[發(fā)明專利]一種VR用手持游戲手柄在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711472139.6 | 申請日: | 2017-12-29 |
| 公開(公告)號: | CN108079573A | 公開(公告)日: | 2018-05-29 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 彭強(qiáng) | 申請(專利權(quán))人: | 成都園海輝陽科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/24 | 分類號: | A63F13/24;A63F13/90 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 610000 四川省成都市高*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲手柄 連接環(huán) 布條 手環(huán) 手柄 手柄主體 握持 酸痛 凹槽形狀 表面設(shè)置 人體力學(xué) 時間游戲 游戲 粘貼扣 手心 脫出 出汗 底端 手滑 貼合 手腕 手掌 | ||
本發(fā)明公開了一種VR用手持游戲手柄,包括手柄主體,所述手柄主體的下方設(shè)置有手持處,所述手持處的底部設(shè)置有連接環(huán),所述連接環(huán)的一端通過連接布條連接有手環(huán),所述連接布條的一側(cè)表面設(shè)置有粘貼扣,本發(fā)明VR用手持游戲手柄在手柄的底端設(shè)置有手環(huán),手環(huán)能夠調(diào)節(jié)大小戴在玩家的手腕上,并通過連接環(huán)、連接布條粘粘連接,在長時間游戲時,不會因為手滑、手酸或是手心出汗將手柄脫出手掌,對手柄造成損壞,對手柄具有一定的保護(hù)性,游戲玩家可以放心使用,將手持處設(shè)置為與手指能夠貼合的凹槽形狀,在游戲玩家使用時,能夠帶給玩家更好的握持感,握持處更符合人體力學(xué)設(shè)計,長時間使用也不會感覺到手指酸痛,給使用玩家?guī)硎孢m感。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于游戲外設(shè)技術(shù)領(lǐng)域,具體涉及一種VR用手持游戲手柄。
背景技術(shù)
VR(虛擬現(xiàn)實)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)是仿真技術(shù)的一個重要方向,是仿真技術(shù)與計算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計算機(jī)生成的、實時動態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺感知外,還有聽覺、觸覺、力覺、運(yùn)動等感知,甚至還包括嗅覺和味覺等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動,眼睛、手勢、或其他人體行為動作,由計算機(jī)來處理與參與者的動作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對用戶的輸入作出實時響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
現(xiàn)有技術(shù)的VR用手持游戲手柄存在以下問題:1、現(xiàn)有的VR游戲手柄大都沒有設(shè)置固定裝置,在游戲過程中常常需要通過重力感應(yīng)操作,但是在游戲玩家長時間使用后,可能由于手酸或是手心出汗,造成將游戲手柄滑出手掌,對手柄造成的一定損壞,影響玩家的游戲體驗,同時也會造成財產(chǎn)的損失;2、現(xiàn)有的VR游戲手柄在手持處大都為圓柱體的,在游戲玩家長時間使用后會可能會出現(xiàn)手指的酸脹、麻木等不適癥狀,且不利于游戲玩家的握持,從而影響游戲體驗。
發(fā)明內(nèi)容
為解決上述背景技術(shù)中提出的問題。本發(fā)明提供了一種VR用手持游戲手柄,具有將手柄固定在手環(huán)上與手持握感舒適的特點。
為實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:一種VR用手持游戲手柄,包括手柄主體,所述手柄主體的下方設(shè)置有手持處,所述手持處的底部設(shè)置有連接環(huán),所述連接環(huán)的一端通過連接布條連接有手環(huán),所述連接布條的一側(cè)表面設(shè)置有粘貼扣,所述手環(huán)的一端一側(cè)表面設(shè)置有粘連貼子扣,且手環(huán)的另一端一側(cè)表面設(shè)置有粘連貼母扣,所述手柄主體的頂部中間設(shè)置有充電口,且手柄主體的一側(cè)表面設(shè)置有搖桿,所述搖桿的下方一側(cè)設(shè)置有按鍵A,所述按鍵A的下方設(shè)置有按鍵B。
優(yōu)選的,所述連接布條的一端通過針線縫合在手環(huán)的一側(cè)表面,且連接布條的另一端通過粘貼扣粘連在連接布條固定在手環(huán)的一端下方。
優(yōu)選的,所述手持處的一側(cè)能與大拇指除外的四根手指貼合。
優(yōu)選的,所述連接環(huán)使用3M膠固定在手持處的底部。
優(yōu)選的,所述手柄主體與手持處均為硬塑料材質(zhì)制成。
優(yōu)選的,所述粘連貼子扣與粘連貼母扣分別位于手環(huán)的兩端,且分別位于手環(huán)的兩側(cè)表面的一端。
與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明的有益效果是:
1、本發(fā)明VR用手持游戲手柄在手柄的底端設(shè)置有手環(huán),手環(huán)能夠調(diào)節(jié)大小戴在玩家的手腕上,并通過連接環(huán)、連接布條粘粘連接,在長時間游戲時,不會因為手滑、手酸或是手心出汗將手柄脫出手掌,對手柄造成損壞,對手柄具有一定的保護(hù)性,游戲玩家可以放心使用。
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