[發(fā)明專利]一種基于紋理合成的三維模型自動(dòng)上色方法有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201711012500.7 | 申請(qǐng)日: | 2017-10-26 |
| 公開(公告)號(hào): | CN109712223B | 公開(公告)日: | 2020-11-03 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 劉俊成;連宙輝;肖建國(guó) | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 北京大學(xué) |
| 主分類號(hào): | G06T15/04 | 分類號(hào): | G06T15/04;G06T11/00;G06T17/20;G06T19/20;G06K9/62 |
| 代理公司: | 北京萬(wàn)象新悅知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11360 | 代理人: | 黃鳳茹 |
| 地址: | 100871*** | 國(guó)省代碼: | 北京;11 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說(shuō)明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 基于 紋理 合成 三維 模型 自動(dòng) 上色 方法 | ||
1.一種基于紋理合成的三維模型自動(dòng)上色方法,采用紋理合成方法對(duì)給定模型和圖像進(jìn)行紋理合成,并通過(guò)網(wǎng)格投影恢復(fù)模型表面的紋理坐標(biāo),由此實(shí)現(xiàn)根據(jù)用戶給定的圖像合成模型貼圖,方便快捷地實(shí)現(xiàn)對(duì)三維模型進(jìn)行自動(dòng)上色;包括:紋理圖像處理階段、三維模型處理階段和紋理合成階段;
(一)在紋理圖像處理階段,對(duì)用戶輸入的紋理圖像進(jìn)行預(yù)處理,包括圖像分解、區(qū)域分割處理,得到不同區(qū)域劃分和紋理圖像的像素點(diǎn)集;
(二)在三維模型處理階段,對(duì)用戶輸入的三維模型進(jìn)行預(yù)處理,包括三維模型切割、渲染;均勻采樣視角方向并渲染每個(gè)采樣視角下的模型圖,提取模型圖特征并與用戶輸入的紋理圖像進(jìn)行匹配;得到不同區(qū)域劃分和渲染圖的像素點(diǎn)集;包括如下步驟:
21)視角確定:均勻采樣視角方向并渲染每個(gè)采樣視角下的模型圖,提取模型圖特征并與用戶輸入的紋理圖進(jìn)行匹配;
22)模型分割:根據(jù)三維模型的幾何特征對(duì)其進(jìn)行分割,得到不同的子部件或區(qū)域;
23)根據(jù)模型分割結(jié)果對(duì)渲染圖進(jìn)行區(qū)域標(biāo)注;
24)對(duì)該標(biāo)注的區(qū)域劃分模型渲染圖進(jìn)行均勻采樣,得到渲染圖的像素點(diǎn)集;
在步驟21)中,視角的選取采用“足球烯”頂點(diǎn)分布結(jié)構(gòu)作為攝像機(jī)矩陣渲染三維模型,在得到的渲染圖中,提取梯度分布直方圖特征,同時(shí)提取紋理圖像的梯度分布直方圖,選取使二者歐式距離最小的視角方向,作為紋理圖像的視角估計(jì);
在步驟22)中,利用形狀直徑函數(shù)對(duì)三維模型進(jìn)行分割,得到三維模型的不同子部件;模型的三角網(wǎng)格頂點(diǎn)與渲染圖像素之間具有對(duì)應(yīng)關(guān)系;
在步驟23)中,利用模型的三角網(wǎng)格頂點(diǎn)與渲染圖像素之間具有對(duì)應(yīng)關(guān)系,將三維模型分割的結(jié)果通過(guò)索引映射到模型渲染圖上,得到模型渲染圖中每個(gè)像素的區(qū)域標(biāo)注;
(三)在紋理合成階段進(jìn)行三維模型著色;包括如下步驟:
31)將模型渲染圖與紋理圖像進(jìn)行匹配:根據(jù)紋理圖像處理和三維模型處理產(chǎn)生的結(jié)果,對(duì)紋理圖像的像素點(diǎn)集和渲染圖的像素點(diǎn)集進(jìn)行匹配并重建區(qū)域?qū)?yīng)關(guān)系;
32)根據(jù)區(qū)域?qū)?yīng)關(guān)系生成紋理合成指導(dǎo),利用紋理合成方法,合成模型在視角方向和其背面的紋理圖像;
33)分別對(duì)可見面進(jìn)行紋理合成和紋理坐標(biāo)恢復(fù);
34)生成全局紋理坐標(biāo)與模型紋理圖,對(duì)邊緣與縫隙進(jìn)行補(bǔ)全;
35)渲染并生成最終效果圖,由此實(shí)現(xiàn)基于紋理合成的三維模型自動(dòng)上色。
2.如權(quán)利要求1所述自動(dòng)上色方法,其特征是,所述紋理合成方法具體采用PatchMatch紋理合成方法。
3.如權(quán)利要求1所述自動(dòng)上色方法,其特征是,在(一)在紋理圖像處理階段的處理具體步驟如下:
11)根據(jù)用戶輸入的前景分割完畢的或只有簡(jiǎn)單背景的紋理圖像,利用圖像分解方法對(duì)該圖像進(jìn)行分解,分解得到彩色圖和光照?qǐng)D;
12)利用四叉樹分解法,將步驟11)得到的彩色圖分解為多個(gè)具有相近顏色的圖像塊;
13)提取圖像塊顏色特征,并在該特征空間進(jìn)行維度約減,得到像素級(jí)顏色特征圖;
14)利用圖分割技術(shù)分割步驟13)得到的像素級(jí)顏色特征圖,得到不同區(qū)域劃分;
15)對(duì)用戶輸入的紋理圖像進(jìn)行均勻采樣,得到紋理圖像的像素點(diǎn)集。
4.如權(quán)利要求3所述自動(dòng)上色方法,其特征是,在步驟11)中,具體采用圖像分解方法將圖像分解為一對(duì)彩色圖和光照?qǐng)D;
在步驟12)中,圖像逐步被均勻四等分,在初始狀態(tài)下,圖像分別被長(zhǎng)、寬兩條邊的中線分割為四個(gè)子部分;對(duì)于其中每一個(gè)子部分,遞歸地執(zhí)行圖像四等分,直至圖像塊中的色彩分布的方差小于設(shè)置的方差閾值;
在步驟14)中,將步驟11)得到的彩色圖的每個(gè)像素視作頂點(diǎn),采用四鄰域鄰接關(guān)系作為圖的邊,構(gòu)成一個(gè)無(wú)向圖;可利用圖分割算法對(duì)無(wú)向圖進(jìn)行分割;
在步驟15)中,具體采用飛鏢投擲算法對(duì)圖像進(jìn)行均勻采樣。
5.如權(quán)利要求1所述自動(dòng)上色方法,其特征是,在步驟31)中,具體使用一致性點(diǎn)集漂移算法,對(duì)兩個(gè)像素點(diǎn)集進(jìn)行匹配得到基于像素的對(duì)應(yīng)關(guān)系;具體采用大多數(shù)投票機(jī)制,對(duì)于每個(gè)模型區(qū)域,選擇其中最多數(shù)的采樣點(diǎn)所對(duì)應(yīng)的紋理圖像的色塊,得到基于區(qū)域的對(duì)應(yīng)關(guān)系;并采用基于區(qū)域的對(duì)應(yīng)代替基于像素的對(duì)應(yīng)關(guān)系。
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于北京大學(xué),未經(jīng)北京大學(xué)許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購(gòu)買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請(qǐng)聯(lián)系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201711012500.7/1.html,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聲明來(lái)源鉆瓜專利網(wǎng)。
- 用于壓縮三維模型的紋理信息的方法及裝置
- 一種文字紋理管理方法及設(shè)備
- 用于處理紋理的方法和設(shè)備
- 一種紋理信息加載方法及系統(tǒng)
- 一種動(dòng)態(tài)紋理視頻生成方法、裝置、服務(wù)器及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 移動(dòng)設(shè)備及其控制方法
- 一種動(dòng)態(tài)紋理視頻生成方法、裝置、服務(wù)器及存儲(chǔ)介質(zhì)
- 紋理數(shù)據(jù)壓縮方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備
- 紋理轉(zhuǎn)印母模、板材及制備方法、紋理轉(zhuǎn)印子模、殼體、電子設(shè)備
- 一種紋理圖像處理的方法、裝置、電子設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 一種三維彩色物品制作方法
- 三維內(nèi)容顯示的方法、裝置和系統(tǒng)
- 三維對(duì)象搜索方法、裝置及系統(tǒng)
- 三維會(huì)話數(shù)據(jù)展示方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)和計(jì)算機(jī)設(shè)備
- 一種三維模型處理方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備和存儲(chǔ)介質(zhì)
- 用于基于分布式賬本技術(shù)的三維打印的去中心化供應(yīng)鏈
- 標(biāo)記數(shù)據(jù)的獲取方法及裝置、訓(xùn)練方法及裝置、醫(yī)療設(shè)備
- 一種基于5G網(wǎng)絡(luò)的光場(chǎng)三維浸入式體驗(yàn)信息傳輸方法及系統(tǒng)
- 用于機(jī)器人生產(chǎn)系統(tǒng)仿真的三維場(chǎng)景管理與文件存儲(chǔ)方法
- 基于三維形狀知識(shí)圖譜的三維模型檢索方法及裝置





