[發(fā)明專利]一種動畫生成方法及裝置在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710796201.0 | 申請日: | 2017-09-06 |
| 公開(公告)號: | CN107492136A | 公開(公告)日: | 2017-12-19 |
| 發(fā)明(設計)人: | 葉進蓉 | 申請(專利權)人: | 葉進蓉 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 深圳市精英專利事務所44242 | 代理人: | 馮筠 |
| 地址: | 528100 廣東省佛*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 動畫 生成 方法 裝置 | ||
1.一種動畫生成方法,其特征在于,包括如下步驟:
獲取包含有多張圖片的圖片數(shù)組;
根據(jù)所述多張圖片中任一圖片的邊緣特征調(diào)用虛擬鏡頭;
將所述虛擬鏡頭中的背景區(qū)域進行靜態(tài)化處理,并根據(jù)多張圖片的靜態(tài)化處理后的背景區(qū)域生成動態(tài)運動軌跡;
根據(jù)所述動態(tài)運動軌跡進行拍攝,以獲取動畫數(shù)據(jù)。
2.根據(jù)權利要求1所述的動畫生成方法,其特征在于,根據(jù)所述多張圖片中任一圖片的邊緣特征調(diào)用虛擬鏡頭,包括如下步驟:
獲取所述多張圖片中任一圖片的空色值,以對所述圖片進行填充,并得到所述圖片的邊緣特征;
根據(jù)所述邊緣特征對所述圖片數(shù)組進行標識,以獲取每一圖片的唯一標識符;
根據(jù)所述唯一標識符調(diào)用相應的虛擬鏡頭。
3.根據(jù)權利要求2所述的動畫生成方法,其特征在于,將所述虛擬鏡頭中的背景區(qū)域進行靜態(tài)化處理,包括如下步驟:
獲取所述虛擬鏡頭中的圖片所在的背景區(qū)域;
在所述背景區(qū)域內(nèi)對每一像素點進行靜態(tài)化處理。
4.根據(jù)權利要求3所述的動畫生成方法,其特征在于,根據(jù)多張圖片的靜態(tài)化處理后的背景區(qū)域生成動態(tài)運動軌跡,包括如下步驟:
定義一運動方程,并根據(jù)所述運動方程繪制一運動曲線;
對靜態(tài)化處理后的每一像素點按照所述運動曲線生成動態(tài)運動軌跡。
5.根據(jù)權利要求4所述的動畫生成方法,其特征在于,根據(jù)所述多張圖片的背景區(qū)域進行運動捕捉,以定義所述運動方程。
6.一種動畫生成裝置,其特征在于,包括:
獲取模塊,用于獲取包含有多張圖片的圖片數(shù)組;
調(diào)用模塊,用于根據(jù)所述多張圖片中任一圖片的邊緣特征調(diào)用虛擬鏡頭;
處理模塊,用于將所述虛擬鏡頭中的背景區(qū)域進行靜態(tài)化處理,并根據(jù)多張圖片的靜態(tài)化處理后的背景區(qū)域生成動態(tài)運動軌跡;
拍攝模塊,用于根據(jù)所述動態(tài)運動軌跡進行拍攝,以獲取動畫數(shù)據(jù)。
7.根據(jù)權利要求6所述的動畫生成裝置,其特征在于,所述調(diào)用模塊包括:
第一獲取單元,用于獲取所述多張圖片中任一圖片的空色值,以對所述圖片進行填充,并得到所述圖片的邊緣特征;
標識單元,用于根據(jù)所述邊緣特征對所述圖片數(shù)組進行標識,以獲取每一圖片的唯一標識符;
調(diào)用單元,用于根據(jù)所述唯一標識符調(diào)用相應的虛擬鏡頭。
8.根據(jù)權利要求7所述的動畫生成裝置,其特征在于,所述處理模塊包括:
第二獲取單元,用于獲取所述虛擬鏡頭中的圖片所在的背景區(qū)域;
處理單元,用于在所述背景區(qū)域內(nèi)對每一像素點進行靜態(tài)化處理。
9.根據(jù)權利要求8所述的動畫生成裝置,其特征在于,所述處理模塊還包括:
定義單元,用于定義一運動方程,并根據(jù)所述運動方程繪制一運動曲線;
生成單元,用于對靜態(tài)化處理后的每一像素點按照所述運動曲線生成動態(tài)運動軌跡。
10.根據(jù)權利要求9所述的動畫生成裝置,其特征在于,根據(jù)所述多張圖片的背景區(qū)域進行運動捕捉,以定義所述運動方程。
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