[發(fā)明專利]一種基于多Agent的人群疏散仿真模型在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711310833.8 | 申請日: | 2017-12-11 |
| 公開(公告)號: | CN108153945A | 公開(公告)日: | 2018-06-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 紀(jì)慶革;朱婷;馬天俊 | 申請(專利權(quán))人: | 中山大學(xué) |
| 主分類號: | G06F17/50 | 分類號: | G06F17/50;G06Q50/26 |
| 代理公司: | 廣州粵高專利商標(biāo)代理有限公司 44102 | 代理人: | 林麗明 |
| 地址: | 510275 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 情緒 人群疏散 行為層 仿真模型 更新機制 狀態(tài)機 負(fù)面情緒 數(shù)據(jù)傳遞 突發(fā)事件 重新定義 運算 反饋 輸出 更新 出口 應(yīng)用 幫助 | ||
1.一種基于多Agent的人群疏散仿真模型,其特征在于,包括行為層模型、情緒層模型以及指引模型;基于X狀態(tài)機思想設(shè)計情緒層更新機制和行為層更新機制,重新定義情緒X狀態(tài)機,同時加入指引模型;所述的指引模型對行人的情緒產(chǎn)生影響,降低行人的負(fù)面情緒,幫助行人找到出口,在更新情緒的同時設(shè)計的情緒層更新機制;提出情緒反作用于行為的機制,建立“環(huán)境-情緒-行為”之間的交互,在行為層運算輸出的數(shù)據(jù)傳遞到情緒層,情緒產(chǎn)生的反饋會作用于行為層。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于多Agent的人群疏散仿真模型,其特征在于,還包括火災(zāi)模型,將原火災(zāi)模型規(guī)則矩形擴散方式改進為隨機不規(guī)則擴散方式;火災(zāi)發(fā)展分級為緩慢、中等、快速和極快四個階段;所述的火災(zāi)模型定義如下:
Q=rsp×Hu×Af×x
其中,Q代表模型的熱釋放量,rsp代表模型的熱釋放速率,Hu代表可燃物的平均熱值,Af代表火源燃燒面積,x代表可燃物燃燒效率。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的基于多Agent的人群疏散仿真模型,其特征在于,所述的火災(zāi)模型和勢能場模型結(jié)合為疏散模型用以模擬動態(tài)火災(zāi)的過程;火災(zāi)勢能場定義為:
其中,dxy為行人距離火災(zāi)源距離;距離火災(zāi)源距離越近,勢能越強;距離火災(zāi)源越遠(yuǎn),勢能越弱;如果火災(zāi)源靠近出口,那么會影響到該出口的疏散效率。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于多Agent的人群疏散仿真模型,其特征在于,重新定義了情緒X狀態(tài)機,情緒對行為產(chǎn)生影響的行為修正函數(shù)描述為公式如下:
Φph={disorienting}
Φ={wander_around,disorienting,found_exit,read_plan}
其中,SVH(E)表示原始情緒值,在情緒值大于65時,行人會采取隨機游走的行為方式;Φph表示隨機行走的行為方式;Φ表示行人綜合考慮周圍環(huán)境、隨機行走方式、出口位置、原始計劃等因素后的行為方式。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于多Agent的人群疏散仿真模型,其特征在于,所述的行為層模型將行人的不同行走狀態(tài)分為不同的情況,與情緒層交互實現(xiàn);對行為層更新機制進行建模,X狀態(tài)機數(shù)學(xué)定義如下:
X=(Σ,Γ,Q,M,Φ,F(xiàn),q0,m0)
在公式中,∑是輸入字母表,包含了Agent的感知集合;Γ是輸出字母表,是一組抽象信息,建模的過程中,這組信息會實時輸出Agent的狀態(tài)和位置,用以跟蹤Agent的行為信息;Q是狀態(tài)的非空有限集合有5種狀態(tài),分別為:安全狀態(tài)、尋找疏散方案、疏散、探索路徑、通過出口;M是存儲器,保存著Agent的當(dāng)前坐標(biāo)、疏散撤離計劃、朝向出口的步行速度;Φ是一個函數(shù)集,目的是為了改變輸入字母表;F是狀態(tài)轉(zhuǎn)移函數(shù),F(xiàn):Q×Φ→Q;q0是初始狀態(tài),m0是初始存儲狀態(tài)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于多Agent的人群疏散仿真模型,其特征在于,根據(jù)指引模型,行人可以感知到指引系統(tǒng)的概率ρ和標(biāo)識所在位置(pm,pn)之間的距離dist的關(guān)系為:
行人感知到指引系統(tǒng)的概率ρ主要取決于Agent所在位置(pi,pj)和標(biāo)識所在位置(pm,pn)之間的距離dist;行人可以在距離長度[distmin,distmax]內(nèi)有效辨識到指引信息,有效的指引標(biāo)志可以降低行人的負(fù)面情緒,從而對行人的行為產(chǎn)生影響;距離大于distmax時無法看到指引標(biāo)志,其中distmin和distmax為正常人對物體是否可視的視野范圍。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的基于多Agent的人群疏散仿真模型,其特征在于,當(dāng)行人進入到指定的指引模型的范圍之內(nèi)時,會產(chǎn)生情緒的變化,從而更新自己的情緒值,對自己的行為產(chǎn)生影響;更新積極情緒值的方法為:
更新消極情緒值的方法為:
其中,Agent都有自己的視角范圍,如設(shè)定視角范圍為130°,那么Nn、Np代表Agent視角范圍內(nèi)的行人數(shù)目;XP、Xn表示Agent受到消極與積極情緒感染的計量因子;λn(i)、λp(i)表示從其他Agent感受到的消極情緒值和積極情緒值。
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