[發明專利]一種實時動畫生成方法及系統有效
| 申請號: | 201710665438.5 | 申請日: | 2017-08-07 |
| 公開(公告)號: | CN107481303B | 公開(公告)日: | 2020-11-13 |
| 發明(設計)人: | 楊維;王鑫;趙曉宇;韓娟 | 申請(專利權)人: | 東方聯合動畫有限公司 |
| 主分類號: | G06T13/00 | 分類號: | G06T13/00 |
| 代理公司: | 北京晉德允升知識產權代理有限公司 11623 | 代理人: | 萬鐵占;穆裕 |
| 地址: | 100044 北京市西城區車*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 實時 動畫 生成 方法 系統 | ||
1.一種實時動畫生成方法,其特征在于,包括如下步驟:
定義與運動對象相關的變量集;
采集所述對象動作信息并生成第一動作數據;
采集所述第一動作數據中的至少部分數據,其中,按照動畫合成所需要的數據類型和錄制頻率對第一動作數據進行采樣得到所述至少部分數據;
根據所述變量集和采集到的所述第一動作數據中的所述至少部分數據生成第二動作數據,其中,按照作為全局變量的所述變量集對所述至少部分數據進行處理得到所述第二動作數據,所述第二動作數據是一種按照預定規則和變量格式的數據形式,且所述第二動作數據是一種被標準化的數據;
基于所述第二動作數據合成動畫。
2.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述定義與運動對象相關的變量集的步驟,具體包括:
定義與環境中的運動物體相關的變量,和/或與環境中的生物相關的變量;
所述與環境中的生物相關的變量包括軀干變量、手部變量、腳部變量、和/或臉部變量。
3.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集對象動作信息并生成第一動作數據的步驟,具體包括至少以下之一:
采集運動對象至少部分部位上的位置、角度、速度、和/或加速度;
采集運動對象臉部至少部分部位上的表情信息。
4.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述根據所述變量集和采集到的所述第一動作數據中的所述至少部分數據生成第二動作數據,具體包括:
按照預定的封裝格式將采集到的所述第一動作數據中的所述至少部分數據進行封裝。
5.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集所述第一動作數據中的至少部分數據,具體包括:
去除第一動作數據中與至少部分動作信息相關的數據。
6.根據權利要求1所述的方法,其特征在于,所述采集所述第一動作數據中的至少部分數據,具體包括:
對所述第一動作數據進行時序采樣的步驟。
7.一種實時動畫生成系統,其特征在于,包括:
變量集預設模塊,配置為定義與運動對象相關的變量集;
第一采集模塊,配置為采集所述對象動作信息并生成第一動作數據;
第二采集模塊,配置為采集所述第一動作數據中的至少部分數據;其中,按照動畫合成所需要的數據類型和錄制頻率對第一動作數據進行采樣得到所述至少部分數據;
數據處理模塊,配置為根據所述變量集和采集到的所述第一動作數據中的所述至少部分數據生成第二動作數據,其中,按照作為全局變量的所述變量集對所述至少部分數據進行處理得到所述第二動作數據,所述第二動作數據是一種按照預定規則和變量格式的數據形式,且所述第二動作數據是一種被標準化的數據;
動畫合成模塊,配置為基于所述第二動作數據合成動畫。
8.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述變量集預設模塊,進一步配置為:
定義與環境中的運動物體相關的變量,和/或與環境中的生物相關的變量;
所述與環境中的生物相關的變量包括軀干變量、手部變量、腳部變量、和/或臉部變量。
9.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述第一采集模塊,進一步至少配置為以下之一:
采集運動對象至少部分部位上的位置、角度、速度、和/或加速度;
采集運動對象臉部至少部分部位上的表情信息。
10.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述數據處理模塊,進一步配置為:
按照預定的封裝格式將采集到的所述第一動作數據中的所述至少部分數據進行封裝。
11.根據權利要求7所述的系統,其特征在于,所述第一采集模塊,進一步配置為,
去除第一動作數據中與至少部分動作信息相關的數據。
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