[發明專利]支持多會話的語音管理方法、裝置、終端設備及存儲介質有效
| 申請號: | 201711119250.7 | 申請日: | 2017-11-14 |
| 公開(公告)號: | CN107911361B | 公開(公告)日: | 2020-05-08 |
| 發明(設計)人: | 黃麗如;趙宇杰;羅樹浩 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;G10L21/003 |
| 代理公司: | 深圳新創友知識產權代理有限公司 44223 | 代理人: | 江耀純 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 支持 會話 語音 管理 方法 裝置 終端設備 存儲 介質 | ||
本發明公開了一種支持多會話的語音管理方法,包括:通過創建的至少一個語音會話,接收與每個語音會話對應的語音流內的發言用戶的語音消息;在每個語音會話中,根據每個發言用戶的語音消息進行混音處理,生成與每個語音會話對應的待播放的第一音頻數據;獲取所有語音會話內的待播放的第一音頻數據;對獲取的所有待播放的第一音頻數據進行混音處理,生成發送至音頻設備播放的第二音頻數據。本發明還提供了一種支持多會話的語音管理裝置、終端設備及存儲介質,解決現有的實時語音系統不支持同一用戶同時加入到多個語音流會話的問題,能夠使得用戶可以同時加入多個語音流中進行收聽,并且語音流之間相互獨立,各不干擾。
技術領域
本發明涉及語音處理領域,尤其涉及一種支持多會話的語音管理方法、裝置、終端設備及存儲介質。
背景技術
在線實時語音系統是指多個用戶借助手機、PC端等形式的客戶端設備,接入語音服務器,通過服務器的用戶管理和語音轉發,能實時與其他用戶進行語音交流的系統。
在現有的實時語音系統中,處于同一個語音流(audio stream)中的用戶,能聽到其他用戶說話,并且自己的發言也能被其他人聽到。會話(session)是實時語音系統用戶側的一個管理對象。用戶創建了一個會話,并且把會話綁定一個語音流,用戶在對語音流的所有操作,譬如收聽等,都是在對應的會話中進行。
但是發明人在實施本發明的過程中發現,現有的實時語音系統中,用戶在同一時間內,只能正常加入到一個語音流中進行收聽。比如,當用戶在游戲內使用實時語音系統時,如用戶既加入了一個隊伍(游戲中一個隊伍通常由2-5人組成)并開啟了隊伍語音會話,又加入了一個團隊(游戲內一個團隊可以由2-40人組成)并開啟了團隊語音會話,那么用戶同時存在于兩個語音會話中將出現異常。
發明內容
針對上述問題,本發明的目的在于提供一種支持多會話的語音管理方法、裝置、終端設備及存儲介質,解決現有的實時語音系統不支持同一用戶同時加入到多個語音流會話的問題,能夠使得用戶可以同時加入多個語音流中進行收聽,并且語音流之間相互獨立,各不干擾。
本發明提供了一種支持多會話的語音管理方法,包括以下步驟:
通過創建的至少一個語音會話,接收與每個語音會話對應的語音流內的發言用戶語音消息;
在每個語音會話中,根據每個發言用戶的語音消息進行混音處理,生成與每個語音會話對應的待播放的第一音頻數據;
獲取所有語音會話內的待播放的第一音頻數據;
對獲取的所有待播放的第一音頻數據進行混音處理,生成發送至音頻設備播放的第二音頻數據。
優選地,還包括:
根據用戶發起的語音流加入指令,創建對應的語音會話以綁定所述語音流加入指令對應的語音流。
優選地,所述根據用戶發起的語音流加入指令,創建對應的語音會話以綁定所述語音流加入指令對應的語音流,具體包括:
根據用戶發起的語音流加入指令,創建對應的語音會話并為所述語音會話分配唯一標識;
根據所述語音流加入指令獲取對應的語音流的參數信息;
根據所述參數信息從語音服務器中獲取所述語音流的語音服務器節點地址列表;
從所述語音服務器節點地址列表中選擇語音流目標節點并建立所述語音會話與所述語音流目標節點的連接;
向所述語音服務器發起注冊請求;其中,所述注冊請求用于觸發所述語音服務器將所述用戶加入到所述語音流的用戶管理列表的動作。
優選地,所述在每個語音會話中,根據每個發言用戶的語音消息進行混音處理,生成與每個語音會話對應的待播放的第一音頻數據,具體為:
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