[發(fā)明專利]基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂方法、裝置及終端設(shè)備有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710774285.8 | 申請日: | 2017-08-31 |
| 公開(公告)號: | CN107437272B | 公開(公告)日: | 2021-03-12 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 瞿新;廖海;張秋;謝金元 | 申請(專利權(quán))人: | 深圳銳取信息技術(shù)股份有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00 |
| 代理公司: | 深圳中一聯(lián)合知識產(chǎn)權(quán)代理有限公司 44414 | 代理人: | 張全文 |
| 地址: | 518000 廣東省深圳市南*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 基于 增強(qiáng) 現(xiàn)實 互動 娛樂 方法 裝置 終端設(shè)備 | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本發(fā)明屬于增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂方法、裝置及終端設(shè)備。
背景技術(shù)
增強(qiáng)現(xiàn)實(Augmented Reality,簡稱AR)是近年來國外眾多知名大學(xué)和研究機(jī)構(gòu)的研究熱點之一。AR技術(shù)是近年來發(fā)展起來的新興技術(shù),其核心是將虛擬內(nèi)容和真實存在的內(nèi)容進(jìn)行實時融合,形成虛擬、現(xiàn)實之間的互動,從而創(chuàng)造出全新的體驗。目前增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)技術(shù)應(yīng)用到各個行業(yè)的例子越來越多。結(jié)合AR技術(shù),可以更全面,生動地展現(xiàn)目標(biāo)的特性。
傳統(tǒng)的播音主持人物形象呆板,趣味性不夠,進(jìn)而出現(xiàn)了使用虛擬動畫偶像代替人進(jìn)行主持播音,以提高趣味性。然而,使用虛擬動畫進(jìn)行播音主持,主持播放的內(nèi)容都是預(yù)先設(shè)置的,靈活性差,無法進(jìn)行互動,導(dǎo)致展現(xiàn)效果不生動,互動娛樂效果不佳。
發(fā)明內(nèi)容
有鑒于此,本發(fā)明實施例提供了一種基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂方法、裝置及終端設(shè)備,以解決現(xiàn)有技術(shù)中使用虛擬動畫進(jìn)行播音娛樂,播放的內(nèi)容都是預(yù)先設(shè)置的,靈活性差,無法進(jìn)行互動,導(dǎo)致展現(xiàn)效果不生動,互動娛樂效果不佳的問題。
本發(fā)明第一方面提供了一種基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂方法,所述互動娛樂方法包括:
實時獲取視頻中人臉的五官位置信息;
在預(yù)先建立的模型庫中選取增強(qiáng)現(xiàn)實模型,并根據(jù)所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型的模型信息和所述人臉的五官位置信息,計算所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型在所述人臉上對應(yīng)的添加位置信息;
基于所述添加位置信息,將選取的增強(qiáng)現(xiàn)實模型疊加至所述視頻中的人臉上,并實時根據(jù)所述人臉的五官位置信息調(diào)整所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型;
輸出疊加有所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型的目標(biāo)視頻。
本發(fā)明第二方面提供了一種基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂裝置,所述互動娛樂裝置包括:
人臉信息獲取單元,用于實時獲取視頻中人臉的五官位置信息;
模型選取計算單元,用于在預(yù)先建立的模型庫中選取增強(qiáng)現(xiàn)實模型,并根據(jù)所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型的模型信息和所述人臉的五官位置信息,計算所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型在所述人臉上對應(yīng)的添加位置信息;
模型疊加單元,用于基于所述添加位置信息,將選取的增強(qiáng)現(xiàn)實模型疊加至所述視頻中的人臉上,并實時根據(jù)所述人臉的五官位置信息調(diào)整所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型;
視頻輸出單元,用于輸出疊加有所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型的目標(biāo)視頻。
本發(fā)明第三方面提供了一種終端設(shè)備,包括:存儲器、處理器以及存儲在所述存儲器中并可在所述處理器上運行的計算機(jī)程序,所述處理器執(zhí)行所述計算機(jī)程序時實現(xiàn)如上所述基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂方法的步驟。
本發(fā)明第四方面提供了一種計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),所述計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)存儲有計算機(jī)程序,所述計算機(jī)程序被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如上所述基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂方法的步驟。
本發(fā)明實施例與現(xiàn)有技術(shù)相比存在的有益效果是:本發(fā)明實施例通過實時獲取視頻中人臉的五官位置信息,在預(yù)先建立的模型庫中選取增強(qiáng)現(xiàn)實模型,并根據(jù)所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型的模型信息和所述人臉的五官位置信息,計算所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型在所述人臉上對應(yīng)的添加位置信息,然后基于所述添加位置信息,將選取的增強(qiáng)現(xiàn)實模型疊加至所述視頻中的人臉上,并實時根據(jù)所述人臉的五官位置信息調(diào)整所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型,最后輸出疊加有所述增強(qiáng)現(xiàn)實模型的目標(biāo)視頻,增加視頻播放的趣味性,疊加在人臉上的增強(qiáng)現(xiàn)實模型與人臉的五官實時同步,使得播放內(nèi)容可靈活調(diào)整,從而可實現(xiàn)實時互動,提高娛樂效果。
附圖說明
為了更清楚地說明本發(fā)明實施例中的技術(shù)方案,下面將對實施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發(fā)明的一些實施例,對于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動性的前提下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發(fā)明實施例提供的一種基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂方法的實現(xiàn)流程圖;
圖2是本發(fā)明實施例提供的一種包括視頻的聲音音色轉(zhuǎn)換的基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂方法的實現(xiàn)流程圖;
圖3是本發(fā)明實施例提供的一種基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂裝置的結(jié)構(gòu)框圖;
圖3.1是本發(fā)明實施例提供的另一種基于增強(qiáng)現(xiàn)實的互動娛樂裝置的結(jié)構(gòu)框圖;
圖4是本發(fā)明實施例提供的一種終端設(shè)備的示意圖。
具體實施方式
該專利技術(shù)資料僅供研究查看技術(shù)是否侵權(quán)等信息,商用須獲得專利權(quán)人授權(quán)。該專利全部權(quán)利屬于深圳銳取信息技術(shù)股份有限公司,未經(jīng)深圳銳取信息技術(shù)股份有限公司許可,擅自商用是侵權(quán)行為。如果您想購買此專利、獲得商業(yè)授權(quán)和技術(shù)合作,請聯(lián)系【客服】
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