[發(fā)明專(zhuān)利]一種在三維場(chǎng)景中沿指定點(diǎn)漫游的方法在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201711071065.5 | 申請(qǐng)日: | 2017-11-03 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN107833284A | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-03-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 杜廣林;俞蔚 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 浙江科瀾信息技術(shù)有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06T19/00 | 分類(lèi)號(hào): | G06T19/00;G06T7/70 |
| 代理公司: | 北京集佳知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司11227 | 代理人: | 羅滿 |
| 地址: | 310051 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 三維 場(chǎng)景 指定 漫游 方法 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)圖形學(xué)領(lǐng)域,特別是涉及一種在三維場(chǎng)景中沿指定點(diǎn)漫游的方法。
背景技術(shù)
現(xiàn)如今,將現(xiàn)實(shí)世界在三維場(chǎng)景中呈現(xiàn)的技術(shù)已經(jīng)越來(lái)越成熟,在三維地理信息領(lǐng)域,可支持的數(shù)據(jù)類(lèi)型也越來(lái)越多,比如矢量數(shù)據(jù)、模型數(shù)據(jù)、影像數(shù)據(jù)和地形數(shù)據(jù),其中模型數(shù)據(jù)除了常見(jiàn)的人工模型數(shù)據(jù),近年來(lái)又涌現(xiàn)了傾斜攝影數(shù)據(jù)、BIM數(shù)據(jù)等。隨著這些數(shù)據(jù)的接入,給大眾呈現(xiàn)了一副絢麗多彩的虛擬現(xiàn)實(shí)三維場(chǎng)景。
目前,在三維場(chǎng)景中已經(jīng)有一套完善的漫游機(jī)制來(lái)保證用戶和場(chǎng)景的交互。通過(guò)這套漫游機(jī)制,用戶可以方便的對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行操作,隨需查看場(chǎng)景。但僅僅有這套漫游機(jī)制,還不能滿足市場(chǎng)對(duì)場(chǎng)景瀏覽查看的需求。人們往往希望通過(guò)在場(chǎng)景中選定一些指定點(diǎn),使相機(jī)可以依據(jù)設(shè)置好的姿態(tài)和速度通過(guò)這些指定點(diǎn),以達(dá)到觀看場(chǎng)景的目的。而這種需求僅僅通過(guò)傳統(tǒng)的漫游機(jī)制是不能滿足的。
因此,如何在三維場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)沿用戶選定的指定點(diǎn)進(jìn)行漫游,從而提升用戶體驗(yàn),是本領(lǐng)域技術(shù)人員需要解決的技術(shù)問(wèn)題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的是提供一種在三維場(chǎng)景中沿指定路徑漫游的方法,用于在三維場(chǎng)景中實(shí)現(xiàn)沿用戶選定的指定點(diǎn)位進(jìn)行漫游,從而提升用戶體驗(yàn)。
為解決上述技術(shù)問(wèn)題,本發(fā)明提供一種在三維場(chǎng)景中沿指定點(diǎn)漫游的方法,包括:
接收用戶輸入的指令,解析所述指令獲得指定點(diǎn)的位置;
根據(jù)所述指定點(diǎn)的位置和預(yù)定的插值算法獲得相鄰的指定點(diǎn)之間的插值點(diǎn);
連接所述指定點(diǎn)和所述插值點(diǎn)以生成指定路徑;
在三維場(chǎng)景中控制視覺(jué)媒介沿所述指定路徑進(jìn)行漫游。
可選地,在三維場(chǎng)景中控制視覺(jué)媒介沿所述指定路徑進(jìn)行漫游具體包括:
在三維場(chǎng)景中按所述指定路徑和視角參數(shù)計(jì)算視覺(jué)媒介的運(yùn)動(dòng)模型;
依照所述運(yùn)動(dòng)模型和播放參數(shù),控制所述視覺(jué)媒介在所述三維場(chǎng)景中沿所述指定路徑進(jìn)行漫游。
可選地,所述連接所述指定點(diǎn)和所述插值點(diǎn)以生成指定路徑具體為:
在相鄰兩個(gè)點(diǎn)位之間采用直線連接,并在相鄰的兩條所述直線形成的轉(zhuǎn)折處,用圓弧代替所述轉(zhuǎn)折,從而生成所述指定路徑。
可選地,所述用戶輸入指令具體為:所述用戶在所述三維場(chǎng)景中點(diǎn)取所述指定點(diǎn)或所述用戶輸入所述指定點(diǎn)的坐標(biāo)。
可選地,所述視角參數(shù)具體包括所述視覺(jué)媒介視線的方位角、俯仰角和視距。
可選地,所述在三維場(chǎng)景中按所述指定路徑和視角參數(shù)計(jì)算視覺(jué)媒介的運(yùn)動(dòng)模型具體包括:
判斷所述用戶輸入的所述指令中是否還包括所述用戶設(shè)置的視角參數(shù);
若是,則在三維場(chǎng)景中按所述指定路徑和所述用戶設(shè)置的視角參數(shù)計(jì)算視覺(jué)媒介的運(yùn)動(dòng)模型;
若否,則在三維場(chǎng)景中按所述指定路徑和默認(rèn)的視角參數(shù)計(jì)算視覺(jué)媒介的運(yùn)動(dòng)模型。
可選地,所述依照所述運(yùn)動(dòng)模型和播放參數(shù),控制所述視覺(jué)媒介在所述三維場(chǎng)景中沿所述指定路徑進(jìn)行漫游具體包括:
判斷所述用戶輸入的所述指令中是否還包括所述用戶設(shè)置的播放參數(shù);
若是,則依照所述運(yùn)動(dòng)模型和所述用戶設(shè)置的播放參數(shù),控制所述視覺(jué)媒介在所述三維場(chǎng)景中沿所述指定路徑進(jìn)行漫游;
若否,則依照所述運(yùn)動(dòng)模型和默認(rèn)的播放參數(shù),控制所述視覺(jué)媒介在所述三維場(chǎng)景中沿所述指定路徑進(jìn)行漫游。
可選地,所述播放參數(shù)具體包括播放狀態(tài)、播放模式和所述視覺(jué)媒介的移動(dòng)參數(shù)。
可選地,所述視覺(jué)媒介的移動(dòng)參數(shù)具體包括所述視覺(jué)媒介移動(dòng)的速度和加速度。
可選地,所述視覺(jué)媒介具體為相機(jī)。
本發(fā)明所提供的在三維場(chǎng)景中沿指定路徑漫游的方法,包括:接收用戶輸入指令,解析所述指令獲得指定點(diǎn)的位置;根據(jù)所述指定點(diǎn)的位置和預(yù)定的插值算法獲得相鄰的指定點(diǎn)之間的插值點(diǎn);連接所述指定點(diǎn)和所述插值點(diǎn)以生成指定路徑;在三維場(chǎng)景中控制視覺(jué)媒介沿所述指定路徑進(jìn)行漫游。本發(fā)明提供的方法通過(guò)插值算法獲得用戶選擇的指定點(diǎn)之間的插值點(diǎn),從而形成指定路徑,這樣視覺(jué)媒介就可以沿用戶指定的指定點(diǎn)進(jìn)行漫游,從而在觀看三維場(chǎng)景時(shí)獲得了更好的觀看體驗(yàn)。
附圖說(shuō)明
為了更清楚的說(shuō)明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單的介紹,顯而易見(jiàn)地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來(lái)講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發(fā)明實(shí)施例提供的第一種在三維場(chǎng)景中沿指定點(diǎn)漫游的方法的流程圖;
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