[發明專利]一種基于圖形識別的交互方法及系統有效
| 申請號: | 201710720565.0 | 申請日: | 2017-08-21 |
| 公開(公告)號: | CN107610236B | 公開(公告)日: | 2021-05-11 |
| 發明(設計)人: | 胡德志;孫碧亮;金濤;馬曉宇 | 申請(專利權)人: | 武漢秀寶軟件有限公司 |
| 主分類號: | G06T19/00 | 分類號: | G06T19/00;G06F3/01;G06F3/0481;G06T7/13;G06T7/136;G06T7/62;G06T15/60 |
| 代理公司: | 北京輕創知識產權代理有限公司 11212 | 代理人: | 楊立;陳振玉 |
| 地址: | 430000 湖北省武漢市東湖新技術開發區武大*** | 國省代碼: | 湖北;42 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 圖形 識別 交互 方法 系統 | ||
本發明涉及一種基于圖形識別的交互方法及系統,其方法包括以下步驟:在多個客戶端中分別建立一個三維交互模型;服務器將多個所述客戶端中的三維交互模型進行無縫融合并投影到同一屏幕上,形成虛擬的AR三維交互場景;將實體的圖形卡片放置在所述屏幕上,客戶端通過圖形識別技術識別出所述圖形卡片的坐標位置和形狀信息;服務器根據圖形卡片的坐標位置和形狀信息,在所述AR三維交互場景對應的坐標位置上生成虛擬的交互元素,并根據預設的交互規則控制所述交互元素在所述AR三維交互場景中的交互行為。本發明一種基于圖形識別的交互方法基于圖形識別的技術,可以給用戶提供新的玩法,讓用戶體驗到新的交互方式,提高用戶的體驗效果。
技術領域
本發明涉及增強現實技術領域,具體涉及一種基于圖形識別的交互方法及系統。
背景技術
AR是基于現實環境的疊加數字圖像,具有一些動作追蹤和反饋技術,讓用戶在現實環境中看到一些數字圖像。現有的基于圖形識別的交互方式是通過客戶端識別圖形卡片在客戶端中形成AR交互場景,其用戶體驗不佳。
發明內容
本發明所要解決的技術問題是提供一種基于圖形識別的交互方法及系統,給用戶提供一種全新的交互方式,可以給用戶帶來全新的體驗。
本發明解決上述技術問題的技術方案如下:一種基于圖形識別的交互方法,包括以下步驟:
S1,在多個客戶端中分別建立一個三維交互模型;
S2,服務器將所有所述客戶端中的三維交互模型進行無縫融合并投影到同一屏幕上,形成虛擬的AR三維交互場景;
S3,將實體的圖形卡片放置在所述屏幕上,通過其中至少一個客戶端識別出所述圖形卡片的坐標信息和形狀信息,并將所述圖形卡片的坐標信息和形狀信息發送給所述服務器;
S4,所述服務器根據接收到的所述圖形卡片的坐標信息和形狀信息,在所述AR三維交互場景對應的坐標位置上生成虛擬的交互元素,并根據預設的交互規則控制所述交互元素在所述AR三維交互場景中的交互行為,同時將所述交互元素和所述交互行為同步到所有所述客戶端的三維交互模型中。
本發明的有益效果是:本發明一種基于圖形識別的交互方法基于圖形識別的技術,客戶端進行圖形卡片的識別和定位,與服務器交互后,服務器產生做出相應,并同步給所有的客戶端,可以給用戶提供新的玩法,讓用戶體驗到新的交互方式,提高用戶的體驗效果。
在上述技術方案的基礎上,本發明還可以做如下改進。
進一步,
所述S3具體為,
S31,將實體的圖形卡片放置在所述屏幕上;
S32,其中至少一個所述客戶端通過紅外線來識別出所述圖形卡片在所述屏幕上遮擋所產生的陰影圖形,并采用激光定位出所述陰影圖形的坐標信息;
S33,客戶端將所述陰影圖形的二值圖作為源圖片進行圖形識別,得出所述陰影圖形的形狀信息;
S34,客戶端將所述陰影圖形的坐標信息和形狀信息發送給所述服務器。
進一步,
所述陰影圖形為多邊形,則所述S33具體為,
S331a,對多邊形的陰影圖形的二值圖進行縮放處理;
S332a,確定經過縮放處理后的二值圖的長寬尺寸,并對確定長寬尺寸的二值圖進行高斯平滑圖像處理;
S333a,對經過高斯平滑圖像處理后的二值圖做邊緣檢測,獲取到二值圖上所有的輪廓;
S334a,對二值圖上所有的輪廓進行多邊形擬合,得到多個擬合多邊形,并分別計算多個擬合多邊形的面積;
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