[發明專利]一種基于虛擬現實的教育系統及其方法有效
| 申請號: | 201710790741.8 | 申請日: | 2017-09-05 |
| 公開(公告)號: | CN107577347B | 公開(公告)日: | 2020-07-21 |
| 發明(設計)人: | 齊海龍;陳濤濤 | 申請(專利權)人: | 南京睿誠華智科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/01 | 分類號: | G06F3/01;G06T17/00;G09B19/00 |
| 代理公司: | 南京經緯專利商標代理有限公司 32200 | 代理人: | 施昊 |
| 地址: | 210000 江蘇*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 虛擬現實 教育系統 及其 方法 | ||
1.一種基于虛擬現實的教育系統,其特征在于:包括VR開發計算機、VR一體機和體感外設;所述VR開發計算機安裝了3D建模工具和VR開發工具,用于建立VR積木模塊,創建和編輯VR場景,以及生成VR應用;所述VR一體機是具備獨立處理器的虛擬現實頭戴式顯示器,通過安裝VR操作系統構建VR一體機的虛擬現實運行的基本環境,通過安裝VR交互SDK,為體感外設提供軟件驅動;用戶通過所述體感外設向虛擬現實場景發送傳感或控制指令,虛擬場景反饋體感體驗并通過體感外設作用于用戶身上;所述VR積木模塊是指模塊化的VR項目封裝程序塊,包括VR體感外設封裝程序塊、VR標準場景事件封裝程序塊和VR標準場景模型封裝模塊;
建立VR積木模塊的過程如下:
(a)根據學生情況和未來應用方向,制定VR標準項目案例;所述VR標準項目案例分為三類:單功能案例、綜合功能案例和專業應用案例;所述單功能案例是指VR開發過程中所用到的某個單項功能,包括某類VR場景事件,某一種體感外設以及該外設的某個傳感/控制參數,即針對某一項功能,設計一個VR標準項目案例;所述綜合功能案例是指同時融合多個單項功能的VR標準案例;所述專業應用案例是指綜合運用多個單項功能,并運用某一專業領域的知識,針對專業領域進行項目開發的VR標準項目案例;
(b)根據VR標準項目案例的難度進行分級,并據此對VR標準項目案例進行模塊化切分封裝;首先進行基礎切分,在VR標準項目案例中,將場景模型、場景事件和體感外設進行整體切分,分成三個部分,形成三個大模塊包,切分后,用戶根據標準說明,將場景模型、場景事件和體感外設三個模塊包組裝起來,完成整個項目;然后進行場景模型的切分,在VR標準項目案例中,場景和模型都已經預設,通過切分,將場景和模型分開,并將模型中的物體切分打散,在切分后的場景中,用戶依據標準說明或自己的設計,重新將物體模型放置在場景的合適位置中,將場景模型組裝起來;進行場景事件程序包的切分,把VR標準項目案例中的碰撞事件、運動事件進行切分,碰撞事件、運動事件均被切分成若干個獨立程序塊,用戶需要依據標準說明或自己的設計,將獨立程序塊加載到合適的場景事件上;進行體感外設程序包的切分,將各種不同體感外設的程序進行單獨切分封裝,并將每個外設的各個傳感、控制參數程序切分封裝,用戶根據標準說明或自己的設計,選擇某個外設程序塊,并將該外設的不同傳感、控制程序塊加載到VR項目中;
(c)模塊打包;將各個切分后的標準場景模型封裝模塊、體感外設封裝程序塊、標準場景事件封裝程序塊進行統一的命名,并放置在不同的目錄中,然后將整個項目打包,形成一個標準課程包。
2.根據權利要求1所述基于虛擬現實的教育系統,其特征在于:所述體感外設包括但不限于九軸傳感控制器、肌肉電傳感控制器、腦電波傳感控制器、雙手柄空間傳感控制器和全身動作捕捉傳感控制器。
3.根據權利要求1所述基于虛擬現實的教育系統,其特征在于:所述3D建模工具采用3DMax;所述VR開發工具采用Unity3D或Unreal。
4.基于權利要求1所述教育系統的VR教學方法,其特征在于,包括以下步驟:
(1)基于3D建模工具,自行建立和編輯VR場景,或者,使用VR積木模塊中的VR標準場景模型封裝模塊;
(2)將自定義的VR場景或VR標準場景模型封裝模塊導入VR開發工具中;
(3)將VR積木模塊中的VR體感外設封裝程序塊、VR標準場景事件封裝程序塊導入到VR開發工具中;
(4)基于標準說明或自己的設計,在VR標準案例場景中,對場景模型進行布放、編輯,構建出項目的場景模型;
(5)在構建好的場景模型中,將VR標準場景事件封裝程序塊加載到合適的場景模型上,實現場景模型的事件效果;
(6)將VR體感外設封裝程序塊加載到合適的場景模型上,實現體感交互效果;
(7)完成項目編輯之后,將項目打包,生成VR應用程序安裝包;
(8)將VR應用程序安裝包導入VR一體機,安裝;
(9)將VR應用程序中選用的體感外設與VR一體機連接后,佩戴VR一體機進行VR應用的交互學習體驗。
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