[發明專利]游戲應用程序控制方法及設備在審
| 申請號: | 201710984032.3 | 申請日: | 2017-10-20 |
| 公開(公告)號: | CN107832111A | 公開(公告)日: | 2018-03-23 |
| 發明(設計)人: | 林志泳;劉美;莫瑞宏;張俊 | 申請(專利權)人: | 廣東歐珀移動通信有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/451 | 分類號: | G06F9/451 |
| 代理公司: | 廣州三環專利商標代理有限公司44202 | 代理人: | 郝傳鑫,熊永強 |
| 地址: | 523860 廣東*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 應用 程序控制 方法 設備 | ||
1.一種游戲應用程序控制方法,其特征在于,包括:
在檢測到移動終端前臺運行游戲應用程序時,確定所述游戲應用程序的運行場景;
在檢測到所述運行場景為預設場景時,確定所述移動終端的懸浮虛擬按鍵在所述預設場景下的防誤觸策略;
根據確定的所述防誤觸策略調整所述懸浮虛擬按鍵。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定所述移動終端的懸浮虛擬按鍵在所述預設場景下的防誤觸策略,包括:
獲取所述移動終端的懸浮虛擬按鍵在所述預設場景下的至少一個防誤觸策略;
獲取所述移動終端的屏幕狀態,所述屏幕狀態包括橫屏狀態和豎屏狀態;
確定所述至少一個防誤觸策略中與所述屏幕狀態對應的防誤觸策略。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定所述移動終端的懸浮虛擬按鍵在所述預設場景下的防誤觸策略,包括:
以所述預設場景為查詢標識,查找預設場景和防誤觸策略的映射關系,確定懸浮虛擬按鍵在所述預設場景下的防誤觸策略。
4.根據權利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述防誤觸策略包括所述預設場景關聯的所述移動終端的觸控顯示屏的低頻觸控區域;所述根據確定的所述防誤觸策略調整所述懸浮虛擬按鍵,包括:
獲取所述預設場景在觸控顯示屏上對應的低頻觸控區域;
將虛擬按鍵移動至所述低頻觸控區域。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:
獲取所述預設場景的歷史使用記錄,根據所述歷史使用記錄確定在所述預設場景下觸控顯示屏的低頻觸控區域。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據確定的所述防誤觸策略調整所述懸浮虛擬按鍵,包括:
隱藏所述懸浮虛擬按鍵;或者,
凍結所述懸浮虛擬按鍵并拒絕響應針對所述懸浮虛擬按鍵的觸控操作。
7.一種應用程序運行控制裝置,其特征在于,包括確定單元和調整單元,其中,
所述確定單元,用于在檢測到移動終端前臺運行游戲應用程序時,確定所述游戲應用程序的運行場景;
所述確定單元,還用于檢測到所述運行場景為預設場景時,確定所述移動終端的懸浮虛擬按鍵在所述預設場景下的防誤觸策略;
所述調整單元,用于根據確定的所述防誤觸策略調整所述懸浮虛擬按鍵。
8.根據權利要求7所述的移動終端,其特征在于,在所述確定所述移動終端的懸浮虛擬按鍵在所述預設場景下的防誤觸策略方面,所述確定單元具體用于:獲取所述移動終端的懸浮虛擬按鍵在所述預設場景下的至少一個防誤觸策略;以及用于獲取所述移動終端的屏幕狀態,所述屏幕狀態包括橫屏狀態和豎屏狀態;以及用于確定所述至少一個防誤觸策略中與所述屏幕狀態對應的防誤觸策略。
9.一種移動終端,其特征在于,包括處理器、存儲器、通信接口以及一個或多個程序,其中,所述一個或多個程序被存儲在所述存儲器中,并且被配置由所述處理器執行,所述程序包括用于執行權利要求1-6任一項方法中的步驟的指令。
10.一種計算機可讀存儲介質,其特征在于,所述計算機可讀存儲介質存儲用于電子數據交換的計算機程序,其中,所述計算機程序使得計算機執行如權利要求1-6任一項所述的方法,所述計算機包括移動終端。
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