛擬現(xiàn)實 設(shè)備 光學(xué)系統(tǒng) | ||
本發(fā)明公開了一種適用于虛擬現(xiàn)實設(shè)備的光學(xué)系統(tǒng),沿光軸方向它依次包括光闌、一片正光焦度透鏡、一片負(fù)光焦度透鏡一個圖像顯示器;正光焦度透鏡用于抑制大視場角入射的光線發(fā)散角,負(fù)光焦度透鏡用于平衡正光焦度透鏡產(chǎn)生的像散和畸變;兩片透鏡均為塑料材質(zhì),正光焦度透鏡為低折射率、高色散系數(shù)透鏡,負(fù)光焦度透鏡為高折射率、低色散系數(shù)透鏡,二者組合可以減小光學(xué)系統(tǒng)的色差。本發(fā)明提供的光學(xué)系統(tǒng)視場角大,單眼對角線視場角可達(dá)到100度,為虛擬現(xiàn)實設(shè)備提供了良好的沉浸感;在邊緣視場透鏡組也具有較好的像質(zhì)及畸變,同時,透鏡組具有較大的出瞳距和出瞳孔徑,可為觀察者提供更舒適的佩戴體驗。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及一種光學(xué)系統(tǒng),特別涉及一種適用于虛擬現(xiàn)實設(shè)備的光學(xué)系統(tǒng)。
背景技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality, VR)技術(shù)是20世紀(jì)80年代提出的一種利用計算機生成的、可交互的、具有沉浸感的視覺虛擬環(huán)境,可以按照需要生成多種虛擬環(huán)境,廣泛應(yīng)用于城市規(guī)劃、駕駛培訓(xùn)和室內(nèi)設(shè)計等領(lǐng)域。近年來隨著計算機計算能力與各種類型傳感器的發(fā)展,各種類型的虛擬現(xiàn)實頭盔已出現(xiàn)在市場上,其基本結(jié)構(gòu)由顯示屏或者手機以及一組目鏡組成,人眼通過目鏡可以看到屏幕上放大的圖像,傳感器感應(yīng)人頭部的變化調(diào)整屏幕中左右區(qū)域分別顯示的圖像,使得人眼能看到立體的,具有交互性的視覺圖像。
目前市場上VR頭盔的光學(xué)鏡頭一般都是單塊透鏡。由于單塊透鏡校正光學(xué)像差的能力有限,因此往往會以降低邊緣視場的像質(zhì)和清晰度為代價來提高鏡頭整體的視場角和沉浸感,同時隨著視場的增加,鏡頭的畸變也會迅速增加(畸變與視場成三次方關(guān)系),特別是邊緣視場畸變往往會超出人眼承受范圍。盡管目前絕對多數(shù)VR頭盔采取計算機反色差和反畸變補償?shù)确椒▉硖岣呦褓|(zhì)和減小畸變,但邊緣視場像質(zhì)提升效果并不明顯,而且這也會對計算機的CPU和顯卡性能提出了更高的要求。為了解決上述問題,市場上也出現(xiàn)了一些由兩塊光學(xué)鏡片構(gòu)成的VR光學(xué)系統(tǒng),現(xiàn)就其光學(xué)特性進行分析比較。
中國實用新型專利CN 206411339U公開了一種用于虛擬現(xiàn)實頭盔的降低畸變與色散的光學(xué)結(jié)構(gòu),該結(jié)構(gòu)也是由兩塊分別具有正光焦度和負(fù)光焦度的透鏡所組成,該系統(tǒng)的出瞳距(即光瞳與第一透鏡面對光瞳側(cè)表面中心的距離)只有10mm,因此會對佩戴眼鏡的體驗者會帶來不便;另外該系統(tǒng)的出瞳直徑只有4.98mm(焦距(21.43mm)/相對孔徑倒數(shù)(4.3)),對于身體動作幅度較大的VR場景,很有可能會造成光學(xué)系統(tǒng)出瞳和人眼入瞳的偏離,從而影響VR體驗。
中國發(fā)明專利CN 106291939A公開了一種虛擬現(xiàn)實顯示器光學(xué)系統(tǒng),該光學(xué)系統(tǒng)由兩塊分別具有正光焦度和負(fù)光焦度的透鏡所組成,其中正光焦度透鏡的一側(cè)透射面為菲涅爾面,但兩塊透鏡均為玻璃材料,其中負(fù)光焦度透鏡為高折射率玻璃透鏡,玻璃材料的重量和成本均高于塑料材料,且實施例中該光學(xué)系統(tǒng)在850×800視場范圍內(nèi),最大畸變?yōu)?2.69%。中國發(fā)明專利CN 106019596A中也使用了正、負(fù)兩塊透鏡,其中正透鏡一側(cè)設(shè)置為衍射光學(xué)元件,另一側(cè)設(shè)置為菲涅爾透鏡,雖然在半視場角370范圍內(nèi)的畸變小于5%,但由于衍射光學(xué)元件和菲涅爾透鏡的成本要遠(yuǎn)高于普通透鏡,因此該光學(xué)系統(tǒng)性價比不高。因此最佳的方法是通過利用兩塊普通塑料透鏡,在嚴(yán)格提高中心視場像質(zhì)和畸變,適當(dāng)放松邊緣視場像質(zhì)和畸變的前提條件下,提供一種能實現(xiàn)大視場、大出瞳直徑和大出瞳距的虛擬現(xiàn)實光學(xué)系統(tǒng)。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明針對現(xiàn)有虛擬現(xiàn)實頭盔存在的只能滿足其中某項設(shè)計指標(biāo)如畸變或色差,而不能兼顧所有指標(biāo)等方面的不足,提供一種具有像差校正良好,較大視場、出瞳直徑和出瞳距,結(jié)構(gòu)輕型且緊湊特點,適用于虛擬現(xiàn)實設(shè)備的光學(xué)系統(tǒng)。
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