[發(fā)明專利]用于顯示輔助信息的伴隨顯示模塊及其處理方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710655005.1 | 申請日: | 2017-08-03 |
| 公開(公告)號: | CN107688449B | 公開(公告)日: | 2022-08-30 |
| 發(fā)明(設計)人: | 李毅絢;張志堅;徐峰 | 申請(專利權)人: | 創(chuàng)新科技有限公司 |
| 主分類號: | G06F3/14 | 分類號: | G06F3/14;A63F13/26;A63F13/533;A63F13/54 |
| 代理公司: | 北京東方億思知識產(chǎn)權代理有限責任公司 11258 | 代理人: | 宗曉斌 |
| 地址: | 新加坡*** | 國省代碼: | 暫無信息 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 用于 顯示 輔助 信息 伴隨 模塊 及其 處理 方法 | ||
本發(fā)明涉及用于顯示輔助信息的伴隨顯示模塊及其處理方法。提供了一種可以與計算機一起操作的電子設備。計算機可被配置為運行/執(zhí)行可以與基于圖形的數(shù)據(jù)和基于音頻的數(shù)據(jù)相關聯(lián)的程序。計算機可包括可被配置為根據(jù)基于圖形的數(shù)據(jù)來顯示信息的主顯示屏。電子設備可包括可被配置為顯示輔助信息的顯示模塊。由顯示模塊而非主顯示器顯示的輔助信息是根據(jù)基于音頻的數(shù)據(jù)可導出的。
技術領域
本公開總體涉及具有用于顯示信息的主顯示屏的計算機和具有相對于主顯示屏的伴隨顯示模塊的電子設備,該伴隨顯示模塊顯示主顯示屏未顯示的輔助信息。
背景技術
通常,在游戲中,在其上玩游戲的計算機在玩家玩游戲時顯示基于游戲的圖形。
隨著游戲變得更加復雜,所顯示的圖形通常變得更加詳細。此外,當玩家通過控制游戲角色玩游戲時,可以理解,計算機屏幕通常顯示與受控游戲角色相關的圖形。這類相關圖形例如包括當游戲角色移動時的變化場景和/或與受控游戲角色相關的動作。
然而,可以理解,在同一時間,玩家控制的游戲角色的活動被顯示在計算機屏幕上,而可能由計算機控制的和/或由另一玩家(例如,在大型多人在線角色扮演游戲情況下)控制的游戲中的其他角色的活動不一定是經(jīng)由計算機屏幕視覺可感知的。例如,其他角色(即,除上述玩家控制的游戲角色之外的角色)可以在背景中移動,并且不出現(xiàn)在當前時間點上述玩家控制的游戲角色所出現(xiàn)的場景中。具體地,其他角色不一定與玩家控制的游戲角色出現(xiàn)在相同的場景中。因此,很遺憾,玩家可能感興趣的這些其他角色的活動(例如,移動)在玩家控制的游戲角色被顯示的當前時間點可能不是經(jīng)由計算機屏幕視覺可感知的。
因此,由于計算機屏幕適當?shù)靥峁┯糜趶碗s游戲(例如,大型多人在線角色扮演游戲)的顯示的能力可能是有限的,所以可能影響游戲體驗。
因此,期望提供解決上述問題的解決方案。
發(fā)明內(nèi)容
根據(jù)本公開的一個方面,提供了一種可以與計算機一起操作的電子設備。計算機可被配置為運行/執(zhí)行可以與基于圖形的數(shù)據(jù)和基于音頻的數(shù)據(jù)相關聯(lián)的程序。
計算機可包括可被配置為根據(jù)基于圖形的數(shù)據(jù)來顯示信息的主顯示屏。
電子設備可包括可被配置為顯示輔助信息的顯示模塊(例如,補充顯示屏)。
輔助信息可以與經(jīng)由主顯示屏正被顯示的信息相關。此外,主顯示屏未顯示這類輔助信息。具體地,在主顯示屏根據(jù)基于圖形的數(shù)據(jù)來顯示上述信息的同一時間點,輔助信息經(jīng)由主顯示屏不是視覺可感知的。此外,可以根據(jù)基于音頻的數(shù)據(jù)來導出顯示模塊而非主顯示屏所顯示的輔助信息。
在一個實施例中,經(jīng)由顯示模塊顯示的輔助信息與感興趣的對象有關。感興趣的對象可以與經(jīng)由計算機聽覺可感知的音頻數(shù)據(jù)相關聯(lián)。基于圖形的數(shù)據(jù)例如可以與環(huán)境以及與環(huán)境中的感興趣的對象的大致位置相關聯(lián)的輔助信息相關聯(lián)。此外,與感興趣的對象相關聯(lián)的基于音頻的數(shù)據(jù)對應于與感興趣的對象相關聯(lián)的音效。
根據(jù)本公開的另一方面,提供了一種與可包括計算機和電子設備的系統(tǒng)相關聯(lián)的處理方法。計算機可被配置為與電子設備進行信號通信。
處理方法可包括選擇步驟和標識步驟,在選擇步驟中,計算機的用戶選擇感興趣的對象,并且在標識步驟中,在計算機處標識與所選的感興趣的對象相關聯(lián)的基于音頻的數(shù)據(jù)。
處理方法還可包括導出步驟,其中,在計算機處基于所標識的基于音頻的數(shù)據(jù)來生成補充信號。
此外,處理方法可包括傳輸步驟和輸出步驟,在傳輸步驟中,將所生成的補充信號從計算機傳送到電子設備,并且在輸出步驟中,處理接收到的補充信號以生成經(jīng)由電子設備而非計算機視覺可感知的至少一個視覺提示。
附圖說明
以下參考下列附圖描述了本公開的實施例,其中:
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G06F 電數(shù)字數(shù)據(jù)處理
G06F3-00 用于將所要處理的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)變成為計算機能夠處理的形式的輸入裝置;用于將數(shù)據(jù)從處理機傳送到輸出設備的輸出裝置,例如,接口裝置
G06F3-01 .用于用戶和計算機之間交互的輸入裝置或輸入和輸出組合裝置
G06F3-05 .在規(guī)定的時間間隔上,利用模擬量取樣的數(shù)字輸入
G06F3-06 .來自記錄載體的數(shù)字輸入,或者到記錄載體上去的數(shù)字輸出
G06F3-09 .到打字機上去的數(shù)字輸出
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