[發(fā)明專利]一種游戲手柄的自動學(xué)習(xí)控制方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710869386.3 | 申請日: | 2017-09-23 |
| 公開(公告)號: | CN107617214A | 公開(公告)日: | 2018-01-23 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 于紅勇 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳市谷粒科技有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/24 | 分類號: | A63F13/24;A63F13/235 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南山區(qū)西麗*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 游戲 手柄 自動 學(xué)習(xí) 控制 方法 | ||
1.一種游戲手柄的自動學(xué)習(xí)控制方法,包含用于記錄和學(xué)習(xí)按鍵動作和按鍵時間間隔的流程;所述游戲手柄上增加一個AI鍵;
所述用于記錄和學(xué)習(xí)按鍵動作和按鍵時間間隔的流程為長按4秒AI鍵,震動一下或者蜂鳴器響一聲或者指示燈常亮,提示用戶記錄開始,然后記錄接下來所有按鍵動作和按鍵時間間隔,直到再次按下AI鍵,長震動一下或者蜂鳴器長響一聲或者指示燈由亮變滅,提示用戶記錄完成;如果上述任何動作沒有做10秒返回正常工作模式;
還包含使用上述AI鍵記錄和學(xué)習(xí)的按鍵動作和按鍵時間間隔的步驟,AI鍵使用有兩種模式,第一種單擊AI鍵,則把已經(jīng)記錄的按鍵順序和時間,100%還原發(fā)送一遍到端口,端口包括USB或者藍(lán)牙連接方式;第二種工作模式,雙擊AI鍵,則把已經(jīng)記錄的按鍵順序和時間,100%還原一直重復(fù)發(fā)送到端口,直到再次按下AI鍵或者按下其他普通功能按鍵終止,端口包括USB或者藍(lán)牙連接方式。
2.如權(quán)利要求1所述的一種游戲手柄的自動學(xué)習(xí)控制方法,其特征在于:所述用于記錄和學(xué)習(xí)按鍵動作和按鍵時間間隔的流程包含如下步驟:
(1)開始;
(2)掃描游戲手柄上的按鍵,讀取按鍵鍵值;
(3)判斷AI鍵是否被按下,如果否,則讀取當(dāng)前按鍵的狀態(tài)參數(shù),根據(jù)參數(shù)發(fā)送手柄編碼數(shù)據(jù)到游戲手柄的輸出端口,該連接端口包含USB端口或者藍(lán)牙端口;如果是,則執(zhí)行步驟(4);
(4)判斷AI鍵按下是否有4秒;如果是,則順序讀取按鍵的鍵值和鍵值之間的時間間隔,存入到存儲器DATA 0后,如果此時AI鍵按下,則返回至步驟(2);如果AI鍵按下沒有4秒,則判斷AI鍵是單擊還是雙擊,如果是單擊則執(zhí)行步驟(5),如果是雙擊則執(zhí)行步驟(6);
(5)當(dāng)AI鍵是單擊的時候,順序讀取DATA 0中存儲的數(shù)據(jù),順序發(fā)送數(shù)據(jù)到USB端口或者藍(lán)牙輸出端口;如果中途按下任何按鍵中端這個進(jìn)程;
(6)當(dāng)AI鍵是雙擊的時候,順序讀取DATA 0中存儲的數(shù)據(jù),順序發(fā)送數(shù)據(jù)到USB端口或者藍(lán)牙輸出端口,如果中途按下任何按鍵中段這個進(jìn)程。
3.如權(quán)利要求1所述的一種游戲手柄的自動學(xué)習(xí)控制方法,其特征在于:所述游戲手柄內(nèi)集成安裝有震動電機(jī)或者狀態(tài)指示燈或者蜂鳴器。
4.如權(quán)利要求1所述的一種游戲手柄的自動學(xué)習(xí)控制方法,其特征在于:所述游戲手柄包含存儲器和處理器;且所述游戲手柄通過有線或無線連接的方式與外部設(shè)備連接;所述無線連接的方式包含藍(lán)牙和2.4GHz;所述有線連接的方式包含USB連接和游戲?qū)S媒涌谶B接。
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