[發(fā)明專利]一種AR交互方法及終端設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201711045621.1 | 申請(qǐng)日: | 2017-10-31 |
| 公開(公告)號(hào): | CN107886576B | 公開(公告)日: | 2022-07-08 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 羅智 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 廣東小天才科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | G06T19/00 | 分類號(hào): | G06T19/00;A63F13/213;A63F13/40;A63F13/655;A63F13/825 |
| 代理公司: | 廣州德科知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44381 | 代理人: | 萬(wàn)振雄;文莉 |
| 地址: | 523859 廣東省東*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 ar 交互 方法 終端設(shè)備 | ||
1.一種增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR交互方法,其特征在于,包括:
通過終端設(shè)備內(nèi)置的攝像頭進(jìn)行拍攝預(yù)覽,以獲得預(yù)覽區(qū)域的預(yù)覽圖像;
識(shí)別所述預(yù)覽圖像是否存在攜帶AR識(shí)別碼的實(shí)體道具,所述實(shí)體道具為用于實(shí)現(xiàn)與電子寵物游戲的虛擬寵物交互的實(shí)體交互道具;
在所述預(yù)覽圖像存在攜帶所述AR識(shí)別碼的實(shí)體道具時(shí),拍攝所述預(yù)覽圖像作為所述終端設(shè)備電子寵物游戲的游戲界面并加載顯示;
根據(jù)所述AR識(shí)別碼,獲取所述實(shí)體道具相匹配的虛擬道具,所述虛擬道具為虛擬交互道具;
在所述游戲界面上加載顯示所述虛擬道具以替代所述實(shí)體道具;
根據(jù)所述虛擬道具所要實(shí)現(xiàn)的功能類型,觸發(fā)所述虛擬寵物執(zhí)行所述功能類型匹配的交互操作。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述AR識(shí)別碼,獲取所述實(shí)體道具相匹配的虛擬道具,包括:
根據(jù)所述AR識(shí)別碼,查找所述AR識(shí)別碼相對(duì)應(yīng)的標(biāo)簽;
查找所述標(biāo)簽相關(guān)聯(lián)的所述實(shí)體道具相匹配的虛擬道具的數(shù)據(jù)信息;
所述在所述游戲界面上加載顯示所述虛擬道具以替代所述實(shí)體道具,包括:
確定所述虛擬道具在所述游戲界面上的坐標(biāo)位置,在所述游戲界面上加載所述虛擬道具的數(shù)據(jù)信息,以在所述坐標(biāo)位置顯示所述虛擬道具以替代所述實(shí)體道具。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述確定所述虛擬道具在所述游戲界面上的坐標(biāo)位置,在所述游戲界面上加載所述虛擬道具的數(shù)據(jù)信息,以在所述坐標(biāo)位置顯示所述虛擬道具以替代所述實(shí)體道具,包括:
確定所述實(shí)體道具在所述游戲界面上的坐標(biāo)位置,在所述游戲界面上加載所述虛擬道具的數(shù)據(jù)信息,在所述實(shí)體道具在所述游戲界面上的坐標(biāo)位置以預(yù)設(shè)顯示方式顯示所述虛擬道具以覆蓋所述實(shí)體道具;
或者
獲取所述實(shí)體道具在所述游戲界面上的像素點(diǎn),修改所述像素點(diǎn)的像素值以改變所述實(shí)體道具的透明屬性,確定所述虛擬道具在所述游戲界面上的坐標(biāo)位置,在所述游戲界面上加載所述虛擬道具的數(shù)據(jù)信息,以在所述虛擬道具在所述游戲界面上的坐標(biāo)位置以預(yù)設(shè)顯示方式顯示所述虛擬道具。
4.根據(jù)權(quán)利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述通過終端設(shè)備內(nèi)置的攝像頭進(jìn)行拍攝預(yù)覽,以獲得預(yù)覽區(qū)域的預(yù)覽圖像之前,所述方法還包括:
獲取所述虛擬道具的數(shù)據(jù)信息,并為所述虛擬道具分配標(biāo)簽;
為所述虛擬道具分配所述AR識(shí)別碼;
將所述AR識(shí)別碼與所述標(biāo)簽關(guān)聯(lián)存儲(chǔ);
將所述虛擬道具的數(shù)據(jù)信息打包存儲(chǔ),所述數(shù)據(jù)信息包括所述虛擬道具的素材信息。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
搜索所述終端設(shè)備所在位置的預(yù)設(shè)范圍內(nèi)是否存在處于在線狀態(tài)的其它電子寵物;
在所述預(yù)設(shè)范圍內(nèi)存在處于在線狀態(tài)的其它電子寵物時(shí),判斷所述其它電子寵物是否開啟可視功能;
在所述其它電子寵物開啟可視功能后,獲取所述其它電子寵物的當(dāng)前狀態(tài)數(shù)據(jù)信息;
在所述游戲界面的預(yù)設(shè)位置設(shè)置對(duì)應(yīng)的視窗,并在所述視窗內(nèi)加載所述其它電子寵物的當(dāng)前狀態(tài)數(shù)據(jù)信息以顯示所述其它電子寵物。
6.一種終端設(shè)備,其特征在于,包括:
預(yù)覽單元,用于通過終端設(shè)備內(nèi)置的攝像頭進(jìn)行拍攝預(yù)覽,以獲得預(yù)覽區(qū)域的預(yù)覽圖像;
識(shí)別單元,用于識(shí)別所述預(yù)覽圖像是否存在攜帶增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR識(shí)別碼的實(shí)體道具,所述實(shí)體道具為用于實(shí)現(xiàn)與電子寵物游戲的虛擬寵物交互的實(shí)體交互道具;
拍攝單元,用于在所述識(shí)別單元識(shí)別所述預(yù)覽圖像存在攜帶所述AR識(shí)別碼的實(shí)體道具時(shí),拍攝所述預(yù)覽圖像作為所述終端設(shè)備電子寵物游戲的游戲界面并加載顯示;
獲取單元,用于根據(jù)所述AR識(shí)別碼,獲取所述實(shí)體道具相匹配的虛擬道具,所述虛擬道具為虛擬交互道具;
顯示單元,用于在所述游戲界面上加載顯示所述虛擬道具以替代所述實(shí)體道具;
所述終端設(shè)備還用于,在所述顯示單元在所述游戲界面上加載顯示所述虛擬道具以替代所述實(shí)體道具之后,根據(jù)所述虛擬道具所要實(shí)現(xiàn)的功能類型,觸發(fā)所述虛擬寵物執(zhí)行所述功能類型匹配的交互操作。
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