[發明專利]應用于電容觸摸屏的觸控設備及觸控方法有效
| 申請號: | 201711024701.9 | 申請日: | 2017-10-27 |
| 公開(公告)號: | CN107908317B | 公開(公告)日: | 2020-10-09 |
| 發明(設計)人: | 黃煒 | 申請(專利權)人: | 上海飛智電子科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/044 | 分類號: | G06F3/044;G06F3/041 |
| 代理公司: | 上海光華專利事務所(普通合伙) 31219 | 代理人: | 高彥 |
| 地址: | 200433 上海市楊*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 應用于 電容 觸摸屏 設備 方法 | ||
本發明的應用于電容觸摸屏的觸控設備及觸控方法,通過預先存儲的各個第一坐標軸上每個像素點的激勵信號數據,在需要進行模擬觸摸操作時,從激勵信號數據中查找到待觸摸位置處的目標觸摸點的激勵信號數據,生成模擬觸摸信號并輸出至所述目標觸摸點對應的信號接收電極,以完成模擬觸摸操作;本發明解決現有技術的問題,設計易行,結構簡單,同時,信號采集部件只需要一個信號發送電極用于采集同步參考信號即可,而信號接收電極的數量可以根據實際情況加以變化,降低成本。
技術領域
本發明涉及觸控技術領域,特別是涉及應用于電容觸摸屏的觸控設備及觸控方法。
背景技術
當前,智能手機或平板電腦等智能移動終端已非常普及,該些智能設備一般均會使用觸摸屏,例如電容觸摸屏或電阻觸摸屏等,可以實現所見即所得的操作,較為直觀。
但是,觸摸屏直接操作會有一定局限性,例如觸摸屏的測試,若需要人工執行,則既效率低下又浪費人力;或者,隨著智能手機或平板電腦的游戲類型的不斷豐富,游戲的操作要求越來越高,觸摸屏對人手指的反饋畢竟不如物理按鍵,因此,目前已有用于智能移動終端設備的游戲手柄,智能移動終端和游戲手柄間通過無線連接(例如藍牙連接等)或者有線連接(例如Mini USB接口連接等)傳輸信號,無線連接往往存在延遲,有線連接則需要線纜,而且對應的游戲手柄都需要配備響應的通信模塊才能進行通信,增加了設計的局限性。
因此,亟需一種實現非直接接觸式的觸摸屏控制的設備。
發明內容
鑒于以上所述現有技術的缺點,本發明的目的在于提供應用于電容觸摸屏的觸控設備及觸控方法,用于解決現有技術中的問題。
為實現上述目的及其他相關目的,本發明提供一種應用于電容觸摸屏的觸控設備,所述電容觸摸屏包括:至少一個信號發送電極、及分別與各所述信號發送電極垂直相交的多個平行排布的信號接收電極,其中,所述信號發送電極與信號接收電極的重疊位置形成預設觸摸點;所述觸控設備包括:信號采集部件,電性耦合至其中部分的信號發送電極,以采集其激勵信號作為同步參考信號;信號輸出部件,用于與電容觸摸屏的各個信號接收電極電性耦合以輸出模擬觸摸信號;處理部件,通信連接所述信號采集部件及信號輸出部件;其中,所述處理部件用于接收觸摸控制指令,其中,所述觸摸控制指令表示對電容觸摸屏上待觸摸位置執行觸摸操作;所述處理部件,用于從預先存儲的電容觸摸屏上各像素點的激勵信號數據中查找到待觸摸位置處的目標觸摸點的激勵信號數據,并與所述同步參考信號同步以生成模擬觸摸信號,并通過所述信號輸出部件輸出所述模擬觸摸信號至所述目標觸摸點對應的信號接收電極,以模擬對該待觸摸位置的觸摸操作。
于本發明的一實施例中,所述目標觸摸點位于一信號接收電極上,所述模擬觸摸信號發送給所述目標觸摸點位于的信號接收電極。
于本發明的一實施例中,所述目標觸摸點位于相鄰兩個信號接收電極之間,所述模擬觸摸信號發送給由所述目標觸摸點位于之間的所述相鄰兩個信號接收電極。
于本發明的一實施例中,所述信號發送電極的數量小于或等于所述電容觸摸屏的分辨率所定義的在第一坐標軸的像素數量;所述信號接收電極的數量小于或等于所述電容觸摸屏的分辨率在第二坐標軸的像素。
于本發明的一實施例中,所述激勵信號數據包括波形數據。
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