[發明專利]虛擬現實場景的展示方法、虛擬現實設備及系統在審
| 申請號: | 201711218746.X | 申請日: | 2017-11-28 |
| 公開(公告)號: | CN107945100A | 公開(公告)日: | 2018-04-20 |
| 發明(設計)人: | 邱濤 | 申請(專利權)人: | 歌爾科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T1/20 | 分類號: | G06T1/20;G06F11/30;H04N13/398 |
| 代理公司: | 北京太合九思知識產權代理有限公司11610 | 代理人: | 劉戈 |
| 地址: | 266104 山東省青島*** | 國省代碼: | 山東;37 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 虛擬現實 場景 展示 方法 設備 系統 | ||
1.一種虛擬現實場景的展示方法,其特征在于,包括:
確定虛擬場景中待展示的目標內容對應的目標場景區域;其中,所述虛擬場景預先劃分為多個場景區域;每個場景區域預先根據其場景復雜度設置對應的CPU頻率以及GPU頻率;
確定所述目標場景區域對應的第一CPU頻率以及第一GPU頻率;
按照所述第一CPU頻率以及所述第一GPU頻率,觸發所述CPU以及所述GPU展示所述目標內容。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,還包括:
檢測所述目標內容是否需要更新;
如果所述目標內容需要更新,計算更新后的目標內容的場景復雜度;
根據更新后的目標內容的場景復雜度,確定第二CPU頻率以及第二GPU頻率;
按照所述第二CPU頻率以及所述第二GPU頻率,觸發所述CPU以及所述GPU展示更新后的目標內容。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述每個場景區域對應的CPU頻率以及GPU頻率按照如下方式預先確定:
統計所述每個場景區域的場景模型對應的場景結構數量;
根據所述每個場景區域對應而定場景結構數量,確定所述每個場景區域對應的場景復雜度;
查找預先設置的與所述場景復雜度對應的CPU頻率以及GPU頻率。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述目標場景區域位于兩個相鄰場景區域之間;
所述查找所述目標場景區域對應的第一CPU頻率以及第一GPU頻率包括:
查找所述兩個相鄰場景區域分別對應的CPU頻率以及GPU頻率;
如果所述兩個相鄰場景區域對應的CPU頻率以及GPU頻率不同,確定所述兩個相鄰場景區域對應的頻率較高的CPU頻率以及GPU頻率為所述第一CPU頻率以及所述第一GPU頻率;
如果所述兩個相鄰場景區域對應的CPU以及GPU頻率相同,確定所述兩個相鄰場景區域中任一個場景區域對應的CPU頻率以及GPU頻率為所述第一CPU頻率以及第一GPU頻率。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述虛擬場景中待展示的目標內容包括:
檢測虛擬場景待加載時,所述虛擬場景中待展示的目標內容。
6.一種虛擬現實設備,其特征在于,包括:存儲器,與所述存儲器連接的處理器;
所述存儲器用于存儲一條或多條計算機指令,其中,所述一條或多條計算機指令供所述處理器調用執行;
所述處理器用于:
確定虛擬場景中待展示的目標內容對應的目標場景區域;其中,所述虛擬場景預先劃分為多個場景區域;每個場景區域預先根據其場景復雜度設置對應的CPU頻率以及GPU頻率;
確定所述目標場景區域對應的第一CPU頻率以及第一GPU頻率;
按照所述第一CPU頻率以及所述第一GPU頻率,觸發所述CPU以及所述GPU展示所述目標內容。
7.根據權利要求6所述的設備,其特征在于,還包括:檢測組件;
所述檢測組件用于:
檢測所述目標內容是否需要更新;
如果所述目標內容需要更新,計算更新后的目標內容的場景復雜度;
根據更新后的目標內容的場景復雜度,確定第二CPU頻率以及第二GPU頻率;
按照所述第二CPU頻率以及所述第二GPU頻率,觸發所述CPU以及所述GPU展示更新后的目標內容。
8.根據權利要求6所述的設備,其特征在于,所述處理器預先確定每個場景區域對應的CPU頻率以及GPU頻率具體是:
統計所述每個場景區域的場景模型對應的場景結構數量;
根據所述每個場景區域對應而定場景結構數量,確定所述每個場景區域對應的場景復雜度;
查找預先設置的與所述場景復雜度對應的CPU頻率以及GPU頻率。
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