[發明專利]一種網絡對戰游戲組隊通訊方法有效
| 申請號: | 201710646307.2 | 申請日: | 2017-08-01 |
| 公開(公告)號: | CN107426224B | 公開(公告)日: | 2021-03-26 |
| 發明(設計)人: | 王佳寶 | 申請(專利權)人: | 在線途游(北京)科技有限公司 |
| 主分類號: | H04L29/06 | 分類號: | H04L29/06;H04L29/08;A63F13/71;A63F13/79 |
| 代理公司: | 南昌逸辰知識產權代理事務所(普通合伙) 36145 | 代理人: | 劉林艷 |
| 地址: | 100000 北京市石景山區*** | 國省代碼: | 北京;11 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 網絡 游戲 組隊 通訊 方法 | ||
1.一種網絡對戰游戲組隊通訊方法,應用于網絡游戲系統,所述網絡游戲系統包括服務器、客戶端,所述客戶端發送登錄請求給所述服務器,與所述服務器建立連接,其特征在于,包括如下步驟:(1)初始化游戲實例并建立進程的步驟:所述服務器將游戲參與者的連接數據進行組合并添加至一游戲進程中,所述客戶端從所述服務器獲取本地游戲需要的初始化數據進行保存,并設置一組游戲會話標識;(2)服務器在接收到客戶端中玩家的組隊信息后,自動為同一隊伍玩家分配一組游戲會話標識;(3)服務器為每個付費玩家設置有一個特別權限,當任一付費玩家在客戶端上對所述特別權限進行操作時,服務器臨時將該付費玩家從其之前所在的游戲會話標識分離出來,之后將該付費玩家分配到其通過特別權限指定的玩家隊伍的游戲會話標識中;當該付費玩家再次對特別權限進行操作時,服務器將其重新接入其最初所在隊伍的游戲會話標識。
2.根據權利要求1所述的網絡對戰游戲組隊通訊方法,其特征在于,所述特別權限允許付費玩家對其所要加入的游戲會話標識進行選擇。
3.根據權利要求1所述的網絡對戰游戲組隊通訊方法,其特征在于,所述特別權限允許付費玩家隨時回到其最初的游戲會話標識中。
4.根據權利要求1所述的網絡對戰游戲組隊通訊方法,其特征在于,當任一付費玩家對所述特別權限進行操作時,服務器將該付費玩家臨時從其之前所在的隊伍分離出來,同時對其與其之前所在的隊伍進行標記,之后將該付費玩家分配到其通過特別權限指定的玩家隊伍的游戲會話標識中,當該付費玩家再次對特別權限進行操作時,服務器會根據標記將其重新接入其最初所在隊伍的游戲會話標識。
5.根據權利要求1所述的網絡對戰游戲組隊通訊方法,其特征在于,所述特別權限只能夠將付費用戶加入到同一作戰場景的其他隊伍中。
6.根據權利要求1所述的網絡對戰游戲組隊通訊方法,其特征在于,所述特別權限還能夠禁止其他付費用戶加入其所在的游戲會話標識。
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