[發明專利]一種手牌數據處理方法及裝置在審
| 申請號: | 201711460631.1 | 申請日: | 2017-12-28 |
| 公開(公告)號: | CN108187345A | 公開(公告)日: | 2018-06-22 |
| 發明(設計)人: | 徐曉東 | 申請(專利權)人: | 天脈聚源(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/52 | 分類號: | A63F13/52;A63F13/533;A63F13/80 |
| 代理公司: | 北京尚倫律師事務所 11477 | 代理人: | 張亮 |
| 地址: | 100007 北京市東城*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 預設規則 手牌 用戶手 用戶操作 用戶體驗 數據處理 實時檢測 提示 檢測 | ||
本發明公開了一種手牌數據處理方法及裝置,用以提升用戶體驗。所述方法包括:當檢測到用戶的操作時,判斷所述操作是否滿足第一預設規則;當所述操作滿足第一預設規則時,判斷用戶手牌中是否存在滿足第二預設規則的手牌組合。采用本發明所提供的方案,能夠實時檢測用戶操作,并在用戶操作滿足第一預設規則時,判斷用戶手牌中是否存在滿足第二預設規則的手牌組合,從而通過判斷用戶手牌中是否存在滿足第二預設規則的手牌組合就能將掉除了該手牌組合的其他牌為多余的牌,便于對用戶進行提示,提升了用戶體驗。
技術領域
本發明涉及互聯網技術領域,特別涉及一種手牌數據處理方法及裝置。
背景技術
隨著計算機技術的不斷發展,各類在線的牌類游戲層出不窮,使得牌類游戲突破了時間和空間的限制,人們隨時隨地都可以通過各類在線牌類游戲應用與其他用戶一起參與牌類游戲,而無需再聚在一起,給想要參與牌類游戲的人提供了極大的便利。
在現有技術中,在線牌類游戲通常都只存在輸贏規則的判定,而由于在線牌類游戲僅僅是為了用戶休閑娛樂的,因此,在游戲過程中如何判定用戶的哪些牌是多余牌,從而使得用戶無需做太多思考就能發現多余的牌,提升用戶體驗,是一亟待解決的技術問題。
發明內容
本發明提供一種手牌數據處理方法及裝置,用以提升用戶體驗。
本發明提供一種手牌數據處理方法,包括:
當檢測到用戶的操作時,判斷所述操作是否滿足第一預設規則;
當所述操作滿足第一預設規則時,判斷用戶手牌中是否存在滿足第二預設規則的手牌組合。
本發明的有益效果在于:能夠實時檢測用戶操作,并在用戶操作滿足第一預設規則時,判斷用戶手牌中是否存在滿足第二預設規則的手牌組合,從而通過判斷用戶手牌中是否存在滿足第二預設規則的手牌組合就能將掉除了該手牌組合的其他牌為多余的牌,便于對用戶進行提示,提升了用戶體驗。
在一個實施例中,所述判斷所述操作是否滿足第一預設規則,包括:
判斷所述操作是否能夠導致所述用戶的手牌增多。
在一個實施例中,所述判斷用戶手牌中是否存在滿足第二預設規則的手牌組合,包括:
判斷除了第N張用戶手牌之外的其余手牌組合是否滿足第二預設規則;
當除了第N張用戶手牌之外的其余手牌組合滿足第二預設規則時,確定用戶手牌中存在滿足第二預設規則的手牌組合;
當除了第N張手牌之外的其余手牌組合不滿足第二預設規則時,判斷除了第N+1張手牌之外的其余手牌組合是否滿足第二預設規則,其中,N為正整數且N+1不大于手牌總數。
本實施例的有益效果在于:判斷除了第N張用戶手牌之外的其余手牌組合是否滿足第二預設規則,當除了第N張手牌之外的其余手牌組合不滿足第二預設規則時,判斷除了第N+1張手牌之外的其余手牌組合是否滿足第二預設規則,從而能夠對用戶所有手牌進行遍歷,避免誤判斷。
在一個實施例中,所述方法還包括:
當所述用戶手牌中存在滿足第二預設規則的手牌組合時,對除滿足第二預設規則的手牌組合之外的其他手牌進行提示。
本實施例的有益效果在于:能夠對除滿足第二預設規則的手牌組合之外的其他手牌進行提示,使用戶不需要太多思考來尋找多余的牌,提升了用戶體驗。
在一個實施例中,所述對除滿足第二預設規則的手牌組合之外的其他手牌進行提示,包括:
對除滿足第二預設規則的手牌組合之外的其他手牌進行高亮顯示;
或者
對除滿足第二預設規則的手牌組合之外的其他手牌進行放大;
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