[發(fā)明專利]一種全景音效的緩存設定方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711297760.3 | 申請日: | 2017-12-08 |
| 公開(公告)號: | CN107885484B | 公開(公告)日: | 2021-07-16 |
| 發(fā)明(設計)人: | 孫征 | 申請(專利權(quán))人: | 北京酷我科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/16 | 分類號: | G06F3/16;G11B20/10;H04M1/72442 |
| 代理公司: | 北京國標律師事務所 11753 | 代理人: | 姚克楓 |
| 地址: | 100080 北京市海淀區(qū)農(nóng)大*** | 國省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 全景 音效 緩存 設定 方法 | ||
本發(fā)明涉及一種全景音效的緩存設定方法,包括如下步驟:當開啟全景音效后,對原始音頻數(shù)據(jù)進行處理,加上全景音效的邏輯,形成帶全景音效的音頻數(shù)據(jù),將帶全景音效的音頻數(shù)據(jù)存入緩沖區(qū),所述緩沖區(qū)設于底層,供播放器從其中獲取音頻數(shù)據(jù)并播放,所述緩沖區(qū)的大小按以下原則進行動態(tài)調(diào)整:手機性能高和/或當前可用系統(tǒng)資源多,則緩沖區(qū)小,手機性能低和/或當前可用系統(tǒng)資源少,則緩沖區(qū)大。本發(fā)明,針對全景音效切換到普通音效的算法進行優(yōu)化,通過算法合理調(diào)整全景音效的緩存的大小,配合界面主線程關(guān)閉波紋動畫的操作,有效減小因為等待全景音效清空緩存帶來的動畫卡頓,提高界面流暢度,給用戶更好的使用體驗。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及全景音效技術(shù)領(lǐng)域,具體說是一種全景音效的緩存設定方法。
背景技術(shù)
全景音效,也稱為全景環(huán)繞音效,當用戶由全景音效切換到普通音效時,界面和聲音會卡頓,不同的手機上會有不同的卡頓延遲,有的不足1秒,有的多于1秒。例如:
當用戶點擊了關(guān)閉按鈕,希望由全景音效切換到普通音效,界面主線程會等待全景音效清空緩存,也就是播放完緩存的數(shù)據(jù)才能執(zhí)行關(guān)閉波紋動畫的操作,此時,用戶看到的情況則是,界面的波紋動畫卡頓不動了,直到全景音效清空緩存后,波紋動畫才被關(guān)閉,這樣體驗非常不好。
發(fā)明內(nèi)容
針對現(xiàn)有技術(shù)中存在的缺陷,本發(fā)明的目的在于提供一種全景音效的緩存設定方法,針對全景音效切換到普通音效的算法進行優(yōu)化,通過算法合理調(diào)整全景音效的緩存的大小,配合界面主線程關(guān)閉波紋動畫的操作,有效減小因為等待全景音效清空緩存帶來的動畫卡頓,提高界面流暢度,給用戶更好的使用體驗。
為達到以上目的,本發(fā)明采取的技術(shù)方案是:
一種全景音效的緩存設定方法,其特征在于,包括如下步驟:
當開啟全景音效后,對原始音頻數(shù)據(jù)進行處理,加上全景音效的邏輯,形成帶全景音效的音頻數(shù)據(jù),
將帶全景音效的音頻數(shù)據(jù)存入緩沖區(qū),所述緩沖區(qū)設于底層,供播放器從其中獲取音頻數(shù)據(jù)并播放,
所述緩沖區(qū)的大小按以下原則進行動態(tài)調(diào)整:
手機性能高和/或當前可用系統(tǒng)資源多,則緩沖區(qū)小,
手機性能低和/或當前可用系統(tǒng)資源少,則緩沖區(qū)大。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,手機性能高和手機性能低是指,根據(jù)手機所用CPU、內(nèi)存以及音頻模塊,綜合打分預估得到的手機性能指標。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,手機性能高和手機性能低是指,根據(jù)測試,預置的手機性能指標。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,手機性能高和手機性能低是指,根據(jù)形成帶全景音效的音頻數(shù)據(jù)的速度,預設的手機性能指標。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,可用系統(tǒng)資源多與少,通過預設的閾值進行判定。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,緩沖區(qū)的具體大小,通過預設緩沖區(qū)的上下限進行調(diào)整,或通過預設緩沖區(qū)的若干不同檔次進行調(diào)整。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,所述緩沖區(qū)為一個,播放器從該緩沖區(qū)獲取音頻數(shù)據(jù)并播放。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,所述緩沖區(qū)為兩個,第一緩沖區(qū)供播放器從該緩沖區(qū)獲取音頻數(shù)據(jù)并播放,
第二緩沖區(qū)供存儲帶全景音效的音頻數(shù)據(jù),供補充第一緩沖區(qū)中的音頻數(shù)據(jù)。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,第一緩沖區(qū)的大小小于第二緩沖區(qū)的大小。
在上述技術(shù)方案的基礎(chǔ)上,所述緩沖區(qū)為三個,兩個大小相同的第一緩沖區(qū),供播放器交替的從該緩沖區(qū)獲取音頻數(shù)據(jù)并播放,
一個第二緩沖區(qū),供存儲帶全景音效的音頻數(shù)據(jù),供交替的補充兩個第一緩沖區(qū)中的音頻數(shù)據(jù)。
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G06F 電數(shù)字數(shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
G06F3-12 .到打印裝置上去的數(shù)字輸出





