[發(fā)明專(zhuān)利]圖像展示方法、裝置及電子設(shè)備有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710866908.4 | 申請(qǐng)日: | 2017-09-22 |
| 公開(kāi)(公告)號(hào): | CN109544698B | 公開(kāi)(公告)日: | 2023-04-07 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 吳曉東 | 申請(qǐng)(專(zhuān)利權(quán))人: | 阿里巴巴集團(tuán)控股有限公司 |
| 主分類(lèi)號(hào): | G06T19/20 | 分類(lèi)號(hào): | G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京君以信知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理有限公司 11789 | 代理人: | 譚鎮(zhèn) |
| 地址: | 英屬開(kāi)曼群島大開(kāi)*** | 國(guó)省代碼: | 暫無(wú)信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 圖像 展示 方法 裝置 電子設(shè)備 | ||
1.一種圖像展示方法,其特征在于,包括:
確定畫(huà)面中的目標(biāo)實(shí)景圖像,并確定所述目標(biāo)實(shí)景圖像關(guān)聯(lián)的第一虛擬圖像;
創(chuàng)建第二虛擬圖像,將所述第二虛擬圖像設(shè)定為透明屬性,所述第二虛擬圖像用于展示在所述目標(biāo)實(shí)景圖像的前方,對(duì)所述目標(biāo)實(shí)景圖像具有透明屬性,并對(duì)位于其后方的虛擬圖像進(jìn)行遮擋;
在對(duì)所述第一虛擬圖像進(jìn)行渲染的過(guò)程中,以所述第二虛擬圖像為參照物,如果所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像位于所述第二虛擬圖像的后方,則將所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像設(shè)定為透明屬性。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述將所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像設(shè)定為透明屬性,包括:
當(dāng)所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像運(yùn)動(dòng)到所述第二虛擬圖像的下層時(shí),將所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像設(shè)定為透明屬性。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,還包括:
當(dāng)所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像運(yùn)動(dòng)到所述第二虛擬圖像的上層時(shí),取消對(duì)所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像的透明屬性的設(shè)定,以便對(duì)所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像進(jìn)行展示。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述創(chuàng)建第二虛擬圖像,包括:
在對(duì)所述第一虛擬圖像進(jìn)行渲染之前,創(chuàng)建所述第二虛擬圖像并進(jìn)行渲染。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,在對(duì)所述第二虛擬圖像進(jìn)行渲染時(shí),包括:
根據(jù)所述目標(biāo)實(shí)景圖像在所述畫(huà)面中的位置對(duì)所述第二虛擬圖像進(jìn)行渲染。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述創(chuàng)建第二虛擬圖像,包括:
根據(jù)所述目標(biāo)實(shí)景圖像的形狀創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的幾何三維形狀,并將所述幾何三維形狀設(shè)置為透明屬性。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)實(shí)景圖像的形狀創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的幾何三維形狀,包括:
根據(jù)所述目標(biāo)實(shí)景圖像的整體輪廓形狀創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的幾何三維形狀。
8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)實(shí)景圖像的形狀創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的幾何三維形狀,包括:
根據(jù)所述目標(biāo)實(shí)景圖像中部分圖像的形狀創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的幾何三維形狀。
9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述目標(biāo)實(shí)景圖像中部分圖像的形狀創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的幾何三維形狀,包括:
如果所述第一虛擬圖像按照預(yù)置的軌跡圍繞所述目標(biāo)實(shí)景圖像運(yùn)動(dòng),則確定所述第一虛擬圖像在運(yùn)動(dòng)過(guò)程中投影到所述目標(biāo)實(shí)景圖像上的部分區(qū)域;
根據(jù)所述部分區(qū)域?qū)?yīng)的形狀創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的幾何三維形狀。
10.根據(jù)權(quán)利要求1至9任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述第二虛擬圖像與所述目標(biāo)實(shí)景圖像之間的前后距離小于預(yù)置閾值。
11.根據(jù)權(quán)利要求1至9任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述第二虛擬圖像的位置跟隨所述目標(biāo)實(shí)景圖像的位置變化。
12.根據(jù)權(quán)利要求1至9任一項(xiàng)所述的方法,其特征在于,所述畫(huà)面包括增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)AR畫(huà)面。
13.一種圖像展示裝置,其特征在于,包括:
第一虛擬圖像確定單元,用于確定畫(huà)面中的目標(biāo)實(shí)景圖像,并確定所述目標(biāo)實(shí)景圖像關(guān)聯(lián)的第一虛擬圖像;
第二虛擬圖像創(chuàng)建單元,用于創(chuàng)建第二虛擬圖像,將所述第二虛擬圖像設(shè)定為透明屬性,所述第二虛擬圖像用于展示在所述目標(biāo)實(shí)景圖像的前方,對(duì)所述目標(biāo)實(shí)景圖像具有透明屬性,并對(duì)位于其后方的虛擬圖像進(jìn)行遮擋;
第一虛擬圖像渲染單元,用于如果所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像位于所述第二虛擬圖像的后方,則將所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像設(shè)定為透明屬性。
14.一種電子設(shè)備,其特征在于,包括:
一個(gè)或多個(gè)處理器;以及
與所述一個(gè)或多個(gè)處理器關(guān)聯(lián)的存儲(chǔ)器,所述存儲(chǔ)器用于存儲(chǔ)程序指令,所述程序指令在被所述一個(gè)或多個(gè)處理器讀取執(zhí)行時(shí),執(zhí)行如下操作:
確定畫(huà)面中的目標(biāo)實(shí)景圖像,并確定所述目標(biāo)實(shí)景圖像關(guān)聯(lián)的第一虛擬圖像;
創(chuàng)建第二虛擬圖像,將所述第二虛擬圖像設(shè)定為透明屬性,所述第二虛擬圖像用于展示在所述目標(biāo)實(shí)景圖像的前方,對(duì)所述目標(biāo)實(shí)景圖像具有透明屬性,并對(duì)位于其后方的虛擬圖像進(jìn)行遮擋;
在對(duì)所述第一虛擬圖像進(jìn)行渲染的過(guò)程中,以所述第二虛擬圖像為參照物,如果所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像位于所述第二虛擬圖像的后方,則將所述第一虛擬圖像的全部或部分圖像設(shè)定為透明屬性。
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