[發(fā)明專利]三維模型建立方法、裝置和移動(dòng)終端有效
| 申請(qǐng)?zhí)枺?/td> | 201710676992.3 | 申請(qǐng)日: | 2017-08-09 |
| 公開(公告)號(hào): | CN107592449B | 公開(公告)日: | 2020-05-19 |
| 發(fā)明(設(shè)計(jì))人: | 張學(xué)勇 | 申請(qǐng)(專利權(quán))人: | OPPO廣東移動(dòng)通信有限公司 |
| 主分類號(hào): | H04N5/232 | 分類號(hào): | H04N5/232;H04W52/02;G06T17/00;G06T7/521;G06K9/00 |
| 代理公司: | 深圳市智圈知識(shí)產(chǎn)權(quán)代理事務(wù)所(普通合伙) 44351 | 代理人: | 苗燕 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維 模型 建立 方法 裝置 移動(dòng) 終端 | ||
1.一種三維模型建立方法,其特征在于,包括:
對(duì)當(dāng)前獲取的圖像進(jìn)行人臉識(shí)別,確定所述當(dāng)前獲取的圖像中用戶的人臉圖像;
判斷預(yù)設(shè)的模型庫中是否有與所述用戶的人臉圖像對(duì)應(yīng)的3D模型,所述預(yù)設(shè)的模型庫中存儲(chǔ)有用戶的臉部3D模型及對(duì)應(yīng)的人臉圖像;
若有,對(duì)所述用戶的五官所在區(qū)域及臉部邊緣區(qū)域或所述用戶的臉部區(qū)域投射非均勻的結(jié)構(gòu)光圖案,獲取投影至所述用戶的五官所在區(qū)域及臉部邊緣區(qū)域或所述用戶的臉部區(qū)域形成的結(jié)構(gòu)光圖像,從所述結(jié)構(gòu)光圖像中采集所述用戶的五官邊緣及臉部邊緣的散斑圖像,根據(jù)所述散斑圖像,獲取所述用戶的五官邊緣的散斑圖像中各個(gè)散斑點(diǎn)的深度值,并根據(jù)所述深度值得到的所述五官邊緣的深度信息,確定所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息,基于所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息對(duì)與所述用戶的人臉圖像對(duì)應(yīng)的3D模型中的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息進(jìn)行修正或更新,生成與所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息對(duì)應(yīng)的所述用戶當(dāng)前的臉部3D模型;
若無,則根據(jù)第二預(yù)設(shè)的方式,生成所述用戶當(dāng)前的臉部3D模型,其中,基于所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息對(duì)與所述用戶的人臉圖像對(duì)應(yīng)的3D模型中的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息進(jìn)行修正或更新,生成所述用戶當(dāng)前的臉部3D模型時(shí),比根據(jù)所述第二預(yù)設(shè)的方式,生成所述用戶當(dāng)前的臉部3D模型時(shí)的功耗小。
2.如權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述確定所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息之前,還包括:
降低所述非均勻結(jié)構(gòu)光的發(fā)射數(shù)量;
和/或,降低對(duì)獲取的非均勻散斑的解析數(shù)量。
3.如權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述確定所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息,包括:
獲取所述用戶的五官邊緣對(duì)應(yīng)的特征信息;
根據(jù)所述用戶的五官邊緣對(duì)應(yīng)的特征信息,確定所述用戶的臉部輪廓及動(dòng)作信息。
4.如權(quán)利要求1-2任一所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)第二預(yù)設(shè)的方式,生成所述用戶的臉部3D模型,包括:
利用非均勻結(jié)構(gòu)光,獲取所述用戶的臉部深度信息;
對(duì)所述用戶的臉部深度信息進(jìn)行解析,生成所述用戶的臉部3D模型。
5.一種三維模型建立裝置,其特征在于,包括:
確定模塊,用于對(duì)當(dāng)前獲取的圖像進(jìn)行人臉識(shí)別,確定所述當(dāng)前獲取的圖像中用戶的人臉圖像;
判斷模塊,用于判斷預(yù)設(shè)的模型庫中是否有與所述用戶的人臉圖像對(duì)應(yīng)的3D模型,所述預(yù)設(shè)的模型庫中存儲(chǔ)有用戶的臉部3D模型及對(duì)應(yīng)的人臉圖像;
第一生成模塊,用于預(yù)設(shè)的模型庫中有與所述用戶的人臉圖像對(duì)應(yīng)的3D模型時(shí),對(duì)所述用戶的五官所在區(qū)域及臉部邊緣區(qū)域或所述用戶的臉部區(qū)域投射非均勻的結(jié)構(gòu)光圖案,獲取投影至所述用戶的五官所在區(qū)域及臉部邊緣區(qū)域或所述用戶的臉部區(qū)域形成的結(jié)構(gòu)光圖像,從所述結(jié)構(gòu)光圖像中采集所述用戶的五官邊緣及臉部邊緣的散斑圖像,根據(jù)所述散斑圖像,獲取所述用戶的五官邊緣的散斑圖像中各個(gè)散斑點(diǎn)的深度值,并根據(jù)所述深度值得到的所述五官邊緣的深度信息,確定所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息,基于所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息對(duì)與所述用戶的人臉圖像對(duì)應(yīng)的3D模型中的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息進(jìn)行修正或更新,生成與所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息對(duì)應(yīng)的所述用戶當(dāng)前的臉部3D模型;
第二生成模塊,用于預(yù)設(shè)的模型庫中沒有與所述用戶的人臉圖像對(duì)應(yīng)的3D模型時(shí),根據(jù)第二預(yù)設(shè)的方式,生成所述用戶當(dāng)前的臉部3D模型,其中,基于所述用戶當(dāng)前的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息對(duì)與所述用戶的人臉圖像對(duì)應(yīng)的3D模型中的臉部輪廓信息及動(dòng)作信息進(jìn)行修正或更新,生成所述用戶當(dāng)前的臉部3D模型時(shí),比根據(jù)所述第二預(yù)設(shè)的方式,生成所述用戶當(dāng)前的臉部3D模型時(shí)的功耗小。
6.如權(quán)利要求5所述的裝置,其特征在于,所述第一生成模塊,還包括:
控制單元,用于降低所述非均勻結(jié)構(gòu)光的發(fā)射數(shù)量;
和/或,用于降低對(duì)獲取的非均勻散斑的解析數(shù)量。
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