[發(fā)明專利]自由三維脊柱超聲成像系統(tǒng)及控制方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711314713.5 | 申請日: | 2017-12-12 |
| 公開(公告)號: | CN107928708A | 公開(公告)日: | 2018-04-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 吳哲;李俊威;王權(quán)泳;王文平 | 申請(專利權(quán))人: | 成都優(yōu)途科技有限公司 |
| 主分類號: | A61B8/08 | 分類號: | A61B8/08 |
| 代理公司: | 北京天盾知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司11421 | 代理人: | 葛宏 |
| 地址: | 610000 四川省成都*** | 國省代碼: | 四川;51 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 自由 三維 脊柱 超聲 成像 系統(tǒng) 控制 方法 | ||
1.自由三維脊柱超聲成像系統(tǒng),其特征在于,包括
超聲探頭:用于對被檢查者按照規(guī)劃路徑發(fā)射超聲波進(jìn)入人體組織;超聲探頭中設(shè)有用于實(shí)時監(jiān)測超聲探頭的加速度值并記錄對應(yīng)時間信息的加速度傳感器,以及用于發(fā)射超聲波和接收人體組織反射的回波信號的超聲換能器;
B超信號處理器:用于將回波信號轉(zhuǎn)換為包含若干二維脊柱斷層圖像的B型超聲圖像;
上位機(jī):內(nèi)部預(yù)存有包含標(biāo)準(zhǔn)的人體三維脊柱表面模型信息的三維脊柱模型,用于通過三維脊柱模型、B型超聲圖像、加速度值以及對應(yīng)的時間信息重建三維脊柱圖像;
所述上位機(jī)包括
三維數(shù)據(jù)處理器:根據(jù)加速度傳感器的監(jiān)測信息測定超聲探頭的運(yùn)動路徑,對二維脊柱斷層圖像進(jìn)行骨組織分割,將骨組織分割結(jié)果與三維脊柱模型各部位斷面圖像進(jìn)行匹配,對三維脊柱模型匹配成功的部位進(jìn)行修正;
三維脊柱模型渲染器:根據(jù)骨組織分割結(jié)果和對應(yīng)的位置信息建立三維映射,以三次樣條插值實(shí)現(xiàn)三維數(shù)據(jù)點(diǎn)的內(nèi)插,通過三維數(shù)據(jù)點(diǎn)和三維表面重建對修正后的三維脊柱模型進(jìn)行渲染;
三維脊柱模型更正器:將三維數(shù)據(jù)處理器中采用的三維脊柱模型更換為修正并渲染后的三維脊柱模型;
三維模型顯示器:用于顯示合格的三維脊柱模型、修正并渲染后的三維脊柱模型或三維脊柱圖像。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的自由三維脊柱超聲成像系統(tǒng),其特征在于:所述上位機(jī)還包括二維圖像顯示器,用于顯示B超信號處理器獲得的B型超聲圖像。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的自由三維脊柱超聲成像系統(tǒng),其特征在于:所述超聲探頭通過接口轉(zhuǎn)換器與上位機(jī)連接,所述接口轉(zhuǎn)換器為數(shù)據(jù)采集卡。
4.根據(jù)權(quán)利要求1-3任一項所述自由三維脊柱超聲成像系統(tǒng)的控制方法,其特征在于,包括以下步驟,
S1,超聲掃描:在被檢查者身上標(biāo)記好規(guī)劃路徑,用超聲探頭按照規(guī)劃路徑發(fā)射超聲波進(jìn)入人體組織,超聲探頭中的加速度傳感器實(shí)時監(jiān)測超聲探頭的加速度值并記錄對應(yīng)時間信息,超聲探頭中的超聲換能器用于發(fā)射超聲波和接收人體組織反射的回波信號,B超信號處理器將回波信號轉(zhuǎn)換為包含若干二維脊柱斷層圖像的B型超聲圖像;
S2,三維脊柱模型一次修正:三維數(shù)據(jù)處理器根據(jù)加速度傳感器的監(jiān)測信息測定超聲探頭的運(yùn)動路徑,對二維脊柱斷層圖像進(jìn)行骨組織分割,將骨組織分割結(jié)果與預(yù)存的三維脊柱模型各部位斷面圖像進(jìn)行匹配,對三維脊柱模型匹配成功的部位進(jìn)行一次修正;
S3,三維脊柱模型的渲染:三維脊柱模型渲染器根據(jù)骨組織分割結(jié)果和對應(yīng)的位置信息建立三維映射,以三次樣條插值實(shí)現(xiàn)三維數(shù)據(jù)點(diǎn)的內(nèi)插,通過三維數(shù)據(jù)點(diǎn)和三維表面重建對一次修正后的三維脊柱模型進(jìn)行渲染,并在三維模型顯示器顯示出來;
S4,三維脊柱模型二次修正:三維脊柱模型更正器將三維數(shù)據(jù)處理器中采用的預(yù)存的三維脊柱模型更換為修正并渲染后的三維脊柱模型,通過超聲探頭對被檢查者進(jìn)行二次掃描,三維數(shù)據(jù)處理器根據(jù)二次掃描信息對三維脊柱模型匹配成功的部位進(jìn)行二次修正,三維脊柱模型渲染器對二次修正后的三維脊柱模型進(jìn)行渲染;重復(fù)該步驟直到獲得符合要求的三維脊柱模型。
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