[發明專利]特效展示方法及裝置在審
| 申請號: | 201710898281.0 | 申請日: | 2017-09-28 |
| 公開(公告)號: | CN107820114A | 公開(公告)日: | 2018-03-20 |
| 發明(設計)人: | 汪剛;張文明;陳少杰 | 申請(專利權)人: | 武漢斗魚網絡科技有限公司 |
| 主分類號: | H04N21/431 | 分類號: | H04N21/431;H04N21/442;H04N21/4788;H04N21/488 |
| 代理公司: | 北京超凡志成知識產權代理事務所(普通合伙)11371 | 代理人: | 李姿頤 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖開*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 特效 展示 方法 裝置 | ||
技術領域
本發明涉及計算機技術領域,具體而言,涉及一種特效展示方法及裝置。
背景技術
隨著手機移動端的快速發展,在直播APP中有一些用戶為了獲得一些特殊的身份標示,會購買一些付費會員產品,例如可通過支付一定數量的平臺虛擬貨幣或者其它有價值的貨幣來獲得一種身份標示。目前,眾多直播平臺用戶的付費積極性不高,使得平臺的付費會員產品的收入較低。
發明內容
為了克服現有技術中的上述不足,本發明的目的在于提供一種特效展示方法及裝置,能夠增強付費產品的趣味性,促進付費用戶購買付費產品,提升用戶體驗,同時增加直播平臺的付費產品收入。
為了實現上述目的,本發明較佳實施例采用的技術方案如下:
本發明較佳實施例提供一種特效展示方法,應用于與服務器通信連接的用戶終端,所述用戶終端中配置有彈幕模型以及用戶等級與特效屬性之間的對應關系,其中,所述彈幕模型中包括有多個待賦值的字段,所述方法包括:
接收所述服務器推送的目標用戶進入直播間的推送消息;
判斷所述推送消息的類型是否是預設消息類型;
若是,則對所述推送消息進行解析,獲得所述推送消息對應的屬性值,其中,所述屬性值包括所述目標用戶的昵稱和等級標示值;
根據解析的所述屬性值對彈幕模型中待賦值的字段進行賦值,得到屬性賦值后的彈幕模型;
將所述屬性賦值后的彈幕模型傳遞到用于對特效消息進行顯示控制的控制器中;
在所述控制器中根據所述屬性賦值后的彈幕模型獲取對應的特效屬性,并根據所述特效屬性和所述彈幕模型構建特效展示模型,其中,所述特效展示模型中包括有對應的特效屬性、所述目標用戶的昵稱和等級標示值;
根據所述特效展示模型創建待顯示的歡迎特效展示界面,并將所述歡迎特效展示界面展示在顯示界面中,以實現所述目標用戶進入直播間后展示對應的歡迎特效。
在本發明較佳實施例中,所述對所述推送消息進行解析,獲得所述推送消息對應的屬性值,包括:
解析所述推送消息中與所述彈幕模型中包括的每個待賦值的字段對應的目標字段,其中,所述目標字段包括等級字段和昵稱字段;
從所述等級字段中獲得所述目標用戶的等級標示值,并從所述昵稱字段中獲得所述目標用戶的昵稱。
在本發明較佳實施例中,在所述將所述屬性賦值后的彈幕模型傳遞到特效消息的顯示界面對應的控制器中之前,所述方法還包括:
判斷所述控制器中是否存在有所述彈幕模型的處理邏輯函數;
若是,則判斷是否存在有所述處理邏輯函數對應的代理方法;
若存在,則將所述屬性賦值后的彈幕模型傳遞到特效消息的顯示界面對應的控制器中。
在本發明較佳實施例中,所述根據所述屬性賦值后的彈幕模型獲取對應的特效屬性,并根據所述特效屬性和所述彈幕模型構建特效展示模型,包括:
判斷所述屬性賦值后的彈幕模型中的等級標示值是否為預設用戶等級對應的標示值;
若是,則并基于所述屬性賦值后的彈幕模型構建一特效展示模型,并獲取所述等級標示值對應的特效屬性;
將獲取的所述特效屬性賦值給構建的所述特效展示模型,以完成所述特效展示模型的構建。
在本發明較佳實施例中,所述根據所述特效展示模型創建待顯示的歡迎特效展示界面,并將所述歡迎特效展示界面展示在顯示界面中,包括:
創建待顯示的歡迎特效展示界面,并設置對應的顯示坐標;
將所述特效展示模型中的特效屬性顯示到所述歡迎特效展示界面中;
將所述歡迎特效展示界面顯示在所述顯示界面中對應的顯示坐標位置處。
本發明較佳實施例還提供一種特效展示裝置,應用于與服務器通信連接的用戶終端,所述用戶終端中配置有彈幕模型以及用戶等級與特效屬性之間的對應關系,其中,所述彈幕模型中包括有多個待賦值的字段,所述裝置包括:
接收模塊,用于接收所述服務器推送的目標用戶進入直播間的推送消息;
第一判斷模塊,用于判斷所述推送消息的類型是否是預設消息類型;
解析模塊,用于若是,則對所述推送消息進行解析,獲得所述推送消息對應的屬性值,其中,所述屬性值包括所述目標用戶的昵稱和等級標示值;
賦值模塊,用于根據解析的所述屬性值對彈幕模型中待賦值的字段進行賦值,得到屬性賦值后的彈幕模型;
傳遞模塊,用于將所述屬性賦值后的彈幕模型傳遞到用于對特效消息進行顯示控制的控制器中;
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