[發明專利]圖像處理系統和方法在審
| 申請號: | 201710889679.8 | 申請日: | 2017-09-27 |
| 公開(公告)號: | CN109558001A | 公開(公告)日: | 2019-04-02 |
| 發明(設計)人: | 黃志文;楊朝光 | 申請(專利權)人: | 宏碁股份有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06F3/14 |
| 代理公司: | 隆天知識產權代理有限公司 72003 | 代理人: | 李昕巍;章侃銥 |
| 地址: | 中國臺*** | 國省代碼: | 中國臺灣;71 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 頭戴式顯示裝置 圖像處理系統 驅動程序 右眼畫面 左眼畫面 處理器 圖像處理裝置 虛擬現實 頭盔 使用者模式 顯示畫面 顯示內容 顯示裝置 直接顯示 可顯示 相容性 | ||
本發明提供了一種圖像處理系統和方法,上述圖像處理系統包括一頭戴式顯示裝置,以及一圖像處理裝置。圖像處理裝置包括一處理器。處理器會將上述頭戴式顯示裝置的設定信息傳送給一畫面驅動程序。上述畫面驅動程序從一使用者模式驅動程序取得一3D數據,且根據上述設定信息以及上述3D數據,產生一左眼畫面以及一右眼畫面。上述處理器將上述左眼畫面以及上述右眼畫面傳送給上述頭戴式顯示裝置,且上述頭戴式顯示裝置根據上述左眼畫面以及上述右眼畫面顯示一顯示畫面。虛擬現實頭盔將可直接顯示Direct3D及OpenGL技術所產生的顯示內容,因而增加虛擬現實頭盔可顯示內容的相容性。
技術領域
本發明說明書主要有關于一圖像處理技術,特別有關于通過虛擬現實(virtualreality,VR)頭戴式顯示裝置直接顯示Direct3D及OpenGL的內容的圖像處理技術,尤其涉及一種圖像處理系統和方法。
背景技術
隨著科技的進步,圖像的顯示技術也日亦演進。虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR)是一種利用電腦科技模擬出虛擬的三度空間的顯示技術。使用者可通過專用的穿戴裝置(例如:頭盔、眼鏡),通過視覺讓使用者有身臨其境的感覺。
然而,目前的虛擬現實頭盔所顯示的顯示內容,都是利用開發商自行開發的開發平臺來進行開發。因此,目前的虛擬現實頭盔并無法支持直接顯示Direct3D及OpenGL的內容的畫面。然而,由于目前大部分的3D軟件及3D游戲都是基于Direct3D及OpenGL這兩種引擎來進行開發。因此,若虛擬現實頭盔無法支持直接顯示Direct3D及OpenGL的內容的畫面,虛擬現實頭盔所顯示的顯示內容將會受到限制。
發明內容
有鑒于上述現有技術的問題,本發明提供了通過虛擬現實(VR)頭戴式顯示裝置直接顯示Direct3D及OpenGL的內容的圖像處理系統和方法。
根據本發明的一實施例提供了一種圖像處理系統,上述圖像處理系統包括一頭戴式顯示裝置,以及一圖像處理裝置。圖像處理裝置包括一處理器,處理器會將上述頭戴式顯示裝置的設定信息傳送給一畫面驅動程序,上述畫面驅動程序從一使用者模式驅動程序取得一3D數據,且根據上述設定信息以及上述3D數據,產生一左眼畫面以及一右眼畫面;上述處理器將上述左眼畫面以及上述右眼畫面傳送給上述頭戴式顯示裝置,且上述頭戴式顯示裝置根據上述左眼畫面以及上述右眼畫面顯示一顯示畫面。
在一些實施例中,上述設定信息包括一瞳距信息、一視角信息以及一視野信息。
在一些實施例中,上述3D數據由Direct 3D及OpenGL技術所產生。
在一些實施例中,上述畫面驅動程序包括一程序庫,且上述畫面驅動程序載入上述程序庫所包含的文件,將上述3D數據和上述設定信息轉換成對應上述頭戴式顯示裝置的左眼畫面和右眼畫面。
根據本發明的一實施例提供了一種圖像處理方法。上述圖像處理方法包括:將一頭戴式顯示裝置的設定信息傳送給一畫面驅動程序;從一使用者模式驅動程序取得一3D數據;根據上述設定信息以及上述3D數據,產生一左眼畫面以及一右眼畫面;將上述左眼畫面以及上述右眼畫面傳送給上述頭戴式顯示裝置;以及根據上述左眼畫面以及上述右眼畫面,在上述頭戴式顯示裝置上顯示一顯示畫面。
通過本發明的上述實施例提供的圖像處理系統和方法,虛擬現實頭盔將可直接顯示Direct3D及OpenGL技術所產生的顯示內容,因而增加虛擬現實頭盔可顯示內容的相容性。可直接產生對應頭戴式顯示裝置的左眼畫面以及右眼畫面,因而使得使用者從頭戴式顯示裝置所看到的畫面會更加真實。過程中直接通過畫面驅動程序從使用者模式驅動程序取得3D數據,將可減少因指令或信號的傳輸所造成的畫面延遲。
關于本發明其他附加的特征與優點,本領域技術人員在不脫離本發明的精神和范圍內,當可根據本案實施方法中所公開的裝置和方法,做些許的變動與潤飾而得到。
附圖說明
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