[發(fā)明專利]一種基于微信平臺的活動整合互動方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711454490.2 | 申請日: | 2017-12-28 |
| 公開(公告)號: | CN109978578A | 公開(公告)日: | 2019-07-05 |
| 發(fā)明(設計)人: | 李偉娟 | 申請(專利權(quán))人: | 廣州市順爾電子科技有限公司 |
| 主分類號: | G06Q30/02 | 分類號: | G06Q30/02;G06Q50/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 510000 廣東省廣州*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 互動 整合 鏈接 轉(zhuǎn)發(fā) 定制開發(fā) 時間節(jié)點 用戶參與 游戲互動 游戲獎勵 游戲 互動性 美化 對線 發(fā)送 節(jié)約 宣傳 | ||
1.一種基于微信平臺的活動整合互動方法,其特征在于,所述基于微信平臺的活動整合互動方法包括:
獲取線下活動的信息;
對所述線下活動的信息進行美化處理或者定制開發(fā)HTML5游戲;
將美化后的所述線下活動的信息或者HTML5游戲公布在微信平臺上,并添加轉(zhuǎn)發(fā)鏈接、報名鏈接、搖一搖、個人中心、排行榜等;
獲取通過所述報名鏈接進行報名的數(shù)據(jù)以及用戶參與HTML5游戲互動的敵據(jù),并在相應的時間節(jié)點將所述報名的數(shù)據(jù)、游戲獎勵發(fā)送至線下活動舉辦商。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于微信平臺的活動整合互動方法,其特征在于,所述基于微信平臺的活動整合互動方法進一步包括:
在所述轉(zhuǎn)發(fā)鏈接中進一步附加推薦碼,不同用戶通過所述轉(zhuǎn)發(fā)鏈接所轉(zhuǎn)發(fā)的內(nèi)容中含有所述推薦碼,并在報名鏈接中加入所述推薦鴯的接收步驟,以明確每一所述用戶的有效轉(zhuǎn)發(fā)量。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于微信平臺的活動整合互動方法,其特征在于,根據(jù)每一所述用戶的有效轉(zhuǎn)發(fā)量的不同,發(fā)別發(fā)送不同價值的活動卷至所述用戶。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的基于微信平臺的活動整合互動方法,其特征在于,所述活動卷為二維碼形式。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的基于微信平臺的活動整合互動方法,其特征在于,所述基于微信平臺的活動整合互動方法進一步包括:
在報名時間內(nèi),逐步且量的放出價值由低至高的活動卷。
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