[發明專利]3D模型數據處理方法、裝置及系統有效
| 申請號: | 201710819123.1 | 申請日: | 2017-09-12 |
| 公開(公告)號: | CN109493431B | 公開(公告)日: | 2023-06-23 |
| 發明(設計)人: | 張哲;胡曉航 | 申請(專利權)人: | 阿里巴巴集團控股有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/20 | 分類號: | G06T19/20 |
| 代理公司: | 北京君以信知識產權代理有限公司 11789 | 代理人: | 譚鎮 |
| 地址: | 英屬開曼群島大開*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 模型 數據處理 方法 裝置 系統 | ||
1.一種3D模型處理系統,其特征在于,包括:
3D模型創建端,用于按照第一渲染引擎所需的數據格式創建第一3D模型,并獲得所述第一3D模型對應的渲染結果的特征信息,將所述特征信息提交到服務端;
服務端,用于根據所述特征信息進行3D重建,得到具有第二渲染引擎所需數據格式的第二3D模型;
客戶端,其中部署有所述第二渲染引擎,用于從所述服務端獲得所述第二3D模型,并對所述第二3D模型進行渲染;
其中,所述獲得所述第一3D模型對應渲染結果的特征信息,包括:利用所述第一渲染引擎對第一3D模型進行渲染,獲得渲染結果;通過在渲染結果周圍部署的多個拍攝點分別對所述渲染結果進行拍攝,并獲得所述多個拍攝點分別拍攝得到的圖片組成的圖片序列;將所述圖片序列確定為所述特征信息。
2.一種3D模型數據處理方法,其特征在于,包括:
按照第一渲染引擎所需的數據格式創建第一3D模型;
獲得所述第一3D模型對應渲染結果的特征信息;
將所述特征信息提交到服務端,由所述服務端根據所述特征信息進行3D重建,得到具有第二渲染引擎所需數據格式的第二3D模型;
其中,所述獲得所述第一3D模型對應渲染結果的特征信息,包括:
利用所述第一渲染引擎對第一3D模型進行渲染,獲得渲染結果;
通過在渲染結果周圍部署的多個拍攝點分別對所述渲染結果進行拍攝,并獲得所述多個拍攝點分別拍攝得到的圖片組成的圖片序列;
將所述圖片序列確定為所述特征信息。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述拍攝點的部署過程,包括:
以所述渲染結果的中心點為球心,創建球形模型;
在所述球形模型上按照預置的間隔繪制多條經線以及緯線,并將每條經線與緯線的交叉點作為一個拍攝點。
4.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述通過在渲染結果周圍部署的多個拍攝點分別對所述渲染結果進行拍攝,包括:
在全亮光源的環境下,分別在所述多個拍攝點對所述渲染結果進行拍攝,并將所述多個拍攝點分別拍攝得到的圖片組成第一圖片序列,以用于通過所述第一圖片序列攜帶所述第一3D模型對應的渲染結果的結構特征。
5.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,如果所述渲染結果中包括需凸顯的紋理特征,則所述通過在渲染結果周圍部署的多個拍攝點分別對所述渲染結果進行拍攝,還包括:
在結構光源的環境下,分別在所述多個拍攝點對所述渲染結果進行拍攝,并將所述多個拍攝點分別拍攝得到的圖片組成第二圖片序列,以用于通過所述第二圖片序列攜帶所述第一3D模型對應的渲染結果的紋理特征。
6.根據權利要求4所述的方法,其特征在于,如果所述渲染結果中包括需凸顯的材質特征,則所述通過在渲染結果周圍部署的多個拍攝點分別對所述渲染結果進行拍攝,還包括:
在全亮光源下,構建相鄰顏色關系不同且具有邊界信息的圖片;
以所述圖片為配置背景,分別在所述多個拍攝點對所述渲染結果進行拍攝,并將所述多個拍攝點分別拍攝得到的圖片組成第三圖片序列,以用于通過所述第三圖片序列攜帶所述第一3D模型對應的渲染結果的材質特征。
7.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述在渲染結果周圍部署的多個拍攝點分別對所述渲染結果進行拍攝,包括:
構造相機組件,通過所述相機組件在所述多個拍攝點分別對所述渲染結果進行拍攝。
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于,所述相機組件包括雙目相機組件。
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于阿里巴巴集團控股有限公司,未經阿里巴巴集團控股有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201710819123.1/1.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。
- 上一篇:一種核電主控制室虛擬設計系統及方法
- 下一篇:出票機及其出票方法





