[發明專利]一種游戲手柄的控制方法、存儲介質及游戲手柄有效
| 申請號: | 201710656381.2 | 申請日: | 2017-08-03 |
| 公開(公告)號: | CN107485854B | 公開(公告)日: | 2022-03-01 |
| 發明(設計)人: | 史凱軍 | 申請(專利權)人: | 惠州TCL移動通信有限公司 |
| 主分類號: | A63F13/24 | 分類號: | A63F13/24 |
| 代理公司: | 深圳市君勝知識產權代理事務所(普通合伙) 44268 | 代理人: | 王永文;劉文求 |
| 地址: | 516006 廣東省*** | 國省代碼: | 廣東;44 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 游戲 手柄 控制 方法 存儲 介質 | ||
本發明公開了一種游戲手柄的控制方法、存儲介質及游戲手柄,所述方法包括:當人手靠近所述游戲手柄時,所述傳感器采集第一感應信號;根據所述第一感應信號生成低電平信號,以根據所述低電平信號控制游戲手柄開啟。本發明通過在游戲手柄上設置感應器,通過所述感應器感應人手接近/離開以得到相應的感應信息,并根據所述感應信息生成相應的電平信號,以控制所述游戲手柄開啟/暫停,實現了根據人手的狀態自動控制,簡化了操作步驟,給用戶的使用帶來方便。
技術領域
本發明涉及游戲裝置技術領域,特別涉及一種游戲手柄的控制方法、存儲介質及游戲手柄方法及系統。
背景技術
隨著人們生活水平的提高,傳統的游戲正越來越向精細化及智能化方向發展,游戲手柄作為整個控制游戲的核心環節,是跟人手作為最直接交互的環節,也是人手控制游戲的最直接作用點。從而在整個游戲過程中,如果想用手從緊握手柄的狀態到處理其他事情狀態或從處理其他事情狀態到游戲狀態,需要先按下“暫停”或“繼續”按鍵,增加了操作環節,給用戶的使用帶來不便。
因而現有技術還有待改進和提高。
發明內容
本發明要解決的技術問題在于,針對現有技術的不足,提供一種游戲手柄的控制方法、存儲介質及游戲手柄,以解決現有游戲手柄需要手動控制的暫停/繼續按鍵造成的操作繁瑣的問題。
為了解決上述技術問題,本發明所采用的技術方案如下:
一種游戲手柄的控制方法,其中,所述游戲手柄的表面設置有傳感器;所述方法包括:
當人手靠近所述游戲手柄時,所述傳感器采集第一感應信號;
根據所述第一感應信號生成低電平信號,以根據所述低電平信號控制游戲手柄開啟。
所述游戲手柄的控制方法,其中,所述根據所述第一感應信號生成低電平信號,以根據所述低電平信號控制游戲手柄開啟之前包括:
啟動第一計時器,記錄所述第一感應信號的持續時間。
所述游戲手柄的控制方法,其中,所述根據所述第一感應信號生成低電平信號,以根據所述低電平信號控制游戲手柄開啟具體為:
當所述第一計時器超時時,根據所述第一感應信號生成低電平信號,以根據所述低電平信號控制游戲手柄開啟。
所述游戲手柄的控制方法,其還包括:
當人手遠離所述游戲手柄時,傳感器采集第二感應信號,并通過第二計時器記錄第二傳感器持續時間;
當所述第二計時器超時時,生成高電平信號并根據所述高電平信號控制游戲手柄暫停。
所述游戲手柄的控制方法,其中,所述傳感器內設置有控制電路,并通過所述控制電路生成低電平信號/高電平信號。
所述游戲手柄的控制方法,其中,所述控制電路包括主控模塊,輸入模塊、輸出模塊、防靜電模塊濾波模塊、調節模塊;由輸入模塊將感應信號,經過防靜電模塊進行防靜電及濾波模塊進行濾波后輸入至主控模塊;主控模塊根據所述感應信號生成攜帶控制信號的電平信號,輸出攜帶控制信號的電平信號至調節模塊,調節模塊根據控制信號對電平信號的電壓進行調制,輸出低電平信號至輸出模塊,并經過輸出模塊端輸出。
所述游戲手柄的控制方法,其中,所述防靜電模塊包括一TVS管,所述TVS管一端連接輸入模塊與濾波模塊之間,另一端接地。
一種存儲介質,其存儲有多條指令,所述指令適于由處理器加載并執行上任一所述的游戲手柄的控制方法。
一種游戲手柄,其包括:
處理器,適于實現各指令;以及
存儲設備,適于存儲多條指令,所述指令適于由處理器加載并執行如上任一所述的游戲手柄的控制方法。
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