[發明專利]一種基于運動軌跡的乒乓球接球失分識別方法有效
| 申請號: | 201711071941.4 | 申請日: | 2017-11-03 |
| 公開(公告)號: | CN107875620B | 公開(公告)日: | 2020-08-04 |
| 發明(設計)人: | 嚴軍榮;盧玉龍;陳彥琦 | 申請(專利權)人: | 杭州乾博科技有限公司 |
| 主分類號: | A63B71/06 | 分類號: | A63B71/06 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 310052 浙江省杭州市*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 運動 軌跡 乒乓球 接球 識別 方法 | ||
1.一種基于運動軌跡的乒乓球接球失分識別方法,其特征在于:
步驟1、切換接球方;
聲明變量k表示對局雙方,令k=(k+1) mod 2,則k取值1或0,k值表示的一方為接球方,另一方為對方;設置乒乓球撞網次數j=1;
步驟2、計算乒乓球的位置坐標值及判斷乒乓球是否發生碰撞;
利用乒乓球定位技術和裝置,計算乒乓球在每個采樣時刻的位置坐標值;令i=i+1,i表示乒乓球定位的時間順序,此時乒乓球的位置坐標值為(xi,yi,zi),調取前兩個時刻乒乓球的位置坐標值(xi-1,yi-1,zi-1)和(xi-2,yi-2,zi-2),計算h=cos(?)=,計算?=arc cos(h),其中?是單位時間間隔內乒乓球的角度變量;當?Q時,則判定乒乓球發生碰撞,其中Q是設置的用于識別乒乓球碰撞的角度變化閾值,進入步驟3;否則判定乒乓球沒有發生碰撞,返回步驟2;
步驟3、判斷對方是否成功接球;包括步驟3.1、步驟3.2、步驟3.3和步驟3.4;
步驟3.1、判斷乒乓球是否撞擊接球方球桌;
當滿足時,則判定乒乓球撞擊桌面,根據乒乓球位置坐標值(xi,yi,zi)落入的范圍判斷乒乓球撞擊的球桌編號是否與接球方編號一致,若一致,則進入步驟4;否則判定對方接球失分,接球方得分,結束;當不滿足時,則進入步驟3.2;
步驟3.2、判斷乒乓球是否撞擊球網;
當滿足時,則判定乒乓球撞擊球網,若j=1,則令j=j+1,返回步驟2;若j=2,則判定乒乓球多次撞網,此時對方接球失分,接球方得分,結束;當不滿足時,則進入步驟3.3;
步驟3.3、判斷乒乓球是否撞擊地面;
當滿足Z0≤zi(Z0+M)時,則判定乒乓球撞擊地面,此時判定對方接球失分,接球方得分,結束;當不滿足Z0≤zi(Z0+M)時,則進入步驟3.4;
步驟3.4、判斷乒乓球是否被球拍撞擊;
此時判定乒乓球被球拍撞擊,則根據乒乓球位置坐標值(xi,yi,zi)落入的范圍判斷球拍編號是否與接球方編號一致,若一致,則判定接球方接球失分,對方得分,結束;否則判定對方接球失分,接球方得分,結束;
步驟4、計算乒乓球的位置坐標值及判斷乒乓球是否再次發生碰撞;
利用乒乓球定位技術和裝置,計算乒乓球在每個采樣時刻的位置坐標值;令i=i+1,此時乒乓球位置坐標值為(xi,yi,zi),調取前兩個時刻乒乓球位置坐標值(xi-1,yi-1,zi-1)和(xi-2,yi-2,zi-2),h=cos(?)=,計算?=arc cos(h);當?Q時,則判定乒乓球再次發生碰撞,進入步驟5;否則判定乒乓球沒有再次發生碰撞,返回步驟4;
步驟5、判斷接球方是否成功接球;包括步驟5.1、步驟5.2、步驟5.3和步驟5.4;
步驟5.1、判斷乒乓球是否撞擊球桌;
當滿足時,則判定乒乓球撞擊桌面,此時判定接球方接球失分,對方得分,結束;當不滿足時,則進入步驟5.2;
步驟5.2、判斷乒乓球是否撞擊球網;
當滿足時,則判定乒乓球撞擊球網,此時判定接球方接球失分,對方得分,結束;當不滿足時,則進入步驟5.3;
步驟5.3、判斷乒乓球是否撞擊地面;
當滿足Z0≤zi(Z0+M)時,則判定乒乓球撞擊地面,此時判定接球方接球失分,對方得分,結束;當不滿足Z0≤zi(Z0+M)時,則進入步驟5.4;
步驟5.4、判斷乒乓球是否被接球方球拍撞擊
此時判定乒乓球被球拍撞擊,根據乒乓球位置坐標值(xi,yi,zi)落入的范圍判斷球拍編號是否與接球方編號一致,若一致,則判定接球方成功接球,返回步驟1;否則判定接球方接球失分,對方得分,結束。
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