[發(fā)明專利]用于子像素渲染的方法和裝置有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201711058824.4 | 申請日: | 2013-09-12 | 
| 公開(公告)號: | CN107886888B | 公開(公告)日: | 2021-10-29 | 
| 發(fā)明(設計)人: | 顧晶 | 申請(專利權)人: | 昆山云英谷電子科技有限公司 | 
| 主分類號: | G09G3/20 | 分類號: | G09G3/20;G09G3/3208;G09G5/02 | 
| 代理公司: | 北京展翅星辰知識產權代理有限公司 11693 | 代理人: | 王文生 | 
| 地址: | 215399 江蘇省蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 | 
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 像素 渲染 方法 裝置 | ||
用于子像素渲染的方法和裝置(100)。在一個例子中,對于顯示器(102)上的像素陣列中的每一個,接收包括第一組分量的第一信號。所述第一信號的第一組分量被轉換到第二組分量。所述第二組分量包括代表著像素的第一屬性的第一分量和代表著像素的第二屬性的第二分量。通過基于相對應的像素的屬性而對所述第一分量和第二分量中的至少一個分量應用至少一個操作而對所述第一信號的第二組分量進行修改,從而生成第二信號。所述修改后的第二組分量被轉換為第二信號的修改后的第一組分量。基于修改后的第一組分量生成第三信號用于渲染對應于該像素的子像素。
本申請為在2013年9月12日在中國專利局提交的名稱為“用于子像素渲染的方法和裝置”,申請?zhí)枮?01380074384.5的專利申請的分案申請。
背景技術
本公開大體上涉及顯示器技術,并且更特別地,涉及一種用于子像素渲染的方法和裝置。
顯示器通常由顯示器分辨率來表征,其為在每個維度中可以顯示的獨立的像素的數目(例如,1920×1080)。很多顯示器出于各種原因,不能夠在相同的位置顯示不同的色彩通道。因此,像素柵格被分割為很多的單色部分,其在一定距離外觀察時形成了所顯示的顏色。在一些顯示器中,例如液晶顯示器(LCD)、有機發(fā)光二級管(OLED)顯示器、電子墨水(E-ink)顯示器或者電致發(fā)光顯示器(ELD),這些單色部分為可獨立尋址的元素,其被稱為子像素。
目前已經提出了通過一組專有子像素渲染算法工作的各種多種子像素排布(布局,方案)從而通過增加顯示器的可見分辨率以及通過利用具有更多細節(jié)的抗鋸齒文本來改進顯示質量。例如,LCD通常將每個像素分割為三個條狀子像素(例如,紅色、綠色以及藍色子像素)或者四個正方形的子像素(例如,紅色、綠色、藍色以及白色子像素)。對于OLED顯示器來說,由于制備工藝的局限性,子像素不能排布得彼此過于靠近。
色彩渲染的方法已經被應用于減少每個像素中的子像素的數目的同時不降低顯示分辨率。技術是實施了色彩渲染方法的這些例子中的一個。在設計用于顯示器的子像素排布中,希望不同色彩的子像素,例如紅色、綠色以及藍色子像素是均勻分布的,即,每個色彩的子像素的數目為相同的,并且不同色彩子像素之間的距離是基本上相同。然而,對于利用了技術的子像素排布來說,綠色子像素的數目為紅色子像素或藍色子像素數目的兩倍,即,紅色或藍色的分辨率為綠色分辨率的一半。對于利用了技術的子像素排布,兩個相鄰的具有不同顏色的子像素之間的距離(相對距離)是變化的。
同樣普遍公知的是在顯示器上的每個像素可以與各種屬性相關聯,例如在YUV色彩模型中的亮度(明亮度,也稱為照度)以及色度(顏色,也稱為彩度)。大部分已知的用于子像素渲染的解決方案使用了基于RGB色彩模型而生成的原始顯示數據,其包括了三原色分量,紅色(R)、綠色(G)以及藍色(B)。然而,由于人類視覺系統對于色彩不如對于亮度敏感,利用三個子像素或四個子像素來構成全彩像素并且利用原始RGB顯示數據來渲染子像素的已知解決方案可能導致令無謂的顯示器帶寬的浪費。
因此,需要一種克服上面所提及的問題的用于子像素渲染的改進的方法和裝置。
發(fā)明內容
本公開通常地涉及顯示技術,并且更為特別地,涉及一種用于子像素渲染的方法和裝置。
在一個例子中,提供了一種用于子像素渲染的方法。對于顯示器上的像素陣列中的每一個,接收包括第一組分量的第一信號。所述第一信號的第一組分量接著被轉換到第一信號的第二組分量。所述第一信號的第二組分量包括代表著像素的第一屬性的第一分量和代表著像素的第二屬性的第二分量。通過基于相對應的像素的屬性而對所述第一分量和第二分量中的至少一個分量應用至少一個操作而對所述第一信號的第二組分量進行修改,從而生成包括修改后的第二組分量的第二信號。第二信號的所述修改后的第二組分量接著被轉換為第二信號的修改后的第一組分量。基于第二信號的修改后的第一組分量生成第三信號用于渲染對應于該像素的子像素。
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