[發明專利]圖像渲染方法、裝置及存儲介質有效
| 申請號: | 201711183182.0 | 申請日: | 2017-11-23 |
| 公開(公告)號: | CN107958480B | 公開(公告)日: | 2021-04-30 |
| 發明(設計)人: | 劉毅 | 申請(專利權)人: | 騰訊科技(上海)有限公司 |
| 主分類號: | G06T15/04 | 分類號: | G06T15/04;G06T11/00 |
| 代理公司: | 北京德琦知識產權代理有限公司 11018 | 代理人: | 郭曼;王琦 |
| 地址: | 201200 上海*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 圖像 渲染 方法 裝置 存儲 介質 | ||
1.一種圖像渲染方法,其特征在于,所述圖像包含多幀圖像并呈現虛擬空間中的虛擬對象,所述方法包括:
當檢測到虛擬空間中有虛擬對象的狀態發生變化時,獲取虛擬空間中與當前準備渲染的一幀圖像相關的虛擬對象的位置數據,根據所述虛擬對象的位置數據更新目標紋理狀態數據中至少一個目標紋理坐標對應的目標紋理狀態;所述目標紋理狀態數據包括所述圖像的每一個像素點在所述目標紋理中的目標紋理坐標及其對應的目標紋理狀態,所述目標紋理狀態代表對應像素點在所述目標紋理中與虛擬對象所在區域有關的狀態;
針對所述當前準備渲染的一幀圖像及該幀圖像之后下一次檢測到有虛擬對象的狀態發生變化時準備渲染的圖像之前的圖像,
根據所述目標紋理狀態數據確定所述當前準備渲染的一幀圖像及該幀圖像之后下一次檢測到有虛擬對象的狀態發生變化時準備渲染的圖像之前的圖像中各幀圖像疊加目標紋理后的圖像;
渲染所述各幀圖像疊加目標紋理后的圖像。
2.根據權利要求1所述的方法,其中,所述根據所述目標紋理狀態數據確定所述當前準備渲染的一幀圖像及該幀圖像之后下一次檢測到有虛擬對象的狀態發生變化時準備渲染的圖像之前的圖像中各幀圖像疊加目標紋理后的圖像包括:
針對各幀圖像的各像素點,
確定該像素點在原始紋理中的原始紋理坐標,根據該像素點的原始紋理坐標獲取該像素點的第一顏色值;
根據該像素點的原始紋理坐標確定在目標紋理中的目標紋理坐標,根據所述目標紋理坐標及所述目標紋理狀態數據確定該像素點的所述目標紋理坐標對應的目標紋理狀態;
根據該像素點的所述第一顏色值及所述目標紋理狀態,確定該像素點的第二顏色值;
其中,所述渲染所述各幀圖像疊加目標紋理后的圖像包括:
針對所述各幀圖像中的任一幀圖像,渲染該幀圖像各像素點的第二顏色值。
3.根據權利要求2所述的方法,其中,多個目標紋理狀態包括:表示位于可見區域的第一狀態和表示不在可見區域的第二狀態;
所述根據所述虛擬對象的位置數據更新目標紋理狀態數據中至少一個目標紋理坐標對應的目標紋理狀態包括:
獲取所述虛擬對象的可見距離;
根據所述虛擬對象的位置數據及所述可見距離確定所述虛擬對象在目標紋理上的可見區域的世界坐標集合;
根據所述可見區域的世界坐標集合確定所述可見區域的目標紋理坐標集合;
根據所述可見區域的目標紋理坐標集合更新所述目標紋理狀態數據中至少一個目標紋理坐標的目標紋理狀態,以將其中屬于所述可見區域的所述目標紋理坐標集合的各目標紋理坐標對應的目標紋理狀態置為所述第一狀態,將不屬于所述可見區域的所述目標紋理坐標集合的各目標紋理坐標對應的目標紋理狀態置為所述第二狀態。
4.根據權利要求3所述的方法,其中,所述多個目標紋理狀態還包括:表示位于已探索區域的第三狀態,所述已探索區域包括各歷史可見區域;
所述將不屬于所述可見區域的所述目標紋理坐標集合的各目標紋理坐標對應的目標紋理狀態置為所述第二狀態包括:
對于不屬于所述可見區域的所述目標紋理坐標集合的每一目標紋理坐標,當在所述目標紋理狀態數據中該目標紋理坐標對應的目標紋理狀態為第一狀態時,在所述目標紋理狀態數據中將該目標紋理坐標對應的目標紋理狀態置為所述第三狀態;否則,在所述目標紋理狀態數據中將該目標紋理坐標對應的目標紋理狀態置為所述第二狀態。
5.根據權利要求3所述的方法,其中,所述根據所述虛擬對象的位置數據及所述可見距離確定所述虛擬對象在目標紋理上的可見區域的世界坐標集合包括:
根據所述虛擬對象的位置數據確定所述虛擬對象在目標紋理上的世界坐標;
根據所述虛擬對象在目標紋理上的世界坐標及所述可見距離,確定檢測范圍;
當所述檢測范圍內的一個世界坐標與所述虛擬對象在目標紋理上的世界坐標之間的距離不超過所述可見距離時,將所述檢測范圍內的該世界坐標加入所述可見區域的世界坐標集合。
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