[發明專利]技能控制方法、裝置、電子設備及存儲介質有效
| 申請號: | 201711192543.8 | 申請日: | 2017-11-24 |
| 公開(公告)號: | CN107992251B | 公開(公告)日: | 2020-04-17 |
| 發明(設計)人: | 劉崢;吳銀坤 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/0484 | 分類號: | G06F3/0484;G06F3/0488;H04M1/725 |
| 代理公司: | 北京律智知識產權代理有限公司 11438 | 代理人: | 王輝;闞梓瑄 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 技能 控制 方法 裝置 電子設備 存儲 介質 | ||
1.一種技能控制方法,應用于可呈現游戲場景的操作界面的觸控終端,且所述游戲場景中至少包括一虛擬對象,其特征在于,包括:
響應作用于一蓄力技能控件的第一觸控事件,在所述操作界面上提供一技能判定區域;
響應作用于所述技能判定區域內的第二觸控事件,根據所述第二觸控事件觸控點的當前位置確定技能釋放方向以及蓄力時間,并在確定所述蓄力時間后根據所述蓄力時間確定技能釋放力度,且所述技能釋放力度與所述蓄力時間正相關;
在所述第二觸控事件結束時,根據所述技能釋放方向以及所述蓄力時間、所述技能釋放力度執行與所述蓄力技能控件對應的技能。
2.根據權利要求1所述的技能控制方法,其特征在于,根據所述第二觸控事件觸控點的當前位置確定技能釋放方向,具體為:
根據所述觸控點的所述當前位置相對于所述虛擬對象的方位確定所述技能釋放方向。
3.根據權利要求1所述的技能控制方法,其特征在于,根據所述第二觸控事件觸控點的當前位置確定蓄力時間,具體為:
根據所述觸控點的所述當前位置相對于所述虛擬對象的距離確定所述蓄力時間。
4.根據權利要求1所述的技能控制方法,其特征在于,根據所述第二觸控事件觸控點的當前位置確定技能釋放方向,具體為:
計算所述觸控點的所述當前位置到所述虛擬對象之間的向量,并根據所述向量確定所述技能釋放方向。
5.根據權利要求3所述的技能控制方法,其特征在于,根據所述觸控點的所述當前位置相對于所述虛擬對象的距離確定所述蓄力時間,具體為:
根據所述技能判定區域提供一判定距離以及與所述判定距離對應的預設蓄力時間;
根據所述判定距離與所述預設蓄力時間的比值確定與所述觸控點的所述當前位置相對于所述虛擬對象的距離對應的所述蓄力時間。
6.根據權利要求5所述的技能控制方法,其特征在于,所述蓄力時間與所述觸控點的當前位置相對于所述虛擬對象的距離正相關。
7.根據權利要求1所述的技能控制方法,其特征在于,所述第一觸控事件包括點擊操作、按壓操作、長按操作中的一種或多種。
8.根據權利要求1所述的技能控制方法,其特征在于,所述第二觸控事件包括點擊操作或滑動操作。
9.根據權利要求1所述的技能控制方法,其特征在于,所述第二觸控事件為以所述技能判定區域的中心為起點的滑動操作。
10.一種技能控制裝置,應用于可呈現游戲場景的操作界面的觸控終端,且所述游戲場景中至少包括一虛擬對象,其特征在于,包括:
區域提供模塊,用于響應作用于一蓄力技能控件的第一觸控事件,在所述操作界面上提供一技能判定區域;
方向確定模塊,用于響應作用于所述技能判定區域內的第二觸控事件,根據所述第二觸控事件觸控點的當前位置確定技能釋放方向以及蓄力時間,并在確定所述蓄力時間后根據所述蓄力時間確定技能釋放力度,且所述技能釋放力度與所述蓄力時間正相關;
技能釋放模塊,用于在所述第二觸控事件結束時,根據所述技能釋放方向以及所述蓄力時間、所述技能釋放力度執行與所述蓄力技能控件對應的技能。
11.一種計算機可讀存儲介質,其上存儲有計算機程序,其特征在于,所述計算機程序被處理器執行時實現權利要求1-9中任意一項所述的技能控制方法。
12.一種電子設備,其特征在于,包括:
處理器;以及
存儲器,用于存儲所述處理器的可執行指令;
其中,所述處理器配置為經由執行所述可執行指令來執行權利要求1-9中任意一項所述的技能控制方法。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于網易(杭州)網絡有限公司,未經網易(杭州)網絡有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201711192543.8/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種用于公路隧道檢測的立體掃描機器人
- 下一篇:一種流水線視頻檢測裝置





