[發明專利]一種數字游戲系統及方法在審
| 申請號: | 201711378784.1 | 申請日: | 2017-12-19 |
| 公開(公告)號: | CN107952239A | 公開(公告)日: | 2018-04-24 |
| 發明(設計)人: | 張典生;陳成順 | 申請(專利權)人: | 佛山市幻云科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/215 | 分類號: | A63F13/215;A63F13/44;A63F13/52;A63F13/795;A63F13/843 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 528100 廣東省佛山市三水中心*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 數字 游戲 系統 方法 | ||
技術領域
本發明涉及游戲領域,特別是涉及一種數字游戲系統及方法。
技術背景
游戲是人們為了滿足娛樂或競技而產生的行為方式,人們總是熱衷于游戲,從而發明創造出各種各樣的游戲,有開發智力的,有訓練行為的,有訓練技能的,然而提升思維能力的游戲卻并不多,一來是思維能力較難通過游戲的方式訓練,二來是游戲過于簡單,則起不到訓練的目的,游戲過于復雜,則又會讓人卻步而不參與,所以開發一款合適訓練思維的游戲是很有必要的。數字是人類文明高度提練的智慧結晶,是全球通行的“語言”,人們可以通過數字進行無阻礙的交流,明確的表達思想。我們所有識字的人都對數字不陌生,生活中處處要用到數字,所以結合數字的游戲,是容易讓人接受的,而且我們都知道,數字是數學的一種符號,對訓練我們的思維能力是有一定幫助的。所以結合數字開發一款游戲,能有效的訓練我們的思維能力。
發明內容
有鑒于此,本發明的目的在于克服已有技術中的缺點和不足,提供了一種數字游戲系統及方法以解決上述問題。
本發明通過以下技術手段解決上述問題:
本發明所涉及的一種數字游戲系統,其特征在于所述系統包括信息模塊、分組模塊、模式模塊、顯示模塊、錄入模塊、計時模塊以及連接模塊。
更進一步,所述信息模塊用于給參與者注冊、登錄及存儲用戶信息,亦可讀取用戶社交帳號信息作為其用戶信息。
更進一步,所述分組模塊用于將用戶歸為不同的組別,組內成員將一起參與同一游戲。
更進一步,所述模式模塊用于選擇不同的游戲模式,分為隨機模式及順序模式兩類,所述隨機模式是指組內成員沒有約束,可隨時進行搶答;順序模式是指組內成員按相應的要求按照組內編號順序,輪流作答。
更進一步,所述顯示模塊用于產生并顯示一組隨機的整數及讀數規則,所述整數的位數從1~999位不等,系統默認5位,亦可設定位數范圍,隨機位數,所述讀數規則是指,在顯示模塊里顯示的整數隨機+/-N,N的取值為0~9,系統默認值為1,即在所顯示的整數的基礎上,增加或減少N,亦可系統隨機生成,如遇+N后的數值超過10,則取個位數數值,如遇-N后的數值為負數,則取其絕對值數,系統會記錄隨機整數及結合讀數規則所產生的新數值。
更進一步,所述錄入模塊用于識別組內成員輸入到游戲系統的數字,可以通過語音輸入或文字輸入的方式來錄入數字,若采用語音輸入,錄入模塊先將語音信息轉換成文字信息,并與按計數規則生成的新數值進行對比,二者一致為正確,則通過游戲,否則為失敗,同樣,采用文字輸入,則直接進行對比,二者一致為正確,則通過游戲,否則為失敗。
更進一步,所述計時模塊分別用于記錄等待間隔以及讀完新數值的時長,所述等待間隔是指選擇順序模式后,系統顯示出初始整數后,到競賽參與者開始讀新數值前的時間間隔,取值為0~60秒,0秒即為顯示初始整數后即可開始讀新數值,系統默認為3秒,若采用隨機模式,則不啟動此模塊。
更進一步,所述連接模塊是指通過網絡或藍牙設備連接參與者進入到同一組別進行游戲。
本發明還提供了所述數字游戲系統的游戲方法,包括以下步驟:
步驟1. 啟動系統并錄入信息,由某人創建一個組;
步驟2. 其他人錄入信息后聯網或通過藍牙加入某一個組;
步驟3. 組的創建者默認為1號,第一個加入組的成員定義為2號,第二個加入組的成員定義為3號,以此類推,由創建者選擇游戲模式,如順序模式,在顯示模塊設置整數的位數規則為隨機5位數,讀數規則為隨機,在計時模塊設置等待間隔,為3秒,啟動游戲;
步驟4. 開始游戲,系統按設置規則隨機顯示一組整數及讀數規則,如5 1 2 8 0,+3,組內成員將同時看到整數及計數規則及3秒的倒計時,2號成員看到數字及讀數規則后開始錄入結果(8 4 5 1 3),若在3秒內回答正確,則通過游戲,輪到3號成員按2號成員的結果以同樣的計數規則作答,也需要在3秒內回答正確,以此類推,直到數字出現重復(第10次會重復),則顯示模塊會再次隨機生成新的整數,若未能在3秒內完成回答或所回答的結果是錯誤的,則沒通過游戲,游戲需重新開始。
本發明的有益效果在于通過數字游戲來調動參與者的思維反應能力、記憶能力以及邏輯推算能力等;另外此游戲規則簡單,參與門檻低,適合大眾參與。
附圖說明
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于佛山市幻云科技有限公司,未經佛山市幻云科技有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201711378784.1/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





