[發(fā)明專利]一種三維人臉模型自動調(diào)整方法在審
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710673329.8 | 申請日: | 2017-08-09 |
| 公開(公告)號: | CN109389682A | 公開(公告)日: | 2019-02-26 |
| 發(fā)明(設(shè)計)人: | 張德峰 | 申請(專利權(quán))人: | 上海影子智能科技有限公司 |
| 主分類號: | G06T17/20 | 分類號: | G06T17/20 |
| 代理公司: | 暫無信息 | 代理人: | 暫無信息 |
| 地址: | 201100 上海市閔*** | 國省代碼: | 上海;31 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關(guān)鍵詞: | 三維人臉模型 三維 人臉 三維掃描儀 二維特征 對齊 投影圖 網(wǎng)格 配準 計算機動畫 計算機游戲 人臉特征點 臉部模型 能量方程 三維特征 紋理坐標 虛擬人臉 重新計算 自動識別 紋理 點檢測 反投影 求解 整容 可用 魯棒 擬合 算法 采集 美化 | ||
1.一種三維人臉模型的自動調(diào)整方法,其特征在于:包括以下步驟:
(1)三維掃描儀獲取三維人臉模型后,從三個角度獲取三維人臉帶紋理的投影圖;
(2)利用OpenFace的API對步驟(1)中獲取的人臉投影圖進行特征點檢測,獲取二維圖像上眼睛、鼻子、嘴、眉毛和臉部輪廓的共68個特征點;
(3)對步驟(2)中獲取的二維圖像中的特征點反投影到三維模型上,獲取三維模型的特征點;
(4)使用PCA臉部模型擬合原始的三維人臉模型,利用PCA臉部模型特征點與步驟(3)中獲取的三維特征點對應來增加擬合精度,得到初始對齊網(wǎng)格;
(5)對步驟(4)中生成的初始對齊網(wǎng)格進行3D配準,通過求解能量方程得到最終對齊網(wǎng)格;
(6)對步驟(5)中得到的最終對齊網(wǎng)格重新計算紋理坐標,得到配準后的三維人臉模型;
(7)對步驟(6)中得到的配準后的三維人臉模型進行美化調(diào)整,得到調(diào)整后的三維人臉模型。
2.如權(quán)利要求1所述的三維人臉模型的自動調(diào)整方法,其特征在于:步驟(1)中獲取三個角度投影圖的方法如下:
(2-1)先將三維掃描儀獲取的三維人臉模型放置于指定的空間坐標系中,使z軸正方向與人臉的正面方向一致,y軸正方向與人臉的頭頂方向一致,提取正方向人臉帶紋理的投影圖;
(2-2)將人臉以y軸為旋轉(zhuǎn)軸,視線沿著y軸正方向順時針旋轉(zhuǎn)15度,提取右側(cè)人臉帶紋理的投影圖;
(2-3)將人臉以y軸為旋轉(zhuǎn)軸,視線沿著y軸正方向逆時針旋轉(zhuǎn)30度,提取左側(cè)人臉帶紋理的投影圖。
3.如權(quán)利要求1所述的三維人臉模型的自動調(diào)整方法,其特征在于:步驟(2)中使用OpenFace的API對步驟(1)中獲取的三個角度人臉投影圖分別識別出人臉68個特征點,其中眉毛區(qū)域特征點、鼻子區(qū)域特征點、嘴唇區(qū)域特征點和下頜特征點從人臉正臉投影圖中檢測出的特征點獲取,左側(cè)臉頰區(qū)域的特征點從左側(cè)人臉投影圖中檢測出的特征點獲取,右側(cè)臉頰區(qū)域的特征點從右側(cè)人臉投影圖中檢測出的特征點獲取。
4.如權(quán)利要求1所述的三維人臉模型的自動調(diào)整方法,其特征在于:步驟(3)中將二維特征點反投影到三維特征點的方法如下:根據(jù)眼睛、鼻子、嘴、眉毛、臉部輪廓特征點在二維投影中的位置,獲取當前角度下投影到當前像素點對應的三維網(wǎng)格上的點,并計算在三維人臉上離該點最近的三維頂點,將這個頂點作為二維特征點對應的三維特征點。
5.如權(quán)利要求1所述的三維人臉模型的自動調(diào)整方法,其特征在于:步驟(4)中使用PCA臉部模型擬合原始的三維人臉模型方法如下:
(5-1)使用PCA臉部模型方法對200張3D掃描的人臉模型訓練得到PCA臉部模型;
(5-2)在PCA臉部模型上標記好68個用于三維配準的特征點和55個用于人臉美化的特征點;
(5-3)用PCA模型擬合原始的三維人臉模型,并利用PCA臉部模型的三維配準特征點與步驟(3)中獲取的三維特征點對應來增加擬合精度,得到初始對齊網(wǎng)格。
6.如權(quán)利要求1所述的三維人臉模型的自動調(diào)整方法,其特征在于:步驟(5)為獲取更高精度,對步驟(4)中生成的初始對齊網(wǎng)格進行3D配準得到最終對齊網(wǎng)格設(shè)置的能量方程式如下:
其中:
表示最終網(wǎng)格上的點到原始網(wǎng)格上的對應點距離的平方和;
表示最終網(wǎng)格上的點到根據(jù)PCA擬合出的人臉模型對應點的距離平方和,其中表示PCA矩陣基底的第到行,表示各個主元的權(quán)值,表示平均人臉的第個頂點的坐標;
表示最終網(wǎng)格上每條邊到初始網(wǎng)格經(jīng)過局部剛性變換后邊的距離平方和,其中表示第個頂點的旋轉(zhuǎn)矩陣。
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