[發(fā)明專利]用于VR的碰碰車數(shù)據(jù)處理方法、裝置及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710984586.3 | 申請日: | 2017-10-20 |
| 公開(公告)號: | CN107889074A | 公開(公告)日: | 2018-04-06 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 吳展雄;劉彬彬;黃曉剛;楊易達(dá);黃基;張文溢 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳市眼界科技有限公司 |
| 主分類號: | H04W4/40 | 分類號: | H04W4/40;H04W4/02;H04L29/06;A63G25/00;G02B27/01 |
| 代理公司: | 深圳市創(chuàng)富知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司44367 | 代理人: | 程苗,曾敬 |
| 地址: | 518024 廣東省深圳市南山區(qū)西麗*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 用于 vr 碰碰車 數(shù)據(jù)處理 方法 裝置 系統(tǒng) | ||
1.一種用于VR的碰碰車數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,包括:
獲取游戲場景;
從不同角度采集用于表征碰碰車當(dāng)前位置的多路位置信號;
拼接所述多路位置信號得到用于表征所述碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù);
根據(jù)所述位置數(shù)據(jù)在所述游戲場景中與所述位置數(shù)據(jù)對應(yīng)的位置上標(biāo)記所述碰碰車;
將標(biāo)記碰碰車后的游戲場景發(fā)送給游戲參與者,以使可視化呈現(xiàn)標(biāo)記碰碰車后的游戲場景。
2.如權(quán)利要求1所述的用于VR的碰碰車數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,所述從不同角度采集用于表征碰碰車當(dāng)前位置的多路位置信號包括:從不同角度采集分布在所述碰碰車輪廓上的多個感應(yīng)元件分別得到不同角度的用于表征所述碰碰車輪廓的多個特征點;
所述拼接所述多路位置信號得到用于表征所述碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù)包括:提取不同角度的多個特征點的位置信息得到用于表征所述碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù)。
3.如權(quán)利要求2所述的用于VR的碰碰車數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,在所述根據(jù)所述位置數(shù)據(jù)在所述游戲場景中與所述位置數(shù)據(jù)對應(yīng)的位置上標(biāo)記所述碰碰車之前,還包括:
根據(jù)所述多個特征點的位置信息得到所述碰碰車當(dāng)前的姿態(tài);
所述根據(jù)所述位置數(shù)據(jù)在所述游戲場景中與所述位置數(shù)據(jù)對應(yīng)的位置上標(biāo)記所述碰碰車包括:在所述游戲場景中與所述位置數(shù)據(jù)對應(yīng)的位置上以所述碰碰車當(dāng)前的姿態(tài)標(biāo)記所述碰碰車。
4.如權(quán)利要求1-3任意一項所述的用于VR的碰碰車數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,在所述根據(jù)所述位置數(shù)據(jù)在所述游戲場景中與所述位置數(shù)據(jù)對應(yīng)的位置上標(biāo)記所述碰碰車之前,還包括:
采集所述碰碰車當(dāng)前的運動狀態(tài)信息;
所述根據(jù)所述位置數(shù)據(jù)在所述游戲場景中與所述位置數(shù)據(jù)對應(yīng)的位置上標(biāo)記所述碰碰車包括:在所述游戲場景中與所述位置數(shù)據(jù)對應(yīng)的位置上以所述碰碰車當(dāng)前的運動狀態(tài)標(biāo)記所述碰碰車。
5.如權(quán)利要求4所述的用于VR的碰碰車數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,所述運動狀態(tài)信息包括:所述碰碰車的運動方向和/或運動速度。
6.如權(quán)利要求1-3任意一項所述的用于VR的碰碰車數(shù)據(jù)處理方法,其特征在于,還包括:
獲取所述碰碰車發(fā)送的用于表征作用于所述游戲場景中目標(biāo)的操作數(shù)據(jù);
根據(jù)所述操作數(shù)據(jù)對所述目標(biāo)進(jìn)行相應(yīng)的操作。
7.一種用于VR的碰碰車數(shù)據(jù)處理裝置,其特征在于,包括:
場景獲取模塊,用于獲取游戲場景;
位置采集模塊,用于從不同角度采集用于表征碰碰車當(dāng)前位置的多路位置信號;
位置拼接模塊,用于拼接所述多路位置信號得到用于表征所述碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù);
標(biāo)記模塊,用于根據(jù)所述位置數(shù)據(jù)在所述游戲場景中與所述位置數(shù)據(jù)對應(yīng)的位置上標(biāo)記所述碰碰車;
數(shù)據(jù)發(fā)送模塊,用于將標(biāo)記碰碰車后的游戲場景發(fā)送給游戲參與者,以使可視化呈現(xiàn)標(biāo)記碰碰車后的游戲場景。
8.一種用于VR的碰碰車數(shù)據(jù)處理系統(tǒng),其特征在于,包括:
位置采集器,用于從不同角度采集用于表征碰碰車當(dāng)前位置的多路位置信號;
控制器,用于拼接所述多路位置信號得到用于表征所述碰碰車當(dāng)前位置的位置數(shù)據(jù);根據(jù)所述位置數(shù)據(jù)在所述游戲場景中與所述位置數(shù)據(jù)對應(yīng)的位置上標(biāo)記所述碰碰車;
VR眼鏡,用于可視化呈現(xiàn)標(biāo)記碰碰車后的游戲場景。
9.一種計算機(jī)裝置,其特征在于,包括處理器,所述處理器用于執(zhí)行存儲器中存儲的計算機(jī)程序?qū)崿F(xiàn)如權(quán)利要求1-6任意一項的所述的方法。
10.一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),其上存儲有計算機(jī)程序,其特征在于,處理器用于執(zhí)行存儲介質(zhì)中存儲的計算機(jī)程序?qū)崿F(xiàn)如權(quán)利要求1-6中任意一項所述的方法。
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