[發(fā)明專利]一種應(yīng)用程序的運行控制方法及移動終端在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710851751.8 | 申請日: | 2017-09-20 |
| 公開(公告)號: | CN107741864A | 公開(公告)日: | 2018-02-27 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 覃林 | 申請(專利權(quán))人: | 維沃移動通信有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/4401 | 分類號: | G06F9/4401 |
| 代理公司: | 北京銀龍知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司11243 | 代理人: | 許靜,安利霞 |
| 地址: | 523860 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權(quán)利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 應(yīng)用程序 運行 控制 方法 移動 終端 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明涉及應(yīng)用控制技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及一種應(yīng)用程序的運行控制方法及移動終端。
背景技術(shù)
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,智能終端(如手機)普及率的不斷提高,智能終端的功能也在不斷的改進(jìn)和完善。
現(xiàn)在用戶使用智能終端玩游戲也越來越普遍。比如在工作間隙或者在路上都可以玩游戲。可是,用戶在玩游戲時常會因為一些突發(fā)事件,比如突然有緊急工作或者需要專心趕路等,而暫時無法操作游戲,此時,若對智能終端鎖屏則游戲可能會中止而影響積分或者隊友;若不鎖屏,則可能會發(fā)生誤操作。而且,若用戶一段時間沒有響應(yīng)游戲時,服務(wù)器便會將用戶踢出游戲。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明實施例提供一種應(yīng)用程序的運行控制方法及移動終端,以解決用戶在使用預(yù)設(shè)應(yīng)用程序時,因中途被打斷而暫時無法操作該應(yīng)用程序時,存在的應(yīng)用程序中止或者浪費移動終端電源電量的問題。
第一方面,本發(fā)明實施例提供一種應(yīng)用程序的運行控制方法,包括:
若預(yù)設(shè)應(yīng)用程序正在運行的過程中,檢測到預(yù)設(shè)控制操作,則控制所述移動終端進(jìn)入顯示屏幕鎖定狀態(tài),但保持所述預(yù)設(shè)應(yīng)用程序繼續(xù)運行;其中,所述預(yù)設(shè)控制操作包括:對于所述移動終端上電源鍵的按壓操作。
第二方面,本發(fā)明實施例提供一種移動終端,包括:
第一控制模塊,用于在預(yù)設(shè)應(yīng)用程序正在運行的過程中,檢測到預(yù)設(shè)控制操作時,控制所述移動終端進(jìn)入顯示屏幕鎖定狀態(tài),但保持所述預(yù)設(shè)應(yīng)用程序繼續(xù)運行;其中,所述預(yù)設(shè)控制操作包括:對于所述移動終端上電源鍵的按壓操作。
第三方面,本發(fā)明實施例提供一種移動終端,存儲器、處理器及存儲在存儲器上并可在所述處理器上運行的計算機程序,所述計算機程序被所述處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如本發(fā)明實施例第一方面提供的應(yīng)用程序的運行控制方法的步驟。
本發(fā)明實施例的上述方案中,通過對移動終端上正在運行的預(yù)設(shè)應(yīng)用程序,在檢測到預(yù)設(shè)控制操作時,控制移動終端進(jìn)入屏幕鎖定狀態(tài),但保持該預(yù)設(shè)應(yīng)用程序繼續(xù)運行的控制處理,能夠使預(yù)設(shè)應(yīng)用程序在因中途被打斷而暫時無法操作時,仍可保持該應(yīng)用程序繼續(xù)運行,提升用戶體驗,節(jié)約移動終端的功耗。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實施例的技術(shù)方案,下面將對本發(fā)明實施例的描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1為本發(fā)明一實施例提供的應(yīng)用程序的運行控制方法的流程圖;
圖2為本發(fā)明另一實施例的提供的應(yīng)用程序的運行控制方法的流程圖;
圖3為本發(fā)明又一實施例的提供的應(yīng)用程序的運行控制方法的流程圖;
圖4為本發(fā)明一實施例提供的移動終端結(jié)構(gòu)示意圖;
圖5為本發(fā)明另一實施例提供的移動終端結(jié)構(gòu)示意圖;
圖6為本發(fā)明又一實施例提供的移動終端結(jié)構(gòu)示意圖;
圖7為本發(fā)明再一實施例提供的移動終端結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實施例中的附圖,對本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述,顯然,所描述的實施例是本發(fā)明一部分實施例,而不是全部的實施例。基于本發(fā)明中的實施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動前提下所獲得的所有其他實施例,都屬于本發(fā)明保護(hù)的范圍。
如圖1所示,為本發(fā)明實施例提供的應(yīng)用程序的運行控制方法的流程圖,應(yīng)用于移動終端,下面就該圖具體說明該方法的實施過程。
步驟101,若預(yù)設(shè)應(yīng)用程序正在運行的過程中,檢測到預(yù)設(shè)控制操作,則控制所述移動終端進(jìn)入顯示屏幕鎖定狀態(tài),但保持所述預(yù)設(shè)應(yīng)用程序繼續(xù)運行;其中,所述預(yù)設(shè)控制操作包括:對于所述移動終端上電源鍵的按壓操作。
需要說明的是,優(yōu)選的,本發(fā)明實施例的預(yù)設(shè)應(yīng)用程序為預(yù)設(shè)游戲應(yīng)用程序。該預(yù)設(shè)游戲應(yīng)用程序安裝于移動終端上。
上述步驟,對于預(yù)設(shè)游戲應(yīng)用程序而言,也就是使該預(yù)設(shè)游戲應(yīng)用程序進(jìn)入掛機模式。換言之,即使用戶不對游戲應(yīng)用程序的游戲界面進(jìn)行操作,游戲應(yīng)用程序也不會自行退出,而是繼續(xù)運行。這樣,不僅不會影響游戲積分或者隊友,而且方便用戶在排除外界干擾返回到游戲界面后,接著掛機模式下的游戲進(jìn)度繼續(xù)玩游戲,不必重新開始游戲。
具體的,上述步驟中,若預(yù)設(shè)應(yīng)用程序正在運行的過程中,檢測到對于所述移動終端上電源鍵的按壓操作,則控制所述移動終端進(jìn)入顯示屏幕鎖定狀態(tài),但保持所述預(yù)設(shè)應(yīng)用程序繼續(xù)運行。
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