[發(fā)明專利]預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的方法及裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710979286.6 | 申請日: | 2017-10-19 |
| 公開(公告)號: | CN108122127A | 公開(公告)日: | 2018-06-05 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 梁成一 | 申請(專利權(quán))人: | 韓國電子通信研究院 |
| 主分類號: | G06Q30/02 | 分類號: | G06Q30/02;G06N3/08 |
| 代理公司: | 北京市柳沈律師事務(wù)所 11105 | 代理人: | 車玲玲 |
| 地址: | 韓國*** | 國省代碼: | 韓國;KR |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 行為模式數(shù)據(jù) 在線游戲服務(wù) 行為模型 運(yùn)行結(jié)果 預(yù)測 學(xué)習(xí) 系統(tǒng)提供 用戶角色 游戲日志 在線游戲 | ||
1.一種預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的方法,該在線游戲服務(wù)由在線游戲提供系統(tǒng)提供,其特征在于,所述方法包括:
從游戲日志數(shù)據(jù)中提取用戶角色的行為模式數(shù)據(jù)的步驟;
通過學(xué)習(xí)在提取出的所述行為模式數(shù)據(jù)中與原因相對應(yīng)的行為模式數(shù)據(jù)和與結(jié)果相對應(yīng)的行為模式數(shù)據(jù)之間的第一相關(guān)關(guān)系,生成學(xué)習(xí)了該第一相關(guān)關(guān)系的第一行為模型的步驟;
通過學(xué)習(xí)所提取出的所述行為模式數(shù)據(jù)與所述在線游戲服務(wù)的運(yùn)行要素之間的第二相關(guān)關(guān)系,生成學(xué)習(xí)了該第二相關(guān)關(guān)系的第二行為模型的步驟;以及
利用所述第一行為模型及所述第二行為模型,預(yù)測與新確定的運(yùn)行要素有關(guān)的在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的步驟。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的方法,其特征在于,
生成所述第一行為模型的步驟是利用機(jī)器學(xué)習(xí)方法來學(xué)習(xí)所述第一相關(guān)關(guān)系的步驟,
生成所述第二行為模型的步驟是利用機(jī)器學(xué)習(xí)方法來學(xué)習(xí)所述第二相關(guān)關(guān)系的步驟。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的方法,其特征在于,
所述機(jī)器學(xué)習(xí)方法是基于反向傳播原理的學(xué)習(xí)方法。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的方法,其特征在于,
所述與結(jié)果相對應(yīng)的行為模式數(shù)據(jù)是與所述在線游戲服務(wù)的收益性相關(guān)的數(shù)據(jù)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的方法,其特征在于,
與所述收益性相關(guān)的數(shù)據(jù)是與會員退出和發(fā)生物品購買相關(guān)的數(shù)據(jù)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的方法,其特征在于,
所述在線游戲服務(wù)的運(yùn)行要素包含地圖上的怪獸的設(shè)置及地形特征、基于游戲內(nèi)的任務(wù)或上線次數(shù)的游戲財(cái)產(chǎn)補(bǔ)償規(guī)則、及用戶角色的能力值分配規(guī)則。
7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的方法,其特征在于,
預(yù)測所述運(yùn)行結(jié)果的步驟包括:
利用所述第二行為模型對與所述新確定的運(yùn)行要素有關(guān)的用戶角色的行為模式進(jìn)行預(yù)測的步驟;以及
利用所述第一行為模型,對于預(yù)測出的所述行為模式,預(yù)測與結(jié)果相對應(yīng)的行為模式,從而對與所述在線游戲服務(wù)的收益性相關(guān)的運(yùn)行結(jié)果進(jìn)行預(yù)測的步驟。
8.一種預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的裝置,其特征在于,所述裝置包括:
游戲運(yùn)行服務(wù)器,用于從游戲日志數(shù)據(jù)中提取用戶角色的行為模式數(shù)據(jù);
第一行為模型生成部,通過學(xué)習(xí)在從所述游戲運(yùn)行服務(wù)器輸入的被提取的所述行為模式數(shù)據(jù)中與原因相對應(yīng)的行為模式數(shù)據(jù)和與結(jié)果相對應(yīng)的行為模式數(shù)據(jù)之間的第一相關(guān)關(guān)系,生成學(xué)習(xí)了所述第一相關(guān)關(guān)系的第一行為模型;
第二行為模型生成部,通過學(xué)習(xí)從所述游戲運(yùn)行服務(wù)器輸入的被提取的所述行為模式數(shù)據(jù)和所述在線游戲服務(wù)的運(yùn)行要素之間的第二相關(guān)關(guān)系,生成學(xué)習(xí)了該第二相關(guān)關(guān)系的第二行為模型;以及
運(yùn)行結(jié)果預(yù)測模塊,利用所述第一行為模型及第二行為模型,對與新確定的運(yùn)行要素有關(guān)的在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果進(jìn)行預(yù)測。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的裝置,其特征在于,
所述第一行為模型生成部通過基于反向傳播原理的機(jī)器學(xué)習(xí)方法來學(xué)習(xí)所述第一相關(guān)關(guān)系,
所述第二行為模型生成部通過基于反向傳播原理的機(jī)器學(xué)習(xí)方法來學(xué)習(xí)所述第二相關(guān)關(guān)系。
10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的預(yù)測在線游戲服務(wù)的運(yùn)行結(jié)果的裝置,其特征在于,
所述與結(jié)果相對應(yīng)的行為模式數(shù)據(jù)是與所述在線游戲服務(wù)的收益性相關(guān)的數(shù)據(jù),
與所述收益性相關(guān)的數(shù)據(jù)是與會員退出和發(fā)生物品購買相關(guān)的數(shù)據(jù)。
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