[發(fā)明專利]游戲界面共享方法、移動終端及計算機可讀存儲介質(zhì)有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711471143.0 | 申請日: | 2017-12-28 |
| 公開(公告)號: | CN108159688B | 公開(公告)日: | 2021-11-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 魏桂雄 | 申請(專利權(quán))人: | 努比亞技術(shù)有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/26 | 分類號: | A63F13/26;A63F13/533;A63F13/86;G06F3/14 |
| 代理公司: | 深圳協(xié)成知識產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44458 | 代理人: | 章小燕 |
| 地址: | 518057 廣東省深圳市南山區(qū)高新區(qū)北環(huán)大道9018*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 游戲 界面 共享 方法 移動 終端 計算機 可讀 存儲 介質(zhì) | ||
1.一種游戲界面共享方法,其特征在于,所述游戲界面共享應(yīng)用于移動終端,所述移動終端包括第一觸控屏和第二觸控屏,所述游戲界面共享包括以下步驟:
當(dāng)檢測到所述移動終端的第一觸控屏運行游戲時,獲取所述運行游戲的游戲參與好友列表;
獲取所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面;
將所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面顯示至所述移動終端的第二觸控屏;
其中,將所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面顯示至所述移動終端的第二觸控屏的步驟之后,所述游戲界面共享方法還包括:
當(dāng)檢測到游戲控制權(quán)限的申請指令時,顯示授權(quán)信息輸入框;
當(dāng)檢測到基于所述授權(quán)信息輸入框輸入的授權(quán)信息時,對所述授權(quán)信息進行驗證;
在所述授權(quán)信息通過驗證時,給所述移動終端授予對應(yīng)窗口區(qū)域的游戲控制權(quán)限,并標(biāo)記所述窗口區(qū)域。
2.如權(quán)利要求1所述的游戲界面共享方法,其特征在于,將所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面顯示至所述移動終端的第二觸控屏的步驟包括:
計算所述游戲界面的數(shù)量,并根據(jù)所述游戲界面的數(shù)量對所述第二觸控屏進行窗口區(qū)域劃分,以獲取窗口區(qū)域集合;
從所述窗口區(qū)域集合中給所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面分配窗口區(qū)域,并在分配的窗口區(qū)域中顯示對應(yīng)的游戲界面。
3.如權(quán)利要求2所述的游戲界面共享方法,其特征在于,將所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面顯示至所述移動終端的第二觸控屏的步驟之后,所述游戲界面共享方法還包括:
當(dāng)檢測到所述第二觸控屏中存在觸控操作時,將所述觸控操作所在觸控位置的窗口區(qū)域放大至占滿所述第二觸控屏。
4.如權(quán)利要求1所述的游戲界面共享方法,其特征在于,獲取所述運行游戲的游戲參與好友列表的步驟之前,所述游戲界面共享方法還包括:
獲取所述運行游戲的游戲標(biāo)記信息,并判斷所述游戲標(biāo)記信息是否處于預(yù)設(shè)標(biāo)記信息集合;
若所述游戲標(biāo)記信息處于預(yù)設(shè)標(biāo)記信息集合,則執(zhí)行獲取所述運行游戲的游戲參與好友列表的步驟。
5.如權(quán)利要求1-4中任一項所述的游戲界面共享方法,其特征在于,將所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面顯示至所述移動終端的第二觸控屏的步驟之后,所述游戲界面共享方法還包括:
在游戲運行過程中檢測到通話連接請求時,對所述第二觸控屏進行分屏處理,以獲取第一分屏和第二分屏;
將所述通話連接請求轉(zhuǎn)接至所述第一分屏,并將游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面顯示至所述第二分屏。
6.一種移動終端,其特征在于,所述移動終端包括:第一觸控屏、第二觸控屏、存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的游戲界面共享程序,所述游戲界面共享程序被所述處理器執(zhí)行時實現(xiàn)以下步驟:
當(dāng)檢測到所述移動終端的第一觸控屏運行游戲時,獲取所述運行游戲的游戲參與好友列表;
獲取所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面;
將所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面顯示至所述移動終端的第二觸控屏;
其中,將所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面顯示至所述移動終端的第二觸控屏的步驟之后,還包括:
當(dāng)檢測到游戲控制權(quán)限的申請指令時,顯示授權(quán)信息輸入框;
當(dāng)檢測到基于所述授權(quán)信息輸入框輸入的授權(quán)信息時,對所述授權(quán)信息進行驗證;
在所述授權(quán)信息通過驗證時,給所述移動終端授予對應(yīng)窗口區(qū)域的游戲控制權(quán)限,并標(biāo)記所述窗口區(qū)域。
7.如權(quán)利要求6所述的移動終端,其特征在于,所述游戲界面共享程序被所述處理器執(zhí)行時還實現(xiàn)以下步驟:
計算所述游戲界面的數(shù)量,并將所述第二觸控屏平均劃分為所述數(shù)量的窗口區(qū)域,以獲取窗口區(qū)域集合;
從所述窗口區(qū)域集合中給所述游戲參與好友列表中的每個游戲參與好友的游戲界面分配窗口區(qū)域,并在分配的窗口區(qū)域中顯示對應(yīng)的游戲界面。
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