[發(fā)明專利]信息處理方法及裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)、電子設(shè)備在審
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710993435.4 | 申請(qǐng)日: | 2017-10-23 |
| 公開(公告)號(hào): | CN107930105A | 公開(公告)日: | 2018-04-20 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 李雪妹 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | 網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡(luò)有限公司 |
| 主分類號(hào): | A63F13/2145 | 分類號(hào): | A63F13/2145;A63F13/426;A63F13/55;A63F13/5372;G06F3/0488 |
| 代理公司: | 深圳新創(chuàng)友知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司44223 | 代理人: | 江耀純 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國(guó)省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 信息處理 方法 裝置 存儲(chǔ) 介質(zhì) 電子設(shè)備 | ||
1.一種信息處理方法,通過在移動(dòng)終端的處理器上執(zhí)行軟件應(yīng)用并在所述移動(dòng)終端的觸控顯示器上渲染得到圖形用戶界面,所述圖形用戶界面所顯示的內(nèi)容至少部分地包含一游戲場(chǎng)景并至少部分地包含一虛擬對(duì)象,所述方法包括:
在所述圖形用戶界面中提供一持續(xù)移動(dòng)控件,當(dāng)檢測(cè)到作用于所述持續(xù)移動(dòng)控件的第一觸控操作時(shí),將所述虛擬對(duì)象的當(dāng)前朝向確定為持續(xù)移動(dòng)方向;
根據(jù)所述持續(xù)移動(dòng)方向控制所述虛擬對(duì)象以預(yù)設(shè)速度在所述游戲場(chǎng)景中持續(xù)移動(dòng)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,所述圖形用戶界面中包含一朝向控制區(qū)域,所述方法還包括:
檢測(cè)作用于所述朝向控制區(qū)域的第二觸控操作,根據(jù)所述第二觸控操作的觸控點(diǎn)的移動(dòng)調(diào)整所述虛擬對(duì)象在所述游戲場(chǎng)景中的朝向,并將調(diào)整后的朝向確定為當(dāng)前持續(xù)移動(dòng)方向;
根據(jù)所述當(dāng)前持續(xù)移動(dòng)方向控制所述虛擬對(duì)象以預(yù)設(shè)速度在所述游戲場(chǎng)景中持續(xù)移動(dòng)。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,在所述圖形用戶界面中提供一移動(dòng)控制器,所述移動(dòng)控制器包含一區(qū)域輔助對(duì)象和初始位置位于所述區(qū)域輔助對(duì)象范圍的一操作輔助對(duì)象,所述操作輔助對(duì)象可以在一預(yù)定范圍內(nèi)移動(dòng),并根據(jù)所述操作輔助對(duì)象的位置控制所述虛擬對(duì)象在所述游戲場(chǎng)景中進(jìn)行移動(dòng),所述在所述圖形用戶界面中提供一持續(xù)移動(dòng)控件,包括:
當(dāng)檢測(cè)到作用于所述操作輔助對(duì)象的第三觸控操作時(shí),判斷所述第三觸控操作的觸控點(diǎn)在所述圖形用戶界面中的位置,若所述觸控點(diǎn)在所述圖形用戶界面中的位置滿足一預(yù)設(shè)條件,在所述圖形用戶界面中提供一持續(xù)移動(dòng)控件。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,若所述觸控點(diǎn)在所述圖形用戶界面中的位置滿足一預(yù)設(shè)條件,在所述圖形用戶界面中提供一持續(xù)移動(dòng)控件,包括:
若所述觸控點(diǎn)在所述圖形用戶界面中距離所述操作輔助對(duì)象在所述區(qū)域輔助對(duì)象中的初始位置大于一預(yù)設(shè)距離,在所述圖形用戶界面中提供一持續(xù)移動(dòng)控件。
5.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,若所述觸控點(diǎn)在所述圖形用戶界面中的位置滿足一預(yù)設(shè)條件,在所述圖形用戶界面中提供一持續(xù)移動(dòng)控件,包括:
若所述觸控點(diǎn)在所述圖形用戶界面中一預(yù)設(shè)區(qū)域的停留時(shí)間超過一預(yù)設(shè)時(shí)間,在所述圖形用戶界面中提供一持續(xù)移動(dòng)控件。
6.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,所述根據(jù)所述持續(xù)移動(dòng)方向控制所述虛擬對(duì)象以預(yù)設(shè)速度在所述游戲場(chǎng)景中持續(xù)移動(dòng)之后,還包括:
當(dāng)檢測(cè)到作用于所述操作輔助對(duì)象的第四觸控操作時(shí),停止所述虛擬對(duì)象在所述游戲場(chǎng)景中持續(xù)移動(dòng)。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,所述根據(jù)所述持續(xù)移動(dòng)方向控制所述虛擬對(duì)象以預(yù)設(shè)速度在所述游戲場(chǎng)景中持續(xù)移動(dòng)之后,還包括:
在所述圖形用戶界面中以預(yù)設(shè)方式顯示所述持續(xù)移動(dòng)的狀態(tài)。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,在所述圖形用戶界面中提供一視角控制器,所述方法還包括:
檢測(cè)作用于所述視角控制器的第五觸控操作,在保持所述虛擬對(duì)象以預(yù)設(shè)速度在所述游戲場(chǎng)景中持續(xù)移動(dòng)的狀態(tài)下,根據(jù)所述第五觸控操作控制改變所述圖形用戶界面上所述游戲場(chǎng)景畫面的呈現(xiàn)視野。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,所述根據(jù)所述第五觸控操作控制改變所述圖形用戶界面上所述游戲場(chǎng)景畫面的呈現(xiàn)視野之后,還包括:
實(shí)時(shí)檢測(cè)用于顯示所述游戲場(chǎng)景畫面的呈現(xiàn)視野的所述圖形用戶界面的預(yù)設(shè)位置處是否存在一虛擬目標(biāo);
當(dāng)所述預(yù)設(shè)位置處存在一虛擬目標(biāo)時(shí),根據(jù)所述虛擬目標(biāo)的預(yù)設(shè)種類在所述圖形用戶界面上的預(yù)設(shè)區(qū)域內(nèi)提供至少一交互控件,所述交互控件包含一預(yù)設(shè)的指令;
當(dāng)檢測(cè)到作用于所述交互控件的第六觸控操作時(shí),根據(jù)所述第六觸控操作所選擇的交互控件,發(fā)送所述交互控件對(duì)應(yīng)的指令提示信息。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,所述根據(jù)所述第六觸控操作所選擇的交互控件,發(fā)出所述交互控件對(duì)應(yīng)的指令提示信息,包括:
獲取所述虛擬目標(biāo)對(duì)應(yīng)的當(dāng)前位置信息;
根據(jù)所述虛擬目標(biāo)對(duì)應(yīng)的當(dāng)前位置信息和根據(jù)所述第六觸控操作所選擇的所述交互控件對(duì)應(yīng)的指令,生成對(duì)應(yīng)的指令提示信息;
發(fā)送所述指令提示信息。
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A63F13-08 .結(jié)構(gòu)零件或布置,例如其他類目不包括的殼體、導(dǎo)線、連接件、操縱臺(tái)
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