[發(fā)明專利]3D虛擬交互方法及系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201711084591.5 | 申請(qǐng)日: | 2017-11-07 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN108052201A | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-05-18 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 馬成;肖洪波 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 觸景無(wú)限科技(北京)有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06F3/01 | 分類號(hào): | G06F3/01 |
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| 地址: | 100085 北京市*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 虛擬 交互 方法 系統(tǒng) | ||
本發(fā)明涉及一種3D虛擬交互方法,該方法獲取3D虛擬交互場(chǎng)景中的交互目標(biāo),根據(jù)交互特征數(shù)據(jù)庫(kù)映射所述交互目標(biāo),獲取所述交互目標(biāo)對(duì)應(yīng)的交互特征數(shù)據(jù),獲取交互特征交互數(shù)據(jù)指令信息,根據(jù)所述交互特征交互數(shù)據(jù)指令信息更換所述交互目標(biāo)的相應(yīng)特征。根據(jù)本發(fā)明的一個(gè)目的,還提供一種3D虛擬交互系統(tǒng)。根據(jù)本發(fā)明,人們可以更便捷的實(shí)現(xiàn)更換3D虛擬環(huán)境中的特征,提升人們的使用感受提升使用效率。
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及虛擬系統(tǒng)交互技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種3D虛擬交互系統(tǒng)及3D虛擬交互方法。
背景技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢(shì)、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來(lái)處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)用戶的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
人機(jī)交互技術(shù)是溝通真實(shí)人與虛擬世界的橋梁,隨著虛擬技術(shù)的發(fā)展,在從人逐漸適應(yīng)計(jì)算機(jī)到計(jì)算機(jī)不斷適應(yīng)人的互動(dòng)過(guò)程中,人們也不再滿足于鼠標(biāo)鍵盤輸入等人機(jī)交互模式。
因而,亟需一種更便利的3D虛擬交互系統(tǒng)及3D虛擬交互方法。
發(fā)明內(nèi)容
基于此,有必要針對(duì)傳統(tǒng)使用計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)鍵盤不能在滿足人們?nèi)找嬖鲩L(zhǎng)的需求的問(wèn)題,提供一種更加便利的3D虛擬交互系統(tǒng)及3D虛擬交互方法。
根據(jù)本發(fā)明目的提供的一種3D虛擬交互方法,包括如下步驟:
獲取3D虛擬交互場(chǎng)景中的交互目標(biāo);
根據(jù)交互特征數(shù)據(jù)庫(kù)映射所述交互目標(biāo),獲取所述交互目標(biāo)對(duì)應(yīng)的交互特征數(shù)據(jù);
獲取交互特征交互數(shù)據(jù)指令信息;其中,所述交互特征交互數(shù)據(jù)指令信息為觸摸所述交互目標(biāo)的觸摸信號(hào);
根據(jù)所述觸摸信號(hào)更換所述交互目標(biāo)的相應(yīng)特征。
在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述交互目標(biāo)至少為沙發(fā)、電視、窗簾、床、座椅中的一種。
在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述交互目標(biāo)對(duì)應(yīng)的交互特征數(shù)據(jù)為交互目標(biāo)的形狀和/或材質(zhì)。
在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述交互目標(biāo)對(duì)應(yīng)的交互特征數(shù)據(jù)為交互目標(biāo)的材質(zhì)。
在其中一個(gè)實(shí)施例中,還包括根據(jù)所述觸摸信號(hào)的次數(shù)依次或者隨機(jī)更換所述交互目標(biāo)的相應(yīng)特征的步驟。
根據(jù)本發(fā)明的另一個(gè)方面,還提供一種3D虛擬交互系統(tǒng),該系統(tǒng)包括:
第一獲取模塊,用于獲取3D虛擬交互場(chǎng)景中的交互目標(biāo);
交互特征數(shù)據(jù)庫(kù),用于映射所述交互目標(biāo),存儲(chǔ)所述交互目標(biāo)對(duì)應(yīng)的交互特征數(shù)據(jù);
第二獲取模塊,用于根據(jù)交互特征數(shù)據(jù)庫(kù)映射所述交互目標(biāo),獲取所述交互目標(biāo)對(duì)應(yīng)的交互特征數(shù)據(jù);
第三獲取模塊,用于獲取交互特征交互數(shù)據(jù)指令信息;其中,所述交互特征交互數(shù)據(jù)指令信息為觸摸所述交互目標(biāo)的觸摸信號(hào);
交互模塊,用于根據(jù)所述觸摸信號(hào)更換所述交互目標(biāo)的相應(yīng)特征。
在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述交互目標(biāo)至少為沙發(fā)、電視、窗簾、床、座椅中的一種。
在其中一個(gè)實(shí)施例中,所述交互目標(biāo)對(duì)應(yīng)的交互特征數(shù)據(jù)為交互目標(biāo)的形狀和/或材質(zhì)。
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