[發明專利]游戲啟動方法及移動終端有效
| 申請號: | 201710661574.7 | 申請日: | 2017-08-04 |
| 公開(公告)號: | CN107391208B | 公開(公告)日: | 2021-01-26 |
| 發明(設計)人: | 唐明雪 | 申請(專利權)人: | 維沃移動通信有限公司 |
| 主分類號: | G06F9/445 | 分類號: | G06F9/445;H04M1/725 |
| 代理公司: | 中山市漢通知識產權代理事務所(普通合伙) 44255 | 代理人: | 田子榮 |
| 地址: | 523000 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
| 權利要求書: | 查看更多 | 說明書: | 查看更多 |
| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 游戲 啟動 方法 移動 終端 | ||
本發明實施例公開了一種游戲啟動方法,該方法包括:接收游戲的啟動指令;判斷所述游戲完成時間內是否會發生干擾事件,所述干擾事件包括行程沖突事件和/或電量不足事件;若是,在所述游戲啟動之前,根據所述干擾事件發出提示信息;若否,啟動所述游戲;根據用戶的選擇操作指令,啟動所述游戲。本發明實施例還公開了一種相應的移動終端。本發明實施例公開的游戲啟動方法,能夠在游戲開始之前,根據用戶的行程安排或移動終端的電量情況,判斷用戶在玩游戲的過程中是否會因干擾事件而被迫終止,進而發出相應提示,由此達到提升用戶使用體驗的目的。
技術領域
本發明涉及移動通信技術領域,尤其涉及游戲啟動方法及移動終端。
背景技術
隨著移動設備的普及,其作為用戶日常不可或缺的娛樂工具,通常用于看小說、看視頻以及玩游戲等。而繁忙的上班族利用零碎的夾縫時間來利用手機進行娛樂的情況也越來越多,例如在工作的休息時間或在通勤途中玩游戲等。
但是,通常完成一局游戲需要一段時間完全沉浸其中,不能暫停或終止,若因為出現干擾事件而使游戲被迫終止,或者甚至影響了用戶的時間安排,容易造成用戶體驗較差。
發明內容
本發明實施例提供游戲啟動方法及移動終端,用于解決現有技術中不能根據可能出現的干擾事件來發出預警以防止游戲被迫終止的問題。
一方面,本發明實施例提供一種游戲啟動方法,應用于移動終端,包括:
接收游戲的啟動指令;
判斷所述游戲完成時間內是否會發生干擾事件,所述干擾事件包括行程沖突事件和/或電量不足事件;
若是,在所述游戲啟動之前,根據所述干擾事件發出提示信息;
若否,啟動所述游戲;
根據用戶的選擇操作指令,啟動所述游戲。
另一方面,本發明實施例還提供了一種移動終端,包括:
接收模塊,用于接收游戲的啟動指令;
判斷模塊,用于判斷所述游戲完成時間內是否會發生干擾事件,所述干擾事件包括行程沖突事件和/或電量不足事件;
提示模塊,用于在所述游戲啟動之前,根據所述干擾事件發出提示信息;
啟動模塊,用于根據用戶的選擇操作指令,啟動所述游戲。
再一方面,本發明實施例還提供了一種移動終端,包括:
存儲器、處理器及存儲在所述存儲器上并可在所述處理器上運行的亮度調節程序,所述亮度調節程序被所述處理器執行時實現如上所述的游戲啟動方法的步驟。
本發明實施例提供的游戲啟動方法,通過接收游戲的啟動指令;判斷所述游戲完成時間內是否會發生干擾事件,所述干擾事件包括行程沖突事件和/或電量不足事件;若是,在所述游戲啟動之前,根據所述干擾事件發出提示信息;若否,啟動所述游戲;根據用戶的選擇操作指令,啟動所述游戲。由此,能夠在游戲開始之前,根據用戶的行程安排或移動終端的電量情況,判斷用戶在玩游戲的過程中是否會因干擾事件而被迫終止,進而發出相應提示,由此達到提升用戶使用體驗的目的。
附圖說明
為了更清楚地說明本發明實施例中的技術方案,下面將對本發明實施例描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅是本發明的一些實施例的附圖,對于本領域普通技術人員來講,在不付出創造性勞動的前提下,還可以根據這些附圖獲得其他的附圖。
圖1是本發明游戲啟動方法的第一實施例的流程圖;
圖2是本發明游戲啟動方法的第二實施例的流程圖;
圖3是本發明游戲啟動方法的第三實施例的流程圖;
該專利技術資料僅供研究查看技術是否侵權等信息,商用須獲得專利權人授權。該專利全部權利屬于維沃移動通信有限公司,未經維沃移動通信有限公司許可,擅自商用是侵權行為。如果您想購買此專利、獲得商業授權和技術合作,請聯系【客服】
本文鏈接:http://www.szxzyx.cn/pat/books/201710661574.7/2.html,轉載請聲明來源鉆瓜專利網。





