[發明專利]一種在移動設備上編輯游戲場景的方法和系統有效
| 申請號: | 201711384630.3 | 申請日: | 2017-12-20 |
| 公開(公告)號: | CN108043028B | 公開(公告)日: | 2021-06-25 |
| 發明(設計)人: | 李鑫;柳堯順;惠軍超 | 申請(專利權)人: | 蘇州蝸牛數字科技股份有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/60 | 分類號: | A63F13/60 |
| 代理公司: | 北京德崇智捷知識產權代理有限公司 11467 | 代理人: | 王金雙 |
| 地址: | 215000 江蘇省*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 移動 設備 編輯 游戲 場景 方法 系統 | ||
一種在移動設備上編輯游戲場景的方法,包括以下步驟:(1)將編輯游戲場景所需的資源文件和腳本文件發送到移動設備;(2)在移動設備上運行用于游戲場景編輯的應用程序;(3)用于游戲場景編輯的應用程序對游戲場景進行編輯;(4)將編輯后的游戲場景的效果參數進行保存;(5)將所保存的效果參數導出。分發明通過在移動設備上直接對游戲場景進行編輯,進而提高了工作效率,降低了成本。
技術領域
本發明涉及場景調試領域,特別是一種在移動設備上編輯游戲場景的方法和系統。
背景技術
目前移動游戲的開發,因為多人合作的關系以及設備條件的限制,大多是在PC上用模擬器進行開發,游戲整體的效果前期也只能在PC上進行制作和查看。游戲場景的編輯工具也是用的PC端開發的編輯器進行游戲場景的編輯。
這就帶來了一個不便之處。在于,由于PC端是模擬器,不是移動真機。PC端做好的游戲場景效果,會和移動真機有較大的顯示區別。這些區別來源于PC和移動真機硬件的不一致,比如屏幕分辨率,伽馬矯正等。游戲畫面效果是一種注重視覺和顏色效果的視覺體驗。當美術在PC端上調試好的畫面,做好的資源,拿到移動真機上就會和PC端調試好的效果有很大的差別,導致移動設備上不是自己想要的效果,又得返回到PC上修改調試,最終再放到移動設備上來看。如此循環往復,這給游戲畫面的制作帶來一些困擾和不便利。
發明內容
為了解決現有技術存在的不足,本發明的目的在于提供一種在移動設備上編輯游戲場景的方法和系統,通過在移動設備上直接對游戲場景進行編輯,進而提高了工作效率,降低了成本。
為實現上述目的,本發明提供的在移動設備上編輯游戲場景的方法,包括以下步驟:
(1)將編輯游戲場景所需的資源文件和腳本文件發送到移動設備;
(2)在移動設備上運行用于游戲場景編輯的應用程序;
(3)用于游戲場景編輯的應用程序對游戲場景進行編輯;
(4)將編輯后的游戲場景的效果參數進行保存;
(5)將所保存的效果參數導出。
進一步地,步驟(1)還包括將編輯游戲場景所需的資源文件和腳本文件保存在移動設備的資源目錄中。
進一步地,步驟(1)還包括將用于游戲場景編輯的應用程序保存在移動設備的資源目錄中。
進一步地,步驟(4)中,將編輯后的游戲場景的效果參數進行保存的步驟包括將效果參數保存為臨時文件,并將臨時文件放到共享目錄中。
進一步地,步驟(5)中,將所保存的效果參數導出步驟包括通過資源目錄調用接口保存到臨時文件中。
此外,本發明還提供了用于上述在移動設備上編輯游戲場景的系統,包括:
計算機,用于編輯游戲場景所需的資源文件和腳本文件,并接收游戲場景的效果參數;
移動設備,用于接收計算機發出的數據,并將編輯后的場景數據發送到計算機中。
移動設備包括場景編輯模塊,用于對游戲場景進行編輯。
進一步地,所述場景編輯模塊為用于游戲場景編輯的應用程序。
更進一步地,所述場景編輯模塊能夠對編輯后的游戲場景的效果參數進行保存。
本發明提供的機器人投球系統及其控制方法,具有如下有益效果:
1. 與現有技術相比,本發明能夠直接在移動設備上進行游戲效果調試,提高了程序開發人員的工作效率。
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