[發(fā)明專利]基于VR的劃船機(jī)控制方法、裝置及系統(tǒng)在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201711044530.6 | 申請(qǐng)日: | 2017-10-31 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN107803027A | 公開(kāi)(公告)日: | 2018-03-16 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 吳展雄;劉彬彬;黃曉剛;張文溢;范保成 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 深圳市眼界科技有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/28 | 分類號(hào): | A63F13/28;A63F13/803;A63F13/90 |
| 代理公司: | 深圳市創(chuàng)富知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司44367 | 代理人: | 程苗,曾敬 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)西麗*** | 國(guó)省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 vr 劃船 控制 方法 裝置 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及游戲設(shè)備控制領(lǐng)域,具體涉及一種基于VR的劃船機(jī)控制方法、裝置及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,VR)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的仿真技術(shù),通過(guò)模擬環(huán)境場(chǎng)景,使得用戶體驗(yàn)身臨其境。目前,該技術(shù)主要應(yīng)用于游戲、娛樂(lè)領(lǐng)域,常見(jiàn)的有虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔、虛擬現(xiàn)實(shí)游戲機(jī)等。通過(guò)VR能夠創(chuàng)造人物與場(chǎng)景的融合,從而給予體驗(yàn)者帶來(lái)高度的真實(shí)感和沉浸感。
在VR體驗(yàn)時(shí),需要配置相應(yīng)的隨動(dòng)裝置,以此來(lái)給用戶更逼真的用戶體驗(yàn)。因此,如何提供更真實(shí)體驗(yàn)感的隨動(dòng)體驗(yàn)成為亟待解決的技術(shù)問(wèn)題。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明要解決的技術(shù)問(wèn)題在于如何提供更真實(shí)體驗(yàn)感的隨動(dòng)體驗(yàn)。
為此,根據(jù)第一方面,本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種基于VR的劃船機(jī)控制方法,包括:
獲取當(dāng)前的游戲場(chǎng)景;從當(dāng)前的游戲場(chǎng)景中提取用于表征劃船機(jī)當(dāng)前運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的狀態(tài)數(shù)據(jù);根據(jù)狀態(tài)數(shù)據(jù)輸出用于控制劃船機(jī)執(zhí)行相應(yīng)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)控制信號(hào);獲取用戶操作劃船機(jī)的操作數(shù)據(jù);根據(jù)操作數(shù)據(jù)調(diào)整當(dāng)前的狀態(tài)數(shù)據(jù);將調(diào)整后的狀態(tài)數(shù)據(jù)加入當(dāng)前的游戲場(chǎng)景。
可選地,狀態(tài)數(shù)據(jù)包括劃船機(jī)的阻尼、風(fēng)力和/或姿態(tài);根據(jù)狀態(tài)數(shù)據(jù)輸出用于控制劃船機(jī)執(zhí)行相應(yīng)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)控制信號(hào)包括:向劃船機(jī)的阻尼器提供用于表征將阻尼器的阻尼調(diào)整至與狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)大小的阻尼控制信號(hào);和/或,向劃船機(jī)的風(fēng)扇提供用于表征將風(fēng)扇的風(fēng)力調(diào)整至與狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)大小的風(fēng)力控制信號(hào);和/或,向劃船機(jī)的多個(gè)電缸提供用于表征驅(qū)動(dòng)多個(gè)電缸移動(dòng)的電缸驅(qū)動(dòng)信號(hào),以使劃船機(jī)調(diào)整至與狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的姿態(tài)。
可選地,在將調(diào)整后的狀態(tài)數(shù)據(jù)加入當(dāng)前的游戲場(chǎng)景之后,還包括:將加入狀態(tài)數(shù)據(jù)后的游戲場(chǎng)景發(fā)送給游戲參與者,以使可視化呈現(xiàn)加入狀態(tài)數(shù)據(jù)后的游戲場(chǎng)景。
根據(jù)第二方面,本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種基于VR的劃船機(jī)控制裝置,包括:
場(chǎng)景獲取模塊,用于獲取當(dāng)前的游戲場(chǎng)景;狀態(tài)提取模塊,用于從當(dāng)前的游戲場(chǎng)景中提取用于表征劃船機(jī)當(dāng)前運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的狀態(tài)數(shù)據(jù);信號(hào)輸出模塊,用于根據(jù)狀態(tài)數(shù)據(jù)輸出用于控制劃船機(jī)執(zhí)行相應(yīng)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)控制信號(hào);操作獲取模塊,用于獲取用戶操作劃船機(jī)的操作數(shù)據(jù);狀態(tài)調(diào)整模塊,用于根據(jù)操作數(shù)據(jù)調(diào)整當(dāng)前的狀態(tài)數(shù)據(jù);場(chǎng)景更新模塊,用于將調(diào)整后的狀態(tài)數(shù)據(jù)加入當(dāng)前的游戲場(chǎng)景。
可選地,狀態(tài)數(shù)據(jù)包括劃船機(jī)的阻尼、風(fēng)力和/或姿態(tài);信號(hào)輸出模塊包括:第一輸出單元、第二輸出單元和/或第三輸出單元;第一輸出單元用于向劃船機(jī)的阻尼器提供用于表征將阻尼器的阻尼調(diào)整至與狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)大小的阻尼控制信號(hào);第二輸出單元用于向劃船機(jī)的風(fēng)扇提供用于表征將風(fēng)扇的風(fēng)力調(diào)整至與狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)大小的風(fēng)力控制信號(hào);第三輸出單元用于向劃船機(jī)的多個(gè)電缸提供用于表征驅(qū)動(dòng)多個(gè)電缸移動(dòng)的電缸驅(qū)動(dòng)信號(hào),以使劃船機(jī)調(diào)整至與狀態(tài)數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的姿態(tài)。
可選地,還包括:數(shù)據(jù)發(fā)送模塊,用于將加入狀態(tài)數(shù)據(jù)后的游戲場(chǎng)景發(fā)送給游戲參與者,以使可視化呈現(xiàn)加入狀態(tài)數(shù)據(jù)后的游戲場(chǎng)景。
根據(jù)第三方面,本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種基于VR的劃船機(jī)控制系統(tǒng),包括:
控制器,用于從當(dāng)前的游戲場(chǎng)景中提取用于表征劃船機(jī)當(dāng)前運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的狀態(tài)數(shù)據(jù);根據(jù)狀態(tài)數(shù)據(jù)輸出用于控制劃船機(jī)執(zhí)行相應(yīng)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)控制信號(hào);數(shù)據(jù)采集器,用于獲取用戶操作劃船機(jī)的操作數(shù)據(jù);控制器根據(jù)操作數(shù)據(jù)調(diào)整當(dāng)前的狀態(tài)數(shù)據(jù),將調(diào)整后的狀態(tài)數(shù)據(jù)加入當(dāng)前的游戲場(chǎng)景;VR眼鏡,用于可視化呈現(xiàn)加入狀態(tài)數(shù)據(jù)后的游戲場(chǎng)景。
根據(jù)第四方面,本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種計(jì)算機(jī)裝置,包括處理器,處理器用于執(zhí)行存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)的計(jì)算機(jī)程序?qū)崿F(xiàn)如下方法:
獲取當(dāng)前的游戲場(chǎng)景;從當(dāng)前的游戲場(chǎng)景中提取用于表征劃船機(jī)當(dāng)前運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的狀態(tài)數(shù)據(jù);根據(jù)狀態(tài)數(shù)據(jù)輸出用于控制劃船機(jī)執(zhí)行相應(yīng)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)控制信號(hào);獲取用戶操作劃船機(jī)的操作數(shù)據(jù);根據(jù)操作數(shù)據(jù)調(diào)整當(dāng)前的狀態(tài)數(shù)據(jù);將調(diào)整后的狀態(tài)數(shù)據(jù)加入當(dāng)前的游戲場(chǎng)景。
根據(jù)第五方面,本發(fā)明實(shí)施例公開(kāi)了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其上存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,處理器用于執(zhí)行存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)的計(jì)算機(jī)程序?qū)崿F(xiàn)如下方法:
獲取當(dāng)前的游戲場(chǎng)景;從當(dāng)前的游戲場(chǎng)景中提取用于表征劃船機(jī)當(dāng)前運(yùn)動(dòng)狀態(tài)的狀態(tài)數(shù)據(jù);根據(jù)狀態(tài)數(shù)據(jù)輸出用于控制劃船機(jī)執(zhí)行相應(yīng)運(yùn)動(dòng)的運(yùn)動(dòng)控制信號(hào);獲取用戶操作劃船機(jī)的操作數(shù)據(jù);根據(jù)操作數(shù)據(jù)調(diào)整當(dāng)前的狀態(tài)數(shù)據(jù);將調(diào)整后的狀態(tài)數(shù)據(jù)加入當(dāng)前的游戲場(chǎng)景。
本發(fā)明技術(shù)方案,具有如下優(yōu)點(diǎn):
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A63F 紙牌、棋盤或輪盤賭游戲;利用小型運(yùn)動(dòng)物體的室內(nèi)游戲;其他類目不包含的游戲
A63F13-00 使用二維或多維電子顯示器
A63F13-02 .附件
A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
A63F13-10 .游戲過(guò)程的控制,例如開(kāi)始、進(jìn)行、結(jié)束
A63F13-12 .涉及若干游戲裝置之間的相互作用,例如傳送和分配系統(tǒng)
A63F13-04 ..用于命中顯示器上的特殊區(qū)域,如具有光電探測(cè)裝置的
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