[發明專利]一種基于液體器件的全息變焦系統有效
| 申請號: | 201710890526.5 | 申請日: | 2017-09-27 |
| 公開(公告)號: | CN107656431B | 公開(公告)日: | 2020-01-03 |
| 發明(設計)人: | 王迪;劉超 | 申請(專利權)人: | 山西大學 |
| 主分類號: | G03H1/02 | 分類號: | G03H1/02;G03H1/12;G03H1/22 |
| 代理公司: | 14105 山西五維專利事務所(有限公司) | 代理人: | 雷立康 |
| 地址: | 030006*** | 國省代碼: | 山西;14 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 液體 器件 全息 變焦 系統 | ||
本發明涉及一種基于液體器件的全息變焦系統。本發明主要是解決現有全息顯示系統存在的結構復雜、操作困難和再現像的質量差的技術問題。本發明采用的技術方案是:一種基于液體器件的全息變焦系統,其包括準直光源、SLM、液體透鏡、液體光闌和接收屏,所述準直光源設在SLM的入射光路上,所述液體透鏡設在SLM的后面,所述液體光闌設在液體透鏡的后面,所述接收屏設在液體光闌的后面。本發明在SLM上編碼菲涅耳透鏡,通過改變菲涅耳透鏡和液體透鏡的焦距,可以在不改變系統元件位置的前提下改變再現像的大小。為了在接收屏上獲得高質量的全息再現像,使用液體光闌來消除全息變焦系統中的高級衍射像,從而實現高質量的全息變焦顯示。
技術領域
本發明涉及一種基于液體器件的全息變焦系統,它屬于全息顯示技術領域。
背景技術
作為三維顯示的一種,全息顯示技術既能夠記錄物體的全部光場信息,又能將光場中的相位和振幅信息用干涉條紋的形式記錄下來,因此被認為是最理想的三維顯示方式之一。近年來,為了滿足動態三維顯示的需求,基于空間光調制器(SLM)的全息顯示受到了廣泛的關注。然而,由于SLM自身像素結構的影響,在計算全息再現的過程中,會存在彩色色差、零級衍射、高級衍射、視角受限等問題,嚴重影響了再現像的質量,從而制約著全息顯示的發展。為了實現無雜光干擾的全息再現,傳統的方法是將不良光和再現像進行分離,再使用4f系統和濾波器進行消除,系統通常比較復雜,若想再實現變焦效果,系統則更難以搭建。
發明內容
本發明的目的是解決現有全息顯示系統存在的結構復雜、操作困難和再現像的質量差的技術問題,提供一種基于液體器件的全息變焦系統。
為解決上述技術問題,本發明采用的技術方案是:
一種基于液體器件的全息變焦系統,其包括準直光源、空間光調制器、液體透鏡、液體光闌和接收屏,所述準直光源設在空間光調制器的入射光路上,所述液體透鏡設在空間光調制器的后面,所述液體光闌設在液體透鏡的后面,所述接收屏設在液體光闌的后面。
進一步地,所述空間光調制器和液體透鏡組成變焦模塊,d1是光源到空間光調制器之間的距離,當光源完全準直時,d1等于無窮;d2是空間光調制器和液體透鏡之間的距離,d3是液體透鏡和接收屏之間的距離;為了實現變焦的功能,在空間光調制器上編碼菲涅耳透鏡,并將其焦距記為fF,fL是液體透鏡的焦距;根據Nazarathy和Shamir算法將該變焦模塊的傳遞函數T表示為:
式中:Q是二次相指數的乘法運算,Ff是對全息面的傅里葉變換,V是傅里葉縮放,λ是光波的波長;在夫瑯和費衍射條件下得到:
因此公式(1)可以用公式(3)表示:
當M=λ[d2+d3-d2×d3(1/fL)]時,接收屏上的復振幅分布函數U(ξ,η)表示為:
此時全息面的傅里葉變換正好位于d3處,且放大倍率為M;當系統中每個元件的位置固定時,d1、d2和d3為常量,此時通過改變fF和fL來調節再現像的大小,從而實現變焦的效果。
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