[發明專利]一種射擊游戲的控制方法及裝置、存儲介質、處理器、終端在審
| 申請號: | 201710751909.4 | 申請日: | 2017-08-28 |
| 公開(公告)號: | CN107661630A | 公開(公告)日: | 2018-02-06 |
| 發明(設計)人: | 邵騰 | 申請(專利權)人: | 網易(杭州)網絡有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/837 | 分類號: | A63F13/837;A63F13/26;A63F13/2145;A63F13/42 |
| 代理公司: | 深圳新創友知識產權代理有限公司44223 | 代理人: | 江耀純 |
| 地址: | 310000 浙江省杭州*** | 國省代碼: | 浙江;33 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 射擊 游戲 控制 方法 裝置 存儲 介質 處理器 終端 | ||
1.一種射擊游戲的控制方法,應用于包含觸控顯示器的移動終端,所述移動終端通過在處理器上執行軟件應用并在所述觸控顯示器上渲染得到圖形用戶界面,所述圖形用戶界面所呈現的內容包含游戲場景并至少部分地包含一虛擬角色,所述方法包括:
在所述圖形用戶界面提供一虛擬搖桿控件,將所述虛擬角色配置為根據針對所述虛擬搖桿控件的觸控操作在所述游戲場景中進行位移;
在所述圖形用戶界面提供一第一觸控區域和一第二觸控區域,所述第二觸控區域包含所述第一觸控區域或與所述第一觸控區域重合;
所述游戲場景的呈現視野被配置為根據所述第一觸控區域檢測到的滑屏操作而改變,所述虛擬角色被配置為根據所述所述第二觸控區域檢測到的點擊操作向當前呈現視野下準星所指向的位置進行射擊;
當第一觸控區域檢測到滑屏操作后,若所述第二觸控區域檢測到點擊操作,在根據所述滑屏操作改變所述呈現視野的過程中,觸發所述虛擬角色向檢測到所述點擊操作時刻所述呈現視野下準星所指向的位置進行射擊。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:所述虛擬角色還被配置為根據所述第二觸控區域檢測到的長按操作向當前呈現視野下準星所指向的位置進行連續射擊。
3.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:當所述第二觸控區域檢測到長按操作后,若所述第一觸控區域檢測到滑屏操作,在觸發所述虛擬角色向所述準星所指向的位置進行連續射擊的同時,根據所述滑屏操作改變所述呈現視野,從而改變所述準星所指向的位置。
4.根據權利要求3所述的方法,其特征在于,當在所述第一觸控區域與所述第二觸控區域的重合區域檢測到長按后滑屏操作時,在觸發所述虛擬角色向所述準星所指向的位置進行連續射擊的同時,根據所述滑屏操作改變所述呈現視野,從而改變所述準星所指向的位置,所述長按后滑屏操作是指以長按操作開始并包含與所述長按操作連續的滑屏操作的一次觸控操作。
5.根據權利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:當所述第一觸控區域檢測到滑屏操作后,若所述第二觸控區域檢測到長按操作,在根據所述滑屏操作改變所述呈現視野從而改變準星所指向的位置的同時,觸發所述虛擬角色向所述準星所指向的位置進行連續射擊。
6.根據權利要求5所述的方法,其特征在于,所述滑屏操作與所述長按操作為相互獨立的兩次觸控操作。
7.根據權利要求1~6任一項所述的方法,其特征在于:所述第二觸控區域為常駐所述圖形用戶界面的控件以外的區域,所述常駐所述圖形用戶界面的控件包括所述虛擬搖桿控件。
8.根據權利要求7所述的方法,其特征在于:所述第二觸控區域為所述圖形用戶界面中除所述常駐所述圖形用戶界面的控件外的其他全部區域。
9.根據權利要求8所述的方法,其特征在于:所述圖形用戶界面分為包含所述虛擬搖桿的部分和不包含所述虛擬搖桿的部分兩部分,所述第一觸控區域為所述不包含所述虛擬搖桿的部分中除常駐所述圖形用戶界面的控件以外的區域。
10.一種射擊游戲的控制裝置,應用于包含觸控顯示器的移動終端,所述移動終端通過在處理器上執行軟件應用并在所述觸控顯示器上渲染得到圖形用戶界面,所述圖形用戶界面所呈現的內容包含游戲場景并至少部分地包含一虛擬角色,所述裝置包括:
虛擬搖桿控制模塊,用于在所述圖形用戶界面提供一虛擬搖桿控件,將所述虛擬角色配置為根據針對所述虛擬搖桿控件的觸控操作在所述游戲場景中進行位移;
觸控區域控制模塊,用于在所述圖形用戶界面提供一第一觸控區域和一第二觸控區域,所述第二觸控區域包含所述第一觸控區域或與所述第一觸控區域重合;
觸控操作檢測模塊,用于將所述游戲場景的呈現視野配置為根據所述第一觸控區域檢測到的滑屏操作而改變,將所述虛擬角色配置為根據所述第二觸控區域檢測到的點擊操作向當前呈現視野下準星所指向的位置進行射擊;
觸控指令執行模塊,用于當第一觸控區域檢測到滑屏操作后,若所述第二觸控區域檢測到點擊操作,在根據所述滑屏操作改變所述呈現視野的過程中,觸發所述虛擬角色向檢測到所述點擊操作時刻所述呈現視野下準星所指向的位置進行射擊。
11.一種存儲介質,其特征在于,所述存儲介質包括存儲的程序,其中,在所述程序運行時控制所述存儲介質所在設備執行權利要求1~9任一項所述的方法。
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