[發明專利]一種處理網頁游戲的方法及電子終端有效
| 申請號: | 201711434768.X | 申請日: | 2017-12-26 |
| 公開(公告)號: | CN108096832B | 公開(公告)日: | 2021-05-04 |
| 發明(設計)人: | 王晨龍 | 申請(專利權)人: | 北京奇虎科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/358 | 分類號: | A63F13/358;A63F13/71;H04L29/06 |
| 代理公司: | 北京律誠同業知識產權代理有限公司 11006 | 代理人: | 王玉雙 |
| 地址: | 100088 北京市西城區新*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 處理 網頁 游戲 方法 電子 終端 | ||
本發明公開了一種處理網頁游戲的方法及電子終端。為登錄用戶展示一網頁游戲中心登錄界面,響應登錄用戶通過網頁游戲中心登錄界面輸入的賬號信息,將賬號信息發送給網頁游戲中心進行驗證,驗證通過后展示網頁游戲中心界面。而在網頁游戲中心界面上為所有登錄用戶提供M個游戲陣營;每個游戲陣營布置有N個第三方游戲的游戲入口。當監測到登錄用戶選定M個游戲陣營其中的第一游戲陣營時,禁止開放M個游戲陣營中的其他游戲陣營的登錄權限給登錄用戶。進而使得每個登錄用戶只能加入一個游戲陣營,如此,服務器只需要響應加載每個登陸用戶在各自陣營中的游戲游戲即可,能夠減少惡意操作時服務器的響應加載游戲的次數,進而減少服務器崩盤的幾率。
技術領域
本申請涉及通信技術領域,尤其涉及一種處理網頁游戲的方法及電子終端。
背景技術
網頁游戲(Webgame)又稱Web游戲,簡稱頁游。是基于Web瀏覽器的網絡在線多人互動游戲。這種游戲用戶無需下載客戶端,通過網頁注冊并登錄后,即可進入游戲。
為了方便用戶選擇,在web瀏覽器展示的一個游戲中心或游戲平臺的界面會羅列出很多第三方游戲,游戲愛好者用已經注冊好的賬號信息登錄游戲中心后,游戲中心會加載出所有第三方游戲供用戶選擇。
但是,由于每個用戶都可以在游戲中心上隨意選擇所有的網頁游戲操作。故而在惡意操作的情況下,服務器會頻繁響應用戶操作來加載出所有網頁游戲,容易造成服務器響應速度慢甚至崩盤的后果。
發明內容
本發明了提供了一種處理網頁游戲的方法,以解決或者部分解決在惡意操作的情況下,服務器會頻繁響應用戶操作來加載出所有網頁游戲,容易造成服務器響應速度慢甚至崩盤的后果的技術問題。
為解決上述技術問題,本發明提供了一種處理網頁游戲的方法,所述方法包括:
向登錄用戶展示網頁游戲中心登錄界面;
響應用戶通過所述網頁游戲中心登錄界面輸入的賬號信息,將所述賬號信息發送給網頁游戲中心進行驗證,在驗證通過后,向所述登錄用戶展示網頁游戲中心界面;
在所述網頁游戲中心界面上為所有登錄用戶提供M個游戲陣營;在所述M個游戲陣營中,每個游戲陣營布置有N個第三方游戲的游戲入口,其中,M≥2且為正整數,N為正整數;
當監測到登錄用戶選定所述M個游戲陣營其中的第一游戲陣營時,禁止開放所述M個游戲陣營中的其他游戲陣營的登錄權限給所述登錄用戶,其中,所述第一游戲陣營為所述M個游戲陣營中的任意游戲陣營。
優選的,所述當監測到登錄用戶選定所述M個游戲陣營其中的第一游戲陣營時,禁止開放所述M個游戲陣營中的其他游戲陣營的登錄權限給所述登錄用戶,具體包括:
當監測到登錄用戶選定所述M個游戲陣營其中的第一游戲陣營時,為所述登錄用戶發放所述第一游戲陣營的標簽;
基于所述登錄用戶在所述第一游戲陣營中的標簽,禁止開放所述M個游戲陣營中的其他游戲陣營的登錄權限給所述登錄用戶。
優選的,所述在所述網頁游戲中心界面上為所有登錄用戶提供M個游戲陣營之后,所述方法還包括:
確定出所述登錄用戶操作過的游戲,所述登錄用戶操作過的游戲是在登錄所述網頁游戲中心界面之前登錄并且在線游戲時長滿足預設時長條件的第三方游戲;
判斷所述登錄用戶對應的游戲是否屬于所述M個游戲陣營各自的N個第三方游戲中的其中一個第三方游戲;
若是,則確定出所述登錄用戶操作過的游戲所屬的游戲陣營,發放所述登錄用戶操作過的游戲所屬的游戲陣營的通行權限給所述登錄用戶。
優選的,當監測到登錄用戶選定所述M個游戲陣營其中的第一游戲陣營時,發放第一獎勵集合給所述登錄用戶。
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