[發(fā)明專利]一種3D空間模型的構(gòu)建方法及系統(tǒng)在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710754029.2 | 申請日: | 2017-08-29 |
| 公開(公告)號: | CN107564099A | 公開(公告)日: | 2018-01-09 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 朱洪達(dá);陳學(xué)亮 | 申請(專利權(quán))人: | 上海愛優(yōu)威軟件開發(fā)有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/05 | 分類號: | G06T17/05;G06T19/00 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 201203 上海市浦東新區(qū)中國(上*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 一種 空間 模型 構(gòu)建 方法 系統(tǒng) | ||
技術(shù)領(lǐng)域
本申請涉及智能終端技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及3D空間模型的構(gòu)建方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù)
目前,增強現(xiàn)實技術(shù)AR(Augmented Reality)作為一種將真實世界信息和虛擬世界信息“無縫”集成的技術(shù),通過電腦制作模型,將真實的環(huán)境和虛擬的物體實時疊加至同一個畫面或空間。其中,谷歌眼鏡作為典型的AR設(shè)備之一,將觸控板、攝像頭以及LED顯示器結(jié)合起來,用戶可以聯(lián)網(wǎng),并在視野內(nèi)使用地圖、電子郵件等服務(wù)。
AR具備三個主要特征,第一,融合虛擬和現(xiàn)實:不同于虛擬現(xiàn)實技術(shù)VR(Virtual Reality),AR技術(shù)不會將使用者與真實世界隔離,而是將計算機生成的虛擬物體和/或信息疊加至真實世界的場景中,用以直觀深入地解讀現(xiàn)實場景,在有限的時間和有限的場景中理解現(xiàn)實相關(guān)知識領(lǐng)域。增強信息可以包括與真實物體相關(guān)的非幾何信息,如視頻、文字等;和/或幾何信息,如虛擬的三維物體/場景等。第二,實時交互:通過增強現(xiàn)實系統(tǒng)的交互接口設(shè)備,用戶以自然方式與增強現(xiàn)實環(huán)境進行交互操作,這種交互滿足實時性。第三,三維注冊:“注冊”(跟蹤和定位)是將計算機產(chǎn)生的虛擬物體與真實環(huán)境進行一一對應(yīng),并且當(dāng)用戶在真實環(huán)境中運動時,也持續(xù)維持正確的對準(zhǔn)關(guān)系。
移動終端(例如,手機)的AR應(yīng)用,主要通過手機的攝像裝置進行實時預(yù)覽,將手機本地或者網(wǎng)絡(luò)圖像與攝像畫面結(jié)合顯示。此外,在其它應(yīng)用中,用戶通過點擊手機屏幕或者外界設(shè)備進行人機交互,實時更新顯示內(nèi)容。例如,Vuforia軟件是一款快速實現(xiàn)AR的套件,通過該軟件可以快速實現(xiàn)AR應(yīng)用。例如,當(dāng)識別“預(yù)制規(guī)則”的平面圖片,手機拍攝該平面圖片后,可以通過匹配預(yù)設(shè)的3D模型進行顯示,其中,“3D玩具書”是最經(jīng)典的產(chǎn)品之一。但是,通過識別平面圖片匹配預(yù)設(shè)的3D模型僅僅構(gòu)建了3D物體,而缺少現(xiàn)實世界的空間架構(gòu)。
因此,期望提供一種3D空間模型的構(gòu)建方法及系統(tǒng),通過獲取空間以及空間內(nèi)的物體,確定識別的定義物體并記錄圖層,利用圖層信息和預(yù)設(shè)厚度,以構(gòu)建3D空間模型,使物體能夠在現(xiàn)實世界的空間內(nèi)移動,提高娛樂效果,增強現(xiàn)實世界的體驗。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)本申請的一些實施例的第一方面,提供了一種3D空間模型的構(gòu)建方法,應(yīng)用于終端(例如,電子設(shè)備等)中,所述方法可以包括:啟動終端的攝像裝置;獲取第一空間的深度、寬度、高度,以及預(yù)設(shè)厚度;在第i深度空間,確定識別的定義物體集合Oi;記錄第i圖層Li,包括ni個定義物體;判斷是否遍歷第一空間的深度;若是,構(gòu)建3D空間模型。
在一些實施例中,所述方法可以進一步包括:若否,在第i+1深度空間,確定識別的定義物體集合Oi+1;記錄第i+1空間圖層Li+1,包括ni+1個定義物體。
在一些實施例中,所述確定識別的定義物體集合Oi進一步包括:通過所述攝像裝置識別所述第一空間的物體集合,所述物體包括剛體、定義物體;獲取終端預(yù)設(shè)規(guī)則或終端用戶操作;根據(jù)所述終端預(yù)設(shè)規(guī)則或終端用戶操作,確定識別的定義物體。
在一些實施例中,所述方法可以進一步包括:預(yù)設(shè)深度空間的厚度為預(yù)設(shè)厚度T;獲取所述第一空間的深度D,所述第一空間包括D/T個深度空間。
在一些實施例中,所述構(gòu)建3D空間模型進一步包括:獲取圖層集合,所述圖層集合包括D/T個深度空間的圖層;利用三維空間縮放,將所述圖層集合轉(zhuǎn)換成矩形空間。
在一些實施例中,所述遍歷第一空間的深度包括所述終端從零深度移動至D深度;或調(diào)節(jié)所述攝像裝置,從零深度至D深度遍歷第一空間的深度。
在一些實施例中,所述方法可以進一步包括:規(guī)劃所述3D空間模型的空間路徑。
在一些實施例中,所述方法可以進一步包括:生成虛擬3D物體,所述虛擬3D物體包括呈現(xiàn)實際物體圖像和/或虛構(gòu)物體圖像;所述虛擬3D物體根據(jù)所述空間路徑移動,所述空間路徑連接所述定義物體。
在一些實施例中,所述定義物體包括可以穿越的物體,進一步包括:所述虛擬3D物體穿越或接觸所述定義物體時,刪除所述定義物體。
根據(jù)本申請的一些實施例的第二方面,提供了一個系統(tǒng),包括:一個存儲器,被配置為存儲數(shù)據(jù)及指令;一個與存儲器建立通信的處理器,其中,當(dāng)執(zhí)行存儲器中的指令時,所述處理器被配置為:啟動終端的攝像裝置;獲取第一空間的深度、寬度、高度,以及預(yù)設(shè)厚度;在第i深度空間,確定識別的定義物體集合Oi;記錄第i圖層Li,包括ni個定義物體;判斷是否遍歷第一空間的深度;若是,構(gòu)建3D空間模型。
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