[發明專利]一種從靜態人體模型直接自動生成動畫的方法在審
| 申請號: | 201711349152.2 | 申請日: | 2017-12-15 |
| 公開(公告)號: | CN108053462A | 公開(公告)日: | 2018-05-18 |
| 發明(設計)人: | 余炳麟 | 申請(專利權)人: | 佛山市晴天視覺數字科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00;G06K9/00 |
| 代理公司: | 佛山幫專知識產權代理事務所(普通合伙) 44387 | 代理人: | 顏春艷 |
| 地址: | 528200 廣東省佛山市南海區*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 靜態 人體模型 直接 自動 生成 動畫 方法 | ||
1.一種從靜態人體模型直接自動生成動畫的方法,其特征在于,包括以下步驟:
(1)首先自動提取和識別位于人體四肢和頭頂末端的5個特征點,以特征點為起點,計算模型等測地線的中心線;
(2)在中心線上根據人體測量學知識,確定關節點的近似位置;
(3)然后根據人體骨骼剛性運動特征和運動數據文件提供的骨骼信息,進行關節點精確定位;
(4)再通過熱力學擴散方程計算頂點權重最后將提取的骨骼采用局部坐標架對齊的方法實現與運動數據匹配,并以運動數據驅動皮膚產生人體動畫實驗結果表明。
2.如權利要求1所述從靜態人體模型直接自動生成動畫的方法,其特征在于,所述中心線的提取可采用調和函數算法或測地距離計算等值線的方法。
3.如權利要求1所述從靜態人體模型直接自動生成動畫的方法,其特征在于,所述關節在中心線上的搜索范圍為[r
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