[發(fā)明專利]一種基于瓦礫化的熱力圖加速渲染方法有效
| 申請?zhí)枺?/td> | 201710606816.2 | 申請日: | 2017-07-24 |
| 公開(公告)號: | CN107369190B | 公開(公告)日: | 2020-12-29 |
| 發(fā)明(設計)人: | 孟凱倫 | 申請(專利權)人: | 威創(chuàng)軟件南京有限公司 |
| 主分類號: | G06T11/00 | 分類號: | G06T11/00 |
| 代理公司: | 常州佰業(yè)騰飛專利代理事務所(普通合伙) 32231 | 代理人: | 滕詣迪 |
| 地址: | 210023 江蘇省*** | 國省代碼: | 江蘇;32 |
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| 摘要: | |||
| 搜索關鍵詞: | 一種 基于 瓦礫 力圖 加速 渲染 方法 | ||
1.一種基于瓦礫化的熱力圖加速渲染方法,其特征在于:包括如下步驟:
步驟1:連接主服務器和數(shù)個渲染服務器,所有渲染服務器均通過網(wǎng)線與主服務器通信;
步驟2:主服務器獲取生成熱力圖所需要的圖形數(shù)據(jù),圖形數(shù)據(jù)包括熱力圖中所有灰度圓(3)的原點的坐標和灰度圓(3)的大小;
步驟3:在主服務器中創(chuàng)建一個整體畫布,設定該整體畫布的長為A,寬為B;將該整體畫布劃分為N個子區(qū)域,每一個子區(qū)域實際的長為x,寬為y;創(chuàng)建子區(qū)域畫布(1),由于灰度圓(3)的大小為實際值,設定灰度圓(3)的半徑為R,則有子區(qū)域畫布(1)的長為:X1=x+2R,子區(qū)域畫布(1)的寬為:Y1=y(tǒng)+2R;即,子區(qū)域畫布(1)比子區(qū)域實際多出了一個區(qū)域,設定該區(qū)域為公共區(qū)域(2);
對每一個子區(qū)域均匹配編號,設定位于整體畫布最上方的一行子區(qū)域為第一行子區(qū)域,從上至下依次對所有子區(qū)域所在行進行編號,位于整體畫布最左邊的一列子區(qū)域為第一列子區(qū)域,從左至右依次對所有子區(qū)域所在的列編號;
將所有子區(qū)域所在的行編號和列編號記錄到字典中;
主服務器將所有子區(qū)域畫布(1)分配給所有渲染服務器,每一個渲染服務器處理多個子區(qū)域畫布(1);
步驟4:在渲染服務器中完成一個子區(qū)域畫布(1)上的灰度圓(3)的繪制:設定整體畫布最左上角的點為坐標原點,灰度圓(3)的原點在整體畫布上的橫坐標為X2,縱坐標為Y2,通過以下公式計算灰度圓(3)的原點在哪一個子區(qū)域畫布(1)上:
子區(qū)域畫布(1)的行編號=(0,1,2,3...(Y2÷y)),式中最大行數(shù)為大于或等于Y2÷y的整數(shù)值;
子區(qū)域畫布(1)的列編號=(0,1,2,3...(X2÷x)),式中最大列數(shù)為大于或等于X2÷x的整數(shù)值;
再通過以下公式計算灰度圓(3)的原點在該子區(qū)域畫布(1)的相對位置:
設定灰度圓(3)的原點在該子區(qū)域畫布(1)的相對位置,設所述相對位置的橫坐標為X4,縱坐標為Y4,那么:
X4=X2-(子區(qū)域畫布(1)的行編號×x)-R;
Y4=Y2-(子區(qū)域畫布(1)的列編號×y)-R;
根據(jù)所述相對位置在該子區(qū)域畫布(1)上繪制灰度圓(3);
步驟5:重復執(zhí)行步驟4直到所有灰度圓(3)都繪制完畢;
步驟6:在主服務器中獲取所有被渲染服務器繪制好的子區(qū)域畫布(1),根據(jù)子區(qū)域畫布(1)的編號將所有子區(qū)域畫布(1)重新填充組合成新的整體畫布,組合時,相鄰兩個子區(qū)域畫布(1)的公共區(qū)域(2)重疊在一起;
步驟7:根據(jù)步驟3中子區(qū)域實際的大小將步驟6中得到的整體畫布再次分割成N的裁切區(qū)域,每一個裁切區(qū)域的大小與子區(qū)域實際的大小相同,再根據(jù)步驟3的方法對所有裁切區(qū)域進行編號,主服務器將所有裁切區(qū)域分配給所有渲染服務器;
步驟8:渲染服務器對裁切區(qū)域進行顏色填充:首先讀取裁切區(qū)域中所有灰度圓(3)的灰度值,灰度值的大小為0-255;然后根據(jù)灰度值在彩色色條中查找相應的顏色,并填充到灰度圓(3)上,實現(xiàn)色彩化;
步驟9:主服務器獲取所有經(jīng)過渲染服務器填充好顏色的裁切區(qū)域,并根據(jù)裁切區(qū)域的編號將其從新組合成整體的彩色熱力圖。
2.如權利要求1所述的一種基于瓦礫化的熱力圖加速渲染方法,其特征在于:所述彩色色條為計算機中應用的色條,其色彩的取值范圍為0-255。
3.如權利要求1所述的一種基于瓦礫化的熱力圖加速渲染方法,其特征在于:在執(zhí)行步驟6時,設置各個子區(qū)域畫布(1)背景色為透明,對灰度圖進行顏色疊加。
4.如權利要求1所述的一種基于瓦礫化的熱力圖加速渲染方法,其特征在于:所述主服務器設置線程池,根據(jù)渲染服務器的處理排隊情況分配任務。
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